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#1
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| Tale acquisizione ostile-ho sentito parlare di me è pronto a fessura alcuni gola. EA è stata lentamente mi stringe con crappy loro giochi, e non preoccuparsi di lanciare in ciò che fanno le cose, è sufficiente l'acquisto di altre società a rastrellare profitti in ...
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Prima decade Bungie preda a Microsoft. Ed ora Take-Two potrebbe diventare parte di EA? Tentare di tenere giù Take-Two è l'ultimo di paglia. Non appena si rende pubblico che la loro intenzione di fare Bioshock 2 EA è quindi su di loro, come tutte le s *** a velcro. Quante sono le società di gioco decente cadrà preda al conglomerati? I pochi buoni giochi che provengono da queste società saranno pochi e lontani tra loro, se tutti i Continuano ad arrivarmi acquisito come questo. Sono malato e stanco di esso. Spero sinceramente che non ottengono il loro modo. Personalmente, mi piacerebbe vedere cosa Take-Two può fare da sola. Voglio vedere quello che Bioshock 2 sarà come SENZA EA frigging influenza. Perché se si acquista l'azienda e partecipare sarà un altro buon gioco acceso per s *** nelle loro mani come Halo Bungie quando è stato acquistato fuori. E spero che io non sono l'unico che ha girato su di stomaco che la lettura di notizie articolo. Il mio sistema: Ezechiele
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#2
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| Sono con voi link. Trovare i titoli di EA tendono ad essere piena di bug, mal codificati, e fortemente commercializzati potentemente deludente considerando l'hype. Ma il costo di sviluppo sono in aumento in un grande modo per i giochi e il software è la domanda dei consumatori di guida per una migliore grafica. Personalmente, non mi interessa come un gioco sembra buono, mi interessa come si gioca. Afterall non importa quanto piuttosto è un gioco se non ha la giocabilità poi non siete andare a giocare stai. Se il codificatore del pc giochi non erano così sprechi di architettura GPU (in contrapposizione alla GPU della console), quindi potrebbe essere una storia diversa. Voglio dire, la grafica della PS3 sono basate su una 7900GTX per gridare forte e guardare al contenuto che può visualizzare con la relativa (e piuttosto bene) framerates. Linea di fondo è che il suo business e le grandi ragazzi sempre ingoiare il piccolo successo ragazzi, anche se il loro prodotto finito non giungere a buon fine. Basta guardare Aegia (Nvidia ha appena acquistati. I conti di Intel sarà dover Nvidia prossimo, ma questo è solo un parere.
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wow è un sentito meglio allora la pillola contraccettiva, non ho giocato rs scherzo per 2-3 anni e 2 settimane dopo che ho smesso di Ho perso la mia verginità. -Kanoakavirus Il mio sistema: Zoomy
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#3
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| concordato. con ogni parola. solo uno sguardo a metà della vita 1. ve ne erano alcuni dei peggiori grafica su tutto lo spettro, in confronto ai più recenti giochi almeno. e ancora, per il suo tempo, è stato un capolavoro di tutto perché il gioco. stesso vale per Metal Gear Solid 1 per la playstation. la grafica sono state crap, ma il gameplay è stato magnifico. è stato così grande che è stato rifatto un sacco di volte per la next-gen, come i sistemi di GameCube e simili. ho potuto dare una merda, se la grafica non sono buone come possibile. basta guardare al wii. la grafica non sono esattamente next-gen, ma è presentata senza intoppi e in modo tale che il suo non offensivo per gli occhi, e il gioco non è male da esso a tutti. alcune persone mi dicono che EA si delinea, ma io sono più che sufficiente per ignorare un tale parere. ma ancora più importante, non solo per visualizzare un punto accusano i consumatori e il loro desiderio per una migliore grafica. anche se di obiezioni, che sono la maggioranza e la maggioranza regole. e altamente dubbio i loro cambiare idea. la più grande obiezione è che ho un gran gioco è stato tirato giù un piolo se questo EA buy-out passa attraverso. Bioshock ha il potenziale di essere uno dei capolavori del nostro tempo, come Final Fantasy 7 è tornato negli anni'90. e che odio vedere un tale titolo strappato a brandelli nelle mani della società. |
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#4
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| Im con voi ragazzi, queste piccole imprese sono necessari, non solo per l'ottimo gioco ci danno, la grafica di gioco, o di nuovi motori, ecc, ma curare i loro clienti con un po 'di rispetto nel modo in cui sviluppare e presentare i giochi sapere che essi hanno di far valere il gioco è brill e parlato a fare i soldi per loro e in modo che possano sviluppare la prossima partita o addirittura un sequel, che con queste piccole imprese è il sequel di buona se non migliore di quella originale
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il grande conglom trattare i loro clienti come idioti hanno un mezzo decente gioco, che rovina un po 'di difetti e lasciando bug in overhype poi zangola di seguito dopo SEQUAL ciascuno buono come il primo, ma il primo è stato crap, in primo luogo, , Se prende due sono ripresi solo i auguro che la squadra, ad una persona, bastoni up e avviare di nuovo con un nuovo nome e il gioco (deve avere un paio di sviluppo) EA in uscita con solo un guscio vuoto Il mio sistema: redden137
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#5
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| completamente d'accordo ultime calate per me è stato bf2142 in teoria, la sua grande, ma thats it, tanti contro
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La temperatura all'interno di questa torta di mele è di oltre 1000 gradi. Se spremere, un getto di metallo fuso Bramley Apple Squirt fuori. Potrebbe andare il tuo modo; potrebbe andare miniera. In entrambi i casi, uno di noi sta andando verso il basso! Il mio sistema: Mio
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#6
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| alcune questioni rabbia qui lol nah Sono sulla stessa barca come lei lotto. |
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#7
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| forse si potrebbe giocare intelligente e non rilascio Bioshock 2 fino a quando non abbiamo rilasciato un paio di altri giochi sotto crap EAS nome. appena sufficiente a rastrellare un po 'di gioco in sviluppo denaro. poi tagliati ed eseguire. che sarebbe la migliore delle ipotesi, a mio libro deve tener presente-over successo. rabbia problemi anzi. ma sono accuratamente pensata e passionale risposte perlomeno. la frustrazione giocatori fuori là ora hanno una sede in cui sfogare la loro lamenti e le delusioni. |