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Gears of War 2




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Old 8. Aprile 2008, 08:03
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se come me avete un Xbox 360 e, se come tutti gli altri che possiede un 360 o hai avuto una copia di Gears of War.

ora tutti noi ricordiamo il gioco giusto. se non qui sono alcuni indizi:
  • migliore grafica su una console fino a Unreal Tournament e crysis.
  • avviato al momento del rilascio della 360
  • imensly tacktickle gioco
  • lotti di dodici anni di età su Xbox Live
se volete che il gioco ci è stato appena inviato informazioni sul sequel

Nuove scansioni fuoriuscita di Gears of War 2. Secondo l'articolo, la storia è stata notevolmente migliorata, con il gioco. Se quelli di migliore qualità di superficie mi Repost.

New Faces (caratteri per ogni arte):

Citazione:
Tai Kaliso: Mentre Cole e Baird sono ancora una grande parte della storia, non sarà allegata al Delta Squad come il nuovo gioco si apre. La riunione con i popolari personaggi avranno alcuni portano in primo luogo, e fino ad allora, ti verrà incontro alcuni nuovi personaggi. Il più memorabile di queste nuove aggiunte possono essere Tai, un guerriero spirituale e meditativo, da una tradizione di onore legato combattenti. Questo archetipo familiare dovrebbe aggiungere un divertimento e forse mistica dinamica per la squadra.

Presidente Prescott: Molti giocatori si sono trovati chiedo se Marcus' prepotente superiore è stato il capo del governo umano. Risulta che Hoffman è secondo solo al comando. Sopra di lui si trova il presidente, un capo militare quasi dittatoriale che, tuttavia, ha fatto il duro scelte necessarie per mantenere in vita l'umanità attraverso decenni di guerra. Come Gears 2 si apre, questo leader del COG forze terrà un discorso alle truppe prima di inviare loro la bobinatura in avanti la missione suicida.

Dizzy: Nel apparentemente infinita lotta con la Locust Horde, le forze militari della COG hanno preso massiccia vittime. Da qualche parte lungo la strada, operazione di salvataggio è stata emanata per portare in alcuni di sangue fresco. Nell'ambito di questo nuovo atto, il governo di coalizione salverà uno Stranded famiglia e renderle la relativa storia di un COG-zona protetta. In cambio, il abili uomini di quella famiglia di aderire e contribuire con le loro competenze per lo sforzo bellico. Tale è il caso con Dizzy indurito soldato, un nuovo carattere, che guidano la massiccia Derrick in cui Delta Squad sale in montagna. Con un marchio e un drawl chiamando la sua insistenza sul camion "Betty", è un colorato nuova aggiunta al cast.

Maria Santiago: Quando Nascita Giorno colpito, Dom Maria è diventata la moglie di una vittima, come sicuramente come se non avesse che morì nel primo attacco. In quel giorno, i suoi figli sono stati uccisi. Impossibile far fronte a shock e la perdita, Maria si è perso nelle rovine della civiltà. Per Domenico, che hanno partecipato alla COG per proteggere la sua famiglia, la priorità non è superiore a quello di recuperare il suo perduto amore - la sua personale ricerca per trovare la sua è una parte importante della storia che si snoda in Gears 2.

Gears of War 2 inizia sei mesi dopo la realizzazione del Lightmass bomba alla fine della prima parte.

Citazione:
"Vogliamo realizzare la promessa - è una guerra. E 'più di questi quattro ragazzi. Il primo gioco sentito molto personale, e in un sacco di modi in cui è stato buono," senior produttore ci dice Rod Fergusson. Tuttavia, è chiaro da tempo con il nostro team di Gears 2 che si sparano per un conflitto molto più ampio. "Al fine di salvare Jacinto, essi non hanno altra scelta che prendere la guerra per la Locust," continua Fergusson. "Stanno andando a spingere indietro e andare sottoterra, e portare la loro battaglia."

