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#1
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| 敵対的買収は、私が私にできる状態にしているのどスリット聞いた。エアゆっくりの安っぽいゲームが、彼らは、単に利益すくいの他の会社のものを購入する気はない私に何を投げる叱責されている...
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最初のBungieマイクロソフトの犠牲になった。現在Take - TwoのEAの一部になるのでしょうか?ダウンさせるには最後のわらを試みると、 2つです。やいなや、彼らはそれを作ってみませんかBioshock 2エアを加えようとして公開しているすべての人に***のようにベルクロ。どのように多くのまともなゲーム会社の餌食になる大企業にするつもりですか?は、これらの企業から付属してきたいくつかの良いゲームをいくつかのことをするまでの間にこのような場合は、すべてを買ったなっている。気分が悪いことに嫌気が差し。 彼らは私には到底できないようになるといいんですが。個人的には、何を見たいのですが、 2つを独自で行うことができます。私Bioshock 2 EAのfrigging影響がどんなふうになるかを確認したい。これは、企業を買収すれば、別のいい試合になるよ参加する者に3つ星を手にヘイローBungieを買収したときと同じようになった。 と私は私だけ自分の胃のニュース記事を読む時には有効になっていないといいけど。 マイシステム: エゼキエル
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#2
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| 私はあなたといるリンクをクリックします。 私はEAのタイトルを検索するバグだらけ、ひどいコード、多額の宣伝を考えるととっても残念に販売されることが多い。 しかし、開発コストのゲームソフトの大々的に上昇しており、そのグラフィックの向上、消費者需要の運転だ。個人的には、どのように良い試合を気にしないて、私は気にどのように演じています。 Afterallそれを再生する場合は、次にそれをしているつもりはない演奏されていないゲームであることはかなりのものではありません。 PCゲームの場合、プログラマーのためのGPUアーキテクチャの( GPUの)別の話かもしれないし、それは無駄なコンソールに反対されていない。私は、 PS3のグラフィックを7900GTXに声を出して泣いて、関連する(とかなり良いとの表示が可能なコンテンツを見るために基づいています) framerates意味しています。 ボトムラインは、ビジネスとの大きな男の子が常にいても、完成品に結実することはありませんが成功小さな男の子を飲み込むことです。ちょうどAegia ( Nvidiaは見るだけに買っている。 Intelは次のように簡単に私の意見のNvidiaは清算することになります。
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より良いし、錠剤、私は自分の処女を失った後に停止ないジョーク私は2-3年と2週間の避妊のRS演奏を聞いたすごいです。 - Kanoakavirus マイシステム: ズームレンズを用いた
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#3
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| 合意した。すべての単語です。半減期1だけを見てください。は、新しいゲームに比較していくつかのスペクトルの全体的には悪化したグラフィックス少なくとも。まだ、その時は、マスターピース、すべてのゲームをするためだった。 同じメタルギアソリッド1のプレイステーションについても言える。グラフィッククラップが、壮大なゲームだった。これは、ゲームキューブなどのような次世代システムのための時間をたくさんされた素晴らしいremadeだった。 グラフィックスは、可能な限り良い場合ではない私はどうでもいい。わずかにWiiを見てください。グラフィック- genを正確に横にされていないが、円滑にするような方法で提示し、その目に攻撃しないと、ゲームのプレイではすべてのけがではない。 一部の人は、エアが待ち受けているが、私は十分な理由は、このような意見を無視しているよりも多くの教えがあります。 しかしもっと重要なのは、私は、より良いグラフィックのために消費者の欲望のせいでポイントが表示されない。異議を提起している場合でも、彼らは大部分、大多数のルールがあります。と私は自分の心を変えると非常に疑問だ。 最大の反対しているが、素晴らしいゲームを購入する場合、このエアアウトを通過面目を引かれています。なお、 90年代にあったbioshock 、ファイナルファンタジー7のように私たちの時代の傑作の1つであることの可能性があります。と私が嫌いになるようなタイトルでは、会社の手をズタズタに引き裂いた。 |
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#4
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| イムあなたとみんなは、これらの中小企業、彼らは、ゲームのグラフィック、あるいは新しいエンジンなどを開発し、彼らは私たちを与えるものの、現在のゲームを知る方法では、尊敬の念をビットとは、顧客を治療するために必要なだけでなく、優れたゲームをしているブリルは、ゲーム中に頼るしかないと彼らはお金を稼ぐために、どのようにしたり、次のゲームの続編を開発することができる話は、続編ではないとして、これらの中小企業よりも良いですが、元の
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馬鹿としては、ほかのいくつかの不具合やバグを残すことで、その後、最初はいいとして、それぞれ1つの後には続編sequal出す最初の最初の場所でクラップした過度に宣伝するには、半分まともなゲームを台無しにしている大きなconglomは、顧客の治療、 Take - Twoの場合は、チームの期待以上の撮影は、一人は、 UPSの棒して、もう一度新しい名前を、ゲームを開始する( )は、開発の数が必要 空のシェルでエアだけを残し マイシステム: redden137
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#5
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| 完全に同意する 最新のダウンだった私にとってbf2142せ 理論は素晴らしいが、そのため、多くの短所がthats
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このアップルパイ内部の温度を1000度を超えています。 私はそれを捻出する場合は、溶融bramleyリンゴのジェットを噴出する。 あなたの道を行くでした;鉱山行く可能性がある。いずれにせよ、私たちの1つ下がっている! マイシステム: わたしのもの
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#6
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| 私はあなたと同じボートに乗っている多くの問題をここにいくつかの怒りをロル川ナ。 |
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#7
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| おそらく彼らEAs名の下までは、ほかのいくつかのゲームをリリースしたクラップとしないスマートbioshock 2のリリースを再生可能性がある。だけ多くのゲーム開発に十分なお金をかき集める。その後は、カットして実行します。 最良のシナリオは、この私の本の中で終わってほしいのですが成功する必要があります。 怒りの問題である。しかし、応答が非常に慎重にと情熱を少なくとも考えている。現在のゲーマーからは不満のはけ口に会場lamentsと失望している。 |