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차이는 AGP와 PCI 사이




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  #1  
Old 2007년 3월 2일, 20시 16분
기부자 그룹
 
Default 차이는 AGP와 PCI 사이

는 AGP (고급 그래픽 프로세서) - 일부 역사를 최초로, 위로 중반에서 90로 더욱 빠른 그래픽 가속에 대한 필요성을 늦게의 PCI에서 인터페이스의 새로운 종류의 구현으로, AGP를 입력했다. 대부분의 메인 보드는 90 년대 후반 어느 전용 카드를위한 - 보드 통합의 AGP GPU를, 또는 AGP 슬롯이 (지금)는 ATI 나 엔비디아 등이 이후했다. 하루 '에서 GPU는 남겨져 3dfx의 Matrox에서 볼 수있을 거라고는하지만'뒤로.

는 AGP와 PCI 간의 주요 차이점은 무엇입니까; 텍스처, 그래픽 카드는 PCI 시스템의 RAM이로부터 카드의 프레임 버퍼로 복사해야합니다 하중, (더 낮은 비트 - 속도 메모리 컨트롤러)과 함께, AGP 카드 반해 질감을 읽을 수있다 직접적으로 시스템의 RAM.

초기의 AGP 속도는 오늘날의 기준에 대해 (가 집으로 편지를 쓰게하는 것도, 배 또는 4 배속 PCI의 속도로 실행)되지 않았다. AGP를 정말로 자체에 배속됐다.

고장 :

AGP를 배
32 - 비트 채널을 운영 66 MHz로 133 MHz의 이중 효과 오백삼십삼메가바이트의 최대 데이터 전송 속도 / s의 결과로 펌핑
는 AGP 4 배속
32 - 비트 채널을 운영 66 MHz 이상 266 MHz 이상에서 효과적인 천육십육메가바이트의 최대 데이터 전송 속도의 결과를 펌핑 쿼드 / (일기가바이트 / s)의
AGP 8X의
32 - 비트 채널을 운영에서 66 MHz 이상, 8 배속, 효과적인 데이터 전송 속도는 최대 533 MHz의 이천백삼십삼메가바이트의 결과를 전달 펌핑 / (이기가바이트 / s)로.

그리고 마찬가지로 중요한 것은, 필요한 전압은 3.3V에서 1.5V로 감소 초기했다.

입력의 PCI - E는 (의 PCI - 익스프레스).

길고도 짧은 이야기는 AGP 8 배속의 PCI - E는 기본적으로 그냥하지만 데이터 - 폭 32에서이 두 배로 많아 - 비트에서 한번에 64 - 비트 (따라서 16 배속). 이것은 신호를 보내 자체 마더보드 GPU가 장착된 RAM이되지 않은 카드에 이르기까지 말합니다.

또한,이 새로운 형식의 그래픽과 인터페이스는 마더보드 제조 업체 수 있었다 와트수에서 카드를, 그리고 더 많은 전력 = 높은 성능.

지금은 조금도 넓어 - 금리 카드 온보드 메모리 컨트롤러 수 있었다. 의문은 대부분의 PCI 동안보다 넓은 128bit 메모리 컨트롤러, AGP 카드를 볼 수있는 전자 카드 - 256bit, 512bit 일부도있다.

새로 구입할 때 가장 중요한 것들로 카드를 찾아 간보냐?

GPU의 속도 - 가장 빠른 GPU로 빨리 카드 '밖의 지시를 작동합니다'속도

숫양 속도 - 첫째,는 DDR3를 찾아 (이 메모리는 DDR2 그래서 요즘 대부분의 카드로 가지 않을거야), 다음이 우세한 상황에서 속도는 숫양을 찾아 실행합니다.

제조 업체는 항상 '숫양의 속도를 효과적으로 인용된다. 이 과대 광고 마케팅을하지 않을 경우, 단순히 당신과 숫양 금액의 2 반으로, 모두 카드에 별도의 RAM 컨트롤러에 연결, 주어진 속도로 실행했습니다 -들이 듀얼 채널 700MHz에서 실행하는 것을 의미합니다 말 각각이 1400mhz의 효율적인 속도를 제공합니다.

메모리 컨트롤러 - 경기 침체의 가장 흔한 원인으로 메모리 '처리'는 데이터를 가능한 가장 넓은 대역폭 원하는 속도입니다. 예를 들자면.

와 128bit는 숫양 1400mhz의 효과적인 실행 속도를 가진 카드, 메모리 컨트롤러, 약 이십이기가바이트의 효율적인 메모리 대역폭을 가지고 / s의

a 256bit 컨트롤러와 동일한 효과 속도 숫양, 대한 사십사기가바이트의 효율적인 메모리 대역폭을 가지고 것입 / s의

램 금액 : DONT 숫양로 착각 금액 어떤 (표시)하여 게이밍 경험에 차이를 만들려고합니다. 256MB의 직접 9 경기 (분명히) 충분히 빨리 당신의 메모리 컨트롤러 비트 - 너비, GPU의 속도를 제공하는 것은 상관없습니다.

+ 512MB의 RAM이있는 경우에만했습니다 (1) 하이 엔드 카드는 매우 좋은 경우, (2) 텍스처를 들어, (3) 큰 숫자에 큰에서 공공 속여 들어 그래서 그들과 더 나은 거래를 받고 있다고 생각합니다 ( 4) 만일 당신이 게이밍에있어 매우 높은 해상도 : 1680x1050 또는 1900x1200.

희망은 누군가에게 도움이되고있다 : D 조
__________________
더 나은 다음 알약, 이후 나는 나의 순결을 잃었을 중단 농담 나는 RS 2-3년과 2 주 동안 경기 피임 들었 와우입니다.

- Kanoakavirus
__________________

내 시스템 : 줌렌즈에

프로세서 (들) :
E8400@3.6ghz (400x9) @ 1.15v
마더보드 :
아수스 P5K 프리미엄
RAM 메모리 :
2GB의 Dominator 8500
그래픽 카드 (들) :
BFG 8800GT
사운드 카드 :
Xfi Extremegamer
하드 드라이브 (들) :
3.35TB 내선 스토리지. int 2TB의 스토리지
광학 드라이브 (들) :
LG 전자 GGC H20L
케이스 / PSU :
Enermax 720w
냉각 :
AC7
네트워크 / 인터넷 :
모니터 (들) :
245B, 931B (삼성)
운영 체제 (들) :
비스타 32p
  #2  
Old 2007년 3월 3일, 2시 15분
관리자 그룹
 
Default 차이는 AGP와 PCI 사이

그레이트 포스트, 감사합니다.
__________________

내 시스템 : Hybr! d 개

프로세서 (들) :
AMD 튜리온 64 X2 ATL 촌놈 - 64 2.2GHz
마더보드 :
HP는 엔포스 560
RAM 메모리 :
는 2GB의 DDR2 PC2 - 5300
그래픽 카드 (들) :
엔비디아 7150M 온보드 통합
사운드 카드 :
온보드 통합 5월 1일
하드 드라이브 (들) :
이백오십기가바이트 5400rpm SATA300
광학 드라이브 (들) :
18x CD를 / DVDRW - DL을 ATA
케이스 / PSU :
재고는 HP
냉각 :
재고는 HP
네트워크 / 인터넷 :
10/100 닉 / 10MB의 버진 케이블
모니터 (들) :
17 "WXGA +의 HD BrightView 와이드 스크린
운영 체제 (들) :
윈도 7 궁극 32 비트
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