mindre egenkapital

Magazine
Go Back   Computer Juice > Computer Software > PC & Console Gaming

Register


 Default 

Gears of war 2




Reply
 
Thread Tools
  #1  
Old 8 april 2008, 08:03
Banned Group
 
om meg du eier en Xbox 360 og som alle andre som eier en 360 du har eller hadde en kopi av tannhjul av krig.

nå er vi alle husker spillet høyre. dersom ikke her er noen ledetråder:
  • best grafikk på konsollen til Unreal Tournament og crysis.
  • lansert på utgivelsen av 360
  • imensly tacktickle gameplay
  • massevis av tolv åringer på Xbox Live
Hvis du liker det spillet det er nettopp informasjon er lagt ut på oppfølgeren

Ny skanner lekket av Gears of War 2. Ifølge artikkelen, historien har blitt mye bedre, sammen med spillet. Hvis bedre kvalitet som overflaten vil jeg repost.

New Faces (tegnet kunst for hver):

Sitat:
Tai Kaliso: Mens Cole og Baird er fortsatt en stor del av historien, vil de ikke bli knyttet til Delta Squad som det nye spillet åpnes. Den sammenkomst med de populære tegn vil ha noen føre opp først, og inntil da får du møte noen nye personligheter. Den mest minneverdige av disse nye tillegg kan Tai, en åndelig og meditative krigeren fra tradisjon for ære-bundet jagerfly. Denne velkjente archetype bør legge til en morsom og kanskje mystiske dynamisk til patrulje.

Chairman Prescott: Mange spillere fant seg lure på om Marcus' domineering overordnet offiser var leder av menneskelige regjering. Det viser seg at Hoffman er bare andre i kommandoen. Over ham står formannen, nesten diktatorisk militær leder som likevel har gjort det vanskelig valg for å beholde menneskeheten lever gjennom tiår med krig. Som Gears 2 åpnes, dette leder av COG styrker skal levere en tale til troppene før du sender dem reeling i suicidale oppdrag fremover.

Dizzy: I tilsynelatende unending kampen med Locust horde, de militære styrkene i COG har tatt massive tap. Et sted på veien, Operation Lifeboat ble vedtatt å få inn litt friskt blod. Under den nye loven, er koalisjonsregjering vil redde en Stranded familie og bringe dem inn i forhold historien om en COG-beskyttet sone. Til gjengjeld har stand-bodied menn som familien bli med opp og bidra med sine ferdigheter til krig innsats. Slik tilfellet er med herdet soldat Dizzy, en ny karakter som driver massiv Derrick som Delta Squad opp på fjellet. Med et varemerke snakke med slepende tonefall og et insistence på ringer hans lastebil "Betty", er han en fargerik ny tillegg til karakterene.

Maria Santiago: Når fremveksten Day truffet, Dom kone Maria ble et offer som sikkert som om hun hadde dødd i det første angrepet. På denne dagen, hennes barn ble drept. Kan ikke ta med sjokk og tap, Maria tapt seg i ruinene av sivilisasjonen. For Dominic, som tiltrådte COG å beskytte sin familie, ingen prioritet er høyere enn for å hente sin tapte kjærlighet - hans svært personlige søken for å finne henne er en viktig del av historien som unfolds i Gears 2.

Gears of War 2 starter seks måneder etter utrulling av Lightmass bombe i slutten av del en.

Sitat:
"Vi ønsker å oppfylle løftet - det er en krig. Det er mer enn bare disse fire gutter. Det første spillet føltes veldig personlig, og i mange måter var god," senior produsent Rod Fergusson forteller. Men det er klart fra vår tid med laget som Gears 2 vil skyte på et mye større konflikt. "For å spare Jacinto, de har ikke annet valg enn å ta krigen til Locust," Fergusson fortsetter. "De 'går å skyve tilbake og gå under jorden, og ta kampen for dem."

Mange snakker om den nye Unreal tech. GI forteller historien og gameplay er et ganske stort sprang fremover fra det originale spillet, men en like stor skritt blir gjort i bak-the-scener tech. Gears 2 er satt til å imponere akkurat som Gears 1 gjorde. Nye tegn belysning, det er et skritt bort fra realistisk lyssetting og mot filmaktige belysning. Ny versjon av Unreal 3 stadig skifter belysningen teknikk for å gjøre et tegn skiller seg ut i miljøet. Ambient okklusjon er en annen teknologi som brukes. Unreal nye evne til å gjengi store antallet individuelle vesener på samme tid ... hundereds av Locust tropper, hver bevegelse selvstendig og som unike individer. Awesome vann effekter, myk kropp fysikk.

Mest flere detaljer under wraps. Det er en remake av Gridlock. Trinn opp i teknologi er åpenbar. "Vi hører hint av alle slags nye multiplayer funksjoner, fra dramatisk utvidet co-op modus for multiplayer innhold som utnytter Unreal nye evne til å levere store mengder av Locust horde på en gang, men bekreftet detaljene får vente til en senere tidspunkt. "

"Spillet om Gears 2 vises mest kjent for fans, med noen små variasjoner. Kjernen dekke / skyte mekanikken forblir stort sett intakte, men bruken av dekselet har blitt nøye retouched så det vil bli vanskeligere å komme hit mens beskyttet, som karakter vil hvile litt lenger tilbake fra hjørnene. Active reloads ikke vil bli dramatisk forandret, spesielt med retur våpen. imidlertid noen av de nye arsenal kan variere hvordan aktiv reloads brukes. New Kjedesag duels utvide at gyselig bekjempe mekaniker til å levere enda mer spenning. Boss battles tilbake, men et stort push er rettet mot å avgrense dem, gjøre dem mer morsomme og episke i målestokk.

"Vi har skapninger som gjør Brumak ser ut som en baby panda bear." -Cliff Bleszinski

Slipp og slippe ut co-op.

Flere lagre filer for å opprettholde integriteten til hver playthrough uten å forlate den andre forsøk.

Gears 2 vil ha ulik vanskelighetsgrad for hver spiller co-op. Én person kan spille på Hardcore, ett Uformelt, for eksempel. Når du er sammen, spillet vil forstå hva det betyr, og når du dele opp, vil du ha individuelle erfaringer. Detaljer om hvordan dette fungerer akkurat er under wraps.

En fjerde problemer blir lagt til de mest tilfeldige spillere. Vanskeligere problemer innstillingene forblir "virkelig ødeleggende. De sier Uformelt i det første spillet var ikke tilfeldig nok. Denne veien alle som ønsker å plukke opp kontrolleren vil bli omfavnet.

COG Centaur tanken. Tar de beste delene av et monster lastebil og en militær tank og kombinerer dem. Det er et eget nivå hvor du pilot en.

"Vi ble vist et stort underjordisk hule nivå wherin Marcus og hans kompanjonger vil ta kampen til Locust. Motsetning til dels trange og og lineær underjordiske baner fra det første spillet, hulen komplekset er enorm og fantastisk. Branching nivåer og åpne mellomrom gi spillere sant taktiske valg som de avgjøre hvordan å takle et angrep. Uansett hvilken vei du velger, bio-selvlysende planter lys lyse opp ansikter i det nye Locust Kantus fiender. Disse munk som djevler nynne lav og droning Kormusