![]() |
| |||||||
| Inregistrare | Site-ul Spy | Lista de stat | Doneaza | Căuta | Posturi de azi | Marchează forumurile citite | Forum Regulamentul |
|
![]() |
| | Thread Tools |
|
#1
| ||||||||||||
| ||||||||||||
| Asta-ostile de preluare Am auzit de-a gata să-mi fantă unele gâtul. EA a fost încet-mă cu bifarea lor nasol jocuri, nu grijă despre ceea ce au aruncat în lucrurile care le fac, pur şi simplu să cumpere alte companii pentru a fi înclinat în profitul ...
__________________
În primul rând Bungie căzut pradă Microsoft. Şi acum Ia-Două ar putea deveni o parte din EA? Încercarea de a lua în jos Take-Two este ultima paie. Nu mai devreme nu le face publice, care intenţionează să le BioShock 2 atunci EA este peste tot le place s *** pe Velcro. Cât de multe companii sunt decente joc o să cadă pradă la conglomeratele? Cele câteva jocuri bune care vin de la aceste companii vor fi puţine şi rare între ele, dacă toate păstra achiziţie cumpărat afară de acest gen. Îmi pare rău de el şi de oboseală. Eu sincer sper să nu-şi drum. Personal, aş dori să văd ce Take-Two poate face pe cont propriu. Vreau să văd ce BioShock 2 se întâmplă să fie ca FARA EA's frigging influenţă. Pentru că dacă le cumpără compania şi să se implice va fi un joc bun a apelat la *** e în mâinile lor la fel ca atunci când Bungie Halo a fost cumpărat afară. Şi sper că nu sunt singurul care a pornit la stomac de lectură care Stiri articol. Sistemul meu: Ezekiel
|
|
#2
| ||||||||||||
| ||||||||||||
| Sunt cu tine link. Mi se pare EA's titluri au tendinţa de a fi bug-frământat, prost codificat, puternic şi cu forţa comercializate dezamăgitoare în considerare hype. Dar costurile de dezvoltare sunt în creştere într-un mare fel de software pentru jocuri si este consumator de conducere a cererii pentru o mai bună grafică. Personal, nu-mi pasă cum arată un joc bun, am grija cum se joacă. Din urmă nu contează cât de frumoasă este un joc în cazul în care acesta nu are playability apoi ca nu o sa-l joci tu. Dacă coder's a PC Games nu au fost atât de risipă de GPU arhitectură (spre deosebire de consolă GPU's), atunci acesta ar putea fi o altă poveste. Vreau să spun, de PS3 de grafică se bazează pe un 7900GTX pentru numele lui Dumnezeu şi uită-te la conţinutul se poate afişa cu asociate (şi destul de bine) framerates. Concluzia este că, de afaceri şi de mare baietii vor înghiţi cu succes baietii mici, chiar şi în cazul în care produsul finit nu se ajunge la realizare. Uită-te la Aegia (Nvidia tocmai au cumparat ei. Recunosc Intel va fi având Nvidia viitoare, dar asta e doar o opinie.
__________________
__________________
wow auzit este un mai bun contraceptiv apoi pilula, nu glumă, am jucat RS pentru 2-3 ani şi 2 săptămâni după ce am oprit mi-am pierdut virginitatea. -Kanoakavirus Sistemul meu: Zoomy
|
|
#3
| |||
| |||
| de acord. cu fiecare cuvânt. Doar uita-te la o jumătate de viaţă 1. el a avut unele dintre cele mai rău grafica pe întreg al spectrului, în comparaţie cu cel puţin mai noi jocuri. şi încă, pentru moment, a fost o piesă de masterat, pentru că tot de la joc joc. Acelaşi lucru este valabil şi pentru Metal Gear Solid 1 pentru PlayStation. Grafica a fost o prostie, dar gameplay-a fost magnific. aceasta a fost atât de mare încât a fost refacut o grămadă de ori, pentru următorii-gen cum ar fi sisteme de GameCube şi aşa. Am putea da un rahat de grafica dacă nu sunt la fel de bun ca este posibil. Uită-te la Wii. grafica nu sunt exact lângă-gen, dar este prezentat fără obstacole şi într-un mod care sa nu jignitor la ochi, şi jocul joc nu este rănit de către acesta, la toate. Unii oameni sunt spune-mi că EA este modelarea, dar i-au mai mult decât suficient motiv pentru a ignora un astfel de aviz. , ci, mai important, eu doar nu pentru a vedea un punct din vina consumatorilor şi dorinţa lor pentru o mai bună grafică. chiar dacă sunt obiecţii ridicate, acestea sunt o majoritate şi regulile privind majoritatea. şi i foarte îndoiesc că s-ar schimba mintea lor. cea mai mare obiecţie am este ca un mare joc este tras în jos, un cui de lemn, dacă acest lucru EA cumpara trece printr-out. BioShock are potenţialul de a fi una din capodopere ale timpului nostru, ca şi fantezie 7 final a fost din nou în anii'90. şi i-ar place sa vezi un astfel de titlu rupt în bucăţi în mâinile a societăţii. |
|
#4
| ||||||||||||
| ||||||||||||
| Im cu voi, aceste firme mici, sunt necesare, nu doar pentru a le da excelent jocuri noi, joc joc grafice, sau de motoare noi, etc, dar acestea trata clienţii lor cu un pic de respect, în felul în care acestea dezvolte si sa se prezinte la jocuri ştiind de faptul că trebuie să se bazeze pe joc fiind Brill şi a vorbit despre bani pentru a face orice pentru ei şi pentru ca aceştia să poată dezvolta în următorii joc sau chiar un sequel care cu aceste mici companii viitor este la fel de bun, dacă nu mai bun decât originalul
__________________
de mare conglom trata clienţii lor ca idioti pe care le-au o jumătate de joc decent, distruge-l de mai mult de a părăsi şi de bug-uri în glitches, overhype-l apoi în putinei continuare după fiecare sequal un fel de bun ca primul, dar primul a fost o prostie, în primul rând, , Dacă luaţi-doi sunt preluate Sper ca echipa, la o persoană, UPS tije şi începe din nou cu un nume nou şi joc (trebuie să aibă câteva în dezvoltare) EA lăsând doar cu un gol de coajă Sistemul meu: redden137
|
|
#5
| ||||||||||||
| ||||||||||||
| complet de acord Ultimele lăsa în jos pentru mine a fost bf2142 în teorie, îşi mare, dar thats acesta, atât de multe contra
__________________
__________________
Temperatura în interiorul acestui plăcintă cu mere este de peste 1000 de grade. Dacă aş stoarce-o, un jet de topit bramley Apple va ţâşni afară. Putea merge-ţi de drum; putea merge mina. Oricum, unul dintre noi se duce în jos! Sistemul meu: Al meu
|
|
#6
| |||
| |||
| unele probleme de furie aici lol nah sunt în aceeaşi barcă ca tine mult. |
|
#7
| |||
| |||
| Poate că el ar putea juca inteligent şi nu eliberare BioShock 2 până când nu au lansat câteva alte prostii jocuri sub numele EAS. suficient doar pentru a scormoni în unele mai mult joc de bani pentru dezvoltare. apoi au tăiat şi executaţi. că ar fi cel mai bun scenariu cazul în cartea mea ar trebui să ia această-peste reuşi. într-adevăr probleme de furie. dar acestea sunt atent gandite si pasionat de răspunsuri la foarte puţin. frustrat de joc acolo au acum un loc de întâlnire în care să se orificiu lor laments şi dezamăgirile. |