Un sacco di parlare della nuova tecnologia Unreal. GI dice la storia e la giocabilità sono abbastanza grande balzo in avanti del gioco originale, ma un altrettanto grande passo è stato fatto nel dietro le quinte tech. Gears 2 è fissato per impressionare come Gears 1 ha. Nuova illuminazione carattere, è un passo di distanza da illuminazione realistica e cinematografica verso l'illuminazione. Nuova versione di Unreal 3 turni costantemente l'illuminazione tecnica al fine di rendere un personaggio spiccano per l'ambiente. Ambient occlusion è un'altra tecnologia in uso. Unreal c'è di nuovo la capacità di rendere un gran numero di singole creature allo stesso tempo ... centinaia di locuste truppe, ogni movimento indipendente e come individui unici. Awesome acqua effetti, morbido corpo fisica.

La maggior parte dei dettagli sono in multiplayer avvolge. Vi è un remake di ingorghi. Passaggio in tecnologia è evidente. "Abbiamo sentito accenni di tutti i tipi di nuove funzioni multiplayer, da drammaticamente ampliato modalità co-op multiplayer di contenuti che si avvale di Unreal c'è di nuovo la capacità di fornire un gran numero di Locust Horde in una sola volta, ma ha confermato i dettagli dovranno attendere fino a che un data successiva. "

"Giocabilità di Gears 2 apparirà più familiare ai fan, con alcune piccole variazioni. Il nucleo coprire / sparare meccanica rimangono in gran parte intatto, ma l'uso di copertura è stato accuratamente ritoccate in modo sarà più difficile ottenere colpito mentre protette, come la carattere resto un po 'più indietro da gli angoli. Active ricariche non saranno drasticamente alterato, in particolare con il ritorno di armi. Tuttavia, alcuni dei nuovi arsenale può variare il modo in cui sono attivi ricariche utilizzate. Nuova chainsaw duelli espandere che macabra combattere meccanico per offrire ancora più entusiasmo. Boss battaglie di ritorno, ma una grande spinta è orientata verso la raffinazione loro, il che li rende più divertente e in scala epica.

"Ci sono creature che fanno la Brumak aspetto un bambino panda orso." -Cliff Bleszinski

Drop in and drop out co-op.

Salvare i file di più per mantenere l'integrità di ogni playthrough senza abbandonare gli altri tentativi.

Gears 2 avrà diverse impostazioni di difficoltà per ogni giocatore in co-op. Una persona può giocare su Hardcore, uno su Casual, per esempio. Quando si sono insieme, il gioco si capisce che cosa ciò significhi, e quando si separano, si hanno esperienze individuali. I dettagli su come funziona esattamente sotto avvolge.

Una quarta difficoltà viene aggiunto per la maggior parte dei giocatori occasionali. Harder difficoltà impostazioni rimarranno "veramente devastante". Dicono Casual al primo gioco non è stato abbastanza casuale. In questo modo tutti coloro che hanno voglia di far salire il controller sarà abbracciato.

COG Centaur serbatoio. Prende le parti migliori di un mostro e un camion cisterna militari e li unisce. C'è un livello dedicato dove uno pilota.

"Ci sono stati mostrati una vasta grotta sotterranea livello wherin Marcus ei suoi compagni si prendono la lotta alla locuste. Differenza talvolta angusti e percorsi sotterranei e lineare dal primo gioco, la caverna è molto vasta e complessa mozzafiato. Ramificazione livelli e spazi aperti dare giocatori vero scelte tattiche che decidere in che modo per affrontare un attacco. Qualunque percorso scegliate, bio-luminescenti piante luce luce i volti dei nuovi Locust Kantus nemici. Questi-monaco come diavoli ronzio basso e droning canti che possono essere concentrate in sonico attacchi contro di voi. Essi esercitano le armi, come il nuovo Gorgone scoppio pistola e granate veleno, che può diventare parte del vostro arsenale se giocare le tue carte destra. Tuttavia, il Kantus' vero pericolo sta nella loro capacità di rilanciare la loro caduta dal bretheren lontano. Se prima si poteva dormire sonni tranquilli dopo l'assunzione di un nemico verso il basso, ora vi è il pericolo costante aumento del loro backup a continuare a lottare. L'unica alternativa è la coraggiosa colpi di arma da fuoco a rompere attraverso nemico e uccidere i ranghi Kantus sulking nella parte posteriore. Lungo il percorso, è possibile che non hanno accesso a coprire più stabile, per cui dovrete fare che fare con la natura in movimento. Massive Locust roccia worm scaturirà dalla caverna pareti durante battaglia, guidati dal Kantus' canto. Fortunatamente, le creature sono così grandi che si possono nascondere dietro di loro in quanto sliter circa, e anche lei sarà in grado di guidarli ad una vantaggiosa posizione di fuoco. "

