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電子藝界,我生病的縣***




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  #1  
Old 2008年3月13日,22:04
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敵對收購我聽到了我準備縫一些喉嚨。電子藝界已經慢慢滴答我從他們糟糕的遊戲,而不是關心他們投擲到他們的東西,只要購買了其他公司的利潤...耙

第一Bungie的犧牲品微軟。目前Take - Two的一部分可能會成為了EA ?試圖取下Take - Two的是最後一根稻草。不久,他們讓市民,他們打算使生化奇兵2然後電子藝界是他們都喜歡上縣***合劑。多少像樣的遊戲公司將犧牲品財團?為數不多的好遊戲,來自這些公司將是少之又少,如果他們都不斷收到收購這樣。我感到厭倦了。

我真誠地希望,他們沒有得到他們的方式。就個人而言,我想看看Take - Two的可以做自己。我想看看生化奇兵2將會像但EA的frigging影響。因為如果他們購買本公司及參與該會的又一個好遊戲變成為S ***在他們手中,就像是Bungie的光環時,收購了。

我希望我不是唯一一個誰的肚子打開後,讀這條新聞。
__________________

我的系統: 厄澤克爾

處理器(補) :
英特爾Core 2 Duo E6750 2.66ghz
主板:
微星的P - 35新組合芯片組
RAM存儲器:
2演出灣的DDR2 800MHz的技能
圖形卡(補) :
高爐煤氣的NVIDIA GeForce 9800gtx +的512Mb
聲卡:
創新7.1聲卡
硬盤驅動器(補) :
160演出西數SATA硬盤
光盤驅動器(補) :
華碩16x的DVD - RW Combo光驅光盤
案例/電源:
酷冷至尊情況下,安泰克Earthwatts五百瓦特
冷卻:
3倍的股票一二○毫米風扇, CPU風扇1庫存
網絡/互聯網:
Brighthouse電纜的1MB / s的
監視器(補) :
三星22英寸寬屏
作業系統(補) :
Windows XP專業版SP2的
  #2  
Old 2008年3月13日,23:47
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我與您聯繫。

我覺得EA的遊戲往往是錯誤蹂躪,嚴重編碼,大量銷售和強烈失望考慮炒作。

但是,開發成本的上升在大的遊戲軟件和它的消費者的駕駛需求的更好的圖形。就個人而言,我不在乎有多好遊戲期待,我照顧它如何發揮。畢竟這個問題不在於漂亮的比賽是,如果它不具有可玩性,就不會發揮它是你。

如果編碼器的PC遊戲的人就沒有那麼浪費的GPU架構(而不是控制台GPU的) ,那這可能是一個不同的故事。我的意思是, PS3的圖形是基於7900GTX的哭出來,並期待它的內容可以顯示與相關(和比較好的) framerates 。

底線是,它的企業和大男孩將永遠吞下小男孩的成功,即使他們最終產品不會取得成果。只要看看Aegia ( Nvidia公司剛剛購買了。

我認為英特爾公司將在Nvidia的下一代不過這只是一個意見。
__________________
聽取哇是一種較好的避孕然後避孕藥,沒有笑話我打得盧比的2-3年和2週後,我停下來我失去了貞操。

- Kanoakavirus
__________________

我的系統: Zoomy

處理器(補) :
E8400@3.6ghz ( 400x9 ) @ 1.15v
主板:
華碩P5K溢價
RAM存儲器:
2GB的統治者8500
圖形卡(補) :
BFG的8800GT
聲卡:
Xfi Extremegamer
硬盤驅動器(補) :
3.35TB分機存儲。國際存儲2TB
光盤驅動器(補) :
LG電子GGC H20L
案例/電源:
Enermax七百二十瓦特
冷卻:
AC7
網絡/互聯網:
監視器(補) :
245B , 931B (三星)
作業系統(補) :
Vista的32磷
  #3  
Old 2008年3月14日,00:15
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同意。的每一個字。只是來看看半衰期1 。它的一些糟糕圖形對整個頻譜相比,新的遊戲,至少。然而,其時間,這是一個主片,因為所有的遊戲。

同樣潛龍諜影1針對PlayStation 。圖形是廢話,但遊戲是壯觀。它是如此之大,它被翻拍很多次的次世代系統,如遊戲等。

我可以給擲骰子如果圖形不如可能。只看Wii遊戲機。圖形不完全次世代,但它提出的順利進行,並以這樣一種方式,它沒有冒犯的眼睛,和遊戲是沒有影響它在所有。

一些人告訴我,電子藝界正在形成,但我有足夠的理由無視這樣一個意見。

但更重要的是,我只是不明白這一點在責怪消費者和他們的願望,更好的圖形。即使提出異議,他們大多數和多數規則。我高度懷疑他們會改變想法。

最大的反對,我已經是一場偉大的比賽被推倒,如果此一聚乙二醇電子藝界收購經歷。生化奇兵有可能是一種我們這個時代的作品一樣,最終幻想7是回到90年代。我不願意看到這樣一個標題爆炸碎片的手中,這家公司。
  #4  
Old 2008年3月14日,02:25
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即時通訊與你們,這些小公司都需要,而不只是以出色的遊戲,他們給我們的遊戲圖形,或新的發動機等,但他們對待自己的客戶提供了一些尊重的方式制定和提出的遊戲知道他們必須依靠遊戲布里爾和談論,使他們的任何款項,所以他們可以發展下一場比賽,甚至是續集而這些小公司的續集一樣好,如果不是比原來的
大conglom對待客戶的白痴,他們有一半體面遊戲,毀掉它留一些故障和缺陷, overhype然後出續集後sequal每一個好頭,但首先是垃圾擺在首位,
如果需要,兩個接管我只是希望球隊,一個人,公司堅持和再次啟動一個新的名稱和遊戲(必須有一些在發展中)
離開電子藝界只有一個空殼
__________________

我的系統: redden137

處理器(補) :
AMD皓龍165 ö /炭
主板:
華碩A8N SLI的豪華
RAM存儲器:
2GB的海盜船的XMS pc3200鉑
圖形卡(補) :
8800gts ö /炭
聲卡:
創造性soundblaster 4
硬盤驅動器(補) :
1x的80 GB的2倍250GB的
光盤驅動器(補) :
1x的索尼公司的DVD RAM驅動器1xphillips攝像機
案例/電源:
七〇 〇瓦特moduler電源
冷卻:
空氣
網絡/互聯網:
監視器(補) :
22in寬屏
作業系統(補) :
XP專業版
  #5  
Old 2008年3月14日,5時46分
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完全同意

最新放下對我來說是bf2142

偉大的理論,但多數民眾贊成,所以許多缺點
__________________
內的溫度是這個蘋果派超過1000度。
如果我擠壓,噴射液布拉姆利蘋果將噴射出。
可以去你的方式;可以去排雷。無論哪種方式,我們中的一員正在下降!


__________________

我的系統: 我的

處理器(補) :
AMD速龍雙核
主板:
麗臺6600
RAM存儲器:
達3GB
圖形卡(補) :
微星8600GT
聲卡:
一些廉價的dx9 5.1
硬盤驅動器(補) :
光盤驅動器(補) :
案例/電源:
冷卻:
網絡/互聯網:
監視器(補) :
Cibox 1440 × 900
作業系統(補) :
Vista的
  #6  
Old 2008年3月17日,00:07
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一些憤怒的問題在這裡大聲笑羅我在同一條船上你很多東西。
  #7  
Old 2008年3月17日,23點11分
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也許他們可以發揮它的智能,而不是釋放生化奇兵2 ,直到他們已經公佈了其他一些環境因素的垃圾場的名字。足以耙子在一些遊戲開發的資金。然後,他們將和運行。

這會是最好的情況下我的書,如果這個收購成功。

憤怒的問題確實。但他們經過深思熟慮和充滿激情的反應至少。玩家的沮喪了,現在有一個場所,以發洩他們的感嘆和失望。
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