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| wie mich, wenn Sie eine Xbox 360 und wie jeder andere, der besitzt eine 360 haben oder hatten Sie eine Kopie von Gears of War. Nun haben wir alle daran denken, das Spiel richtig. wenn nicht hier sind einige Hinweise:
Neue Scans durchgesickerten von Gears of War 2. Nach der Artikel, die Geschichte wurde stark verbessert, zusammen mit Gameplay. Wenn eine bessere Qualität zu Oberfläche Ich werde repost. New Faces (Zeichen Kunst für jeden): Zitat: Tai Kaliso: Während Cole und Baird immer noch einen großen Teil der Geschichte, sie wird nicht an Delta Squad wie das neue Spiel geöffnet. Das Wiedersehen mit den beliebten Figuren haben einige führen erste und bis dahin, werden Sie einige neue Sitzung Persönlichkeiten. Die schönsten dieser neuen Einträge kann Tai, eine spirituelle und meditative Krieger aus einer Tradition der Ehre gebunden Kämpfer. Diese vertraute Archetyp sollte ein Spaß und vielleicht mystischen Dynamik der Mannschaft. Vorsitzender Prescott: Viele Spieler finden sich fragen, ob Marcus' herrschsüchtigen Vorgesetzten war der Kopf des menschlichen Regierung. Es stellt sich heraus, dass Hoffman ist nur zweite Befehl. Vor ihm steht der Vorsitzende, eine fast diktatorische militärischen Führer, dennoch hat die harte Entscheidungen notwendig, um die Menschheit lebt über Jahrzehnte von Krieg. Wie Gears 2 öffnet, dieser Führer der COG Kräfte wird eine Rede an die Soldaten, bevor sie sie in die Abhaspeln suizidalem Mission vor. Dizzy: In den scheinbar unendlichen Kampf gegen die Locust Horde, die in den Streitkräften der COG haben massive Verluste. Irgendwo auf dem Weg, Bedienung Lifeboat wurde erlassen, um in einigen frisches Blut. Im Rahmen dieses neuen Gesetzes, der Regierungskoalition wird ein Rettungs-Stranded Familie und bringen sie in die Geschichte einer relativen COG-Schutzgebiet. Im Gegenzug können die Körper der Männer, dass die Familie sich und ihre Fähigkeiten auf den Krieg. Dies ist der Fall mit gehärteten Soldat Dizzy, einen neuen Charakter, die das Fahrzeug den massiven Derrick, auf dem Delta-Squad steigt in die Berge. Mit drawl eine Marke und ein Beharren auf seiner Lkw-Aufruf "Betty", er ist ein buntes neues Zusätzlich zu den Darsteller. Maria Santiago: Bei der Entstehung Tag Struck, Dom Ehefrau Maria wurde ein Opfer so sicher, als wenn sie gestorben war, die zuerst in Angriff. An diesem Tag, ihre Kinder getötet wurden. Nicht in der Lage, sich mit der Schock-und Verlustrechnung, Maria verloren sich in den Ruinen der Zivilisation. Für Dominic, der sich der COG zum Schutz seiner Familie, keine Priorität ist höher als um seine verlorene Liebe - seine ganz persönliche Suche nach ihr ist ein wichtiger Teil der Geschichte, die sich in Gears 2. Gears of War 2 beginnt sechs Monate nach der Einführung des Lightmass Bombe am Ende des ersten Teils. Zitat: "Wir wollen, dass das Versprechen zu erfüllen - es ist ein Krieg. Es ist mehr als nur diese vier Jungs. Das erste Spiel war sehr persönlich und in einer Vielzahl von Möglichkeiten bietet, das war gut," Senior-Produzent Rod Fergusson erzählt. Aber es ist klar, aus unserer Zeit mit dem Team, dass Gears 2 wird schießen einen viel größeren Konflikt. "Um sie zu retten jacinto, sie haben keine andere Wahl, als den Krieg, um die Locust," Fergusson weiter. "Sie werden, um zurück und U-Bahn, und die Schlacht zu ihnen." Viele reden über die neue Unreal-Tech. GI, sagt der Story und Gameplay sind eine ziemlich große Sprung nach vorn von der Original-Spiel, aber eine ebenso große Schritt wird die in den hinter den Kulissen Tech. Gears 2 wird zu beeindrucken wie Gears 1 wurden. Neue Charakter Beleuchtung, es ist ein Schritt weg von realistischen Beleuchtung und zur filmischen Beleuchtung. Neue Version der Unreal 3 ständig verschiebt die Beleuchtung Technik, um ein Zeichen stehen in der Umgebung. Ambient Occlusion ist ein Tech-verwendet werden. Unreal neue Möglichkeit, um die große Zahl der einzelnen Kreaturen gleichzeitig ... hunderte von Locust-Truppen, die jeweils unabhängig voneinander bewegen und als einzigartige Individuen. Awesome Wasser-Effekte, weiche Körper Physik. Die meisten Multiplayer-Details sind unter der Decke. Es ist ein Remake von Gridlock. Schritt in der Technologie liegt auf der Hand. "Wir hören, Hinweise aller Art neuer Multiplayer-Funktionen, von dramatisch erweitert Co-op-Multiplayer-Modi, um Inhalte, die die Vorteile von Unreal neue Fähigkeit, große Zahlen der Locust Horde auf einmal, sondern bestätigt, Details werden warten müssen, bis ein späteren Zeitpunkt. " "Gameplay von Gears 2 wird erscheinen meist vertraut Fans, mit ein paar kleinen Änderungen. Der Kern Cover / schießen Mechanik weitgehend intakt, aber die Verwendung der Deckung wurden sorgfältig retuschiert, so wird es schwieriger zu leiden, während geschützt, da die Charakter ein wenig weiter nach hinten aus den Ecken. Active lädt nicht drastisch verändert, vor allem mit der Rückkehr Waffen. Einige der neuen Arsenal können die Art und Weise, in die aktive erneut verwendet werden. Neue Kettensäge Duellen erweitern, dass die grauenhaften Bekämpfung der Mechaniker, um noch mehr Spannung. Boss Kämpfe zurück, aber ein großer Druck auf die Raffination ist ihnen, dass sie mehr Spaß und epische Größe. "Wir sind Kreaturen, die die Brumak wie ein Baby Panda tragen." -Cliff Bleszinski Drop-in-and-Drop aus Co-op. Mehrere Dateien, die Integrität der einzelnen playthrough, ohne dabei Ihre anderen Versuche. Gears 2 wird Schwierigkeiten haben unterschiedliche Einstellungen für jeden Spieler im Co-op. Eine Person kann auf Hardcore, ein auf Casual, zum Beispiel. Wenn Sie sich zusammen, das Spiel zu verstehen, was das bedeutet, und wenn man sich trennen, haben Sie individuelle Erfahrungen. Details darüber, wie das funktioniert genau sind unter der Decke. Eine vierte Schwierigkeit wird angefügt für die Casual Gamer. Harder Schwierigkeiten Einstellungen bleiben "wirklich verheerende Folgen haben." Sie sagen, Casual in das erste Spiel war kein Zufall genug. Auf diese Art und Weise, die will, um den Controller wird umarmt. COG Centaur Tank. Nimmt die besten Teile eines Monster Truck und eine militärische Tank und verbindet sie. Es gibt eine eigene Ebene, wo Sie ein Pilot. "Wir waren eine riesige unterirdische Höhle Ebene wherin Marcus und seine Begleiter werden den Kampf um die Locust. Im Gegensatz zu den manchmal eng und linear und unterirdische Wege aus dem ersten Spiel, die Höhle ist weitaus komplexer und atemberaubend. Verzweigen und Freiräume geben Spieler echte taktische Entscheidungen, da sie entscheiden, welche Art und Weise, um einen Angriff. Was auch immer Sie Pfad-und Bio-leuchtende Pflanzen Licht Licht die Gesichter der neuen Locust Kantus Feinde. Diese Mönch-wie Teufel Hum niedrig und Brummen Gesänge, die sich in Sonic Angriffe gegen Sie. Sie schwingen Waffen wie die neue Gorgon Burst Pistole und Gift-Granaten, die beide können sich in Ihrem Arsenal, wenn Sie Ihre Karten nach rechts. Die Kantus "wahre Gefahr liegt in ihrer Fähigkeit, um ihre gefallenen bretheren von der Ferne. Wenn Sie sich vor dem Rest leicht nach unten, die einen Feind Soldat, jetzt gibt es die ständige Gefahr von ihnen steigt wieder auf weiter zu kämpfen. Die einzige Alternative ist es, die mutigen Hagel Feuergefechten zu durchbrechen Feind an und töten die Kantus schmollend auf der Rückseite. Entlang des Weges können Sie keinen Zugang zu stabilen Deckung mehr, so müssen Sie sich mit den beweglichen Art. Massive Locust Rock Würmer sich aus der Höhle während der Schlacht Wänden, unter der Leitung des Kantus " Chanting. Zum Glück, die Kreaturen sind so groß, können Sie sich hinter sie, da sie über sliter, und auch Sie können, um sie zu einer vorteilhaften Position Brennen ". Das Team von Epic ist sich bewusst, dass viele Spieler gibt Hunger für eine tiefere und stärker Storytelling Erfahrung. Viel Emotion dieser Zeit. Joshua Ortega wurde auf, er ist ein Schriftsteller / Comic-Autor. Klingt wirklich so, wie sie arbeiten sehr viel über die Geschichte. Gefühl der Tiefe mit den Zeichen. Ein "dunkler und herzlich Erzählung." "Die Einsätze sind angesprochen. THIS IS HUMANITY'S LAST STAND. Alles ist in Gefahr. NICHTS sicher ist." -Joshua Ortega Voice Akteure wieder gehören John DiMaggio als Marcus Fenix und Carlos Ferro als Dominic Santiago. Sie werden die Aufnahme des Dialogs nebeneinander, mehr verbindlich diese Weise. Gehen gezwungen Szenen, maskiert Ladezeit ersetzt worden Gespräch mit einer dynamischen Kamera System - fokussiert Gesicht Nahaufnahmen, dramatische Verschiebung Winkel, aber der Spieler ist noch in der Kontrolle. Es ist ein "Shut Up"-Taste, die Sie haben Marcus Ende der Konversation frühen und sich zu der Maßnahme. "Es gibt einen bestimmten Prozentsatz des Publikums zu überspringen will, dass alle, und sie wollen einfach nur schießen einige s ---, und wir sind mehr als bereit, um auf diese." -Cliff Bleszinski Es sind Sammlerstücke, die sich auf die Geschichte. COG-Tags geprüft werden können, um mehr über sie, die im Besitz. War Zeitschrift aus dem Pause-Bildschirm zeigt Ihre collectibles und was Sie vermissen, und die Orte für die Suche nach ihnen. Viele Leistungen können erworben werden in Einzel-oder Mehrspieler. Sie können zum Beispiel, wenn Sie 1000 headshots, können Sie Ihre Fortschritte in der Zeitschrift. Ihre schwimmende Roboter hat jetzt einen Video-Bildschirm, so dass Anya kann Ihnen Mission Updates von Angesicht zu Angesicht. Zitat: Ein Stück AKTION. Wie bereits in der zweiten Ebene der Gears of War 2, Assault. Die Sonne-dappled Kiefernwälder sind im krassen Gegensatz zu den roiling Konvoi der menschlichen Maschinen, da es Rollen, die unberührte Pass. Fenix und seine Mannschaft stehen oben auf ihrer massiven Rädern Verkehr. Dizzy, der Fahrer des Derrick, ist schreiend Flüche über das Brüllen des Motors. Wie eine atemberaubende Aussicht Tal öffnet sich nach Westen, die erste Mörtel Slams in einem nahe gelegenen Derrick, hinter einem flammenden Schale. Der fliegende nemacyst und ihrer explosiven Angriffe sind nur die Speerspitze des Locust Verteidigung. Nach einigen Beinaheunfälle, die Derrick tunbles vor der dirst Straßen-und Verkaufsständen. Ein Loch öffnet sich in der Nähe und Locust Infanterie beginnen zum Gießen aus. Firing wild, Marcus und sein Team Zurückstoß den Angriff. Auch als Dizzy wird der LKW-Betrieb, ein Brumak erscheint, und die Jagd. Absturz kopfüber dachte er Kracken und Aufschnappen Bäume, Dizzy Kräfte der Derrick in Gang hoch, auch wenn der Transport über die Art und Weise ist überschritten. Leaping von ihrer neuen Angriff Plattform, feindliche Truppen Versuch an Bord, und Marcus Binsen die von der ersten bis zur Eindämmung der Stomp die Angreifer. Vor, in der Ferne, eine schmale Brücke steht, nur breit genug für ein Fahrzeug. Die Locust Treiber höhnischen und beschleunigt seine Derrick als der Rückgang in der Schlucht bis vor großen Webstühlen. "Gears of War 2 ist real, und es sieht genau so gewaltig und beeindruckend, wie wir gehofft. Es ist größer und besser als zuvor, und die Menschen, die sind hartnäckig, dass Sie spielt sie in ihrer Gesamtheit in nur etwas mehr als einem halben Jahr. " -Game Informer wer nicht warten kann? |
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| und ein neues Video wird in Kürze |
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