Il team di Epic è ben consapevole del fatto che molti giocatori fuori là della fame per una più profonda e più coinvolti narrazione di esperienze. Un sacco di emozione questo momento. Joshua Ortega è stato portato via, è un romanziere / scrittore di fumetti. Davvero sembra che stiamo lavorando molto per la storia. Senso di profondità con i personaggi. A "più scura e più sentite narrativo". "La posta in gioco è SOLLEVATA. SI dell'umanità LAST STAND. TUTTO è a rischio. NULLA è sicuro". -Joshua Ortega


Voice ritorno comprendono attori John DiMaggio come Marcus Fenix, e Carlos Ferro come Dominic Santiago. Essi saranno la registrazione del dialogo fianco a fianco, in questo modo più autentico.

Costretto a piedi scene che mascherato carico tempo sono stati sostituiti con un sistema di telecamera dinamica conversazione - incentrato viso vicino up, spostando drammatica angoli, ma il giocatore è ancora in fase di controllo. Vi è una "SHUT UP" pulsante che vi permetterà di avere Marcus terminare la conversazione precoce e tornare alla azione.

"C'è una certa percentuale di pubblico che vuole passare tutto questo, e vogliono sparare qualche --- s, e siamo più che disposti a soddisfare a questo." -Cliff Bleszinski

Ci sono da collezione che sono rilevanti per la storia. COG tag possono essere esaminate per conoscere chi li proprietà. Guerra ufficiale della pausa schermo mostra la collezione e che cosa vi state perdendo, e la località per la ricerca per loro.

Molti risultati saranno in grado di essere percepito in singolo o multiplayer. È possibile verificare, per esempio, se avete bisogno di 1.000 headshots, potete guardare i vostri progressi nella rivista.

Il tuo galleggianti robot ha uno schermo video, così si può dare Anya missione aggiornamenti faccia a faccia.


Citazione:
Una fetta di Azione. Come si è visto nel secondo livello di Gears of War 2, Assault. Il sole-dappled pinete sono in netto contrasto con il convoglio di roiling umano macchina, come si rotola il passo montano incontaminato. Fenix e la sua squadra stanno in cima loro massiccia ruote di trasporto. Dizzy, il conducente del loro derrick, è gridare maledizioni il ruggito del motore. Come una splendida vista valle si apre verso ovest, la prima in un mortaio ha attaccato vicino derrick, lasciando dietro di sé una fiammante buccia. Il nemacyst battenti la loro esplosiva e aggressioni sono solo la punta della lancia Locust difesa. Dopo alcuni sfiorati, il Derrick tunbles il dirst su strada e bancarelle. Un buco emergere apre vicini e Locust fanteria iniziare a versare. Sparare selvaggiamente, Marcus e il suo team di push back l'assalto. Anche Dizzy come si esegue il camion, un Brumak appare e dà la caccia. Danneggiamento capofitto pensava di cracking e rompersi alberi, le forze di Dizzy derrick in marcia alta, anche per il trasporto in tutta la via di superamento. Saltellanti da loro nuova piattaforma di attacco, le truppe nemiche tentativo di bordo, e Marcus si precipita fuori dalla copertura di frenare stomp gli assalitori. In vista, in lontananza, uno stretto ponte attuale, largo abbastanza per un solo veicolo. Le locuste sneers conducente e la sua velocità fino derrick come il calo in gola fino a venire telai grandi.

"Gears of War 2 è vero, e sembra tanto formidabile e impressionante come si sperava. E 'più grande e meglio di prima, e le persone che sono insistente che ti verrà a giocare nella sua interezza in poco più di mezzo anni. " -Game Informer

che altro non può aspettare?
  #2  
Old 8. Aprile 2008, 11:01
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e un nuovo video è quello di essere liberato presto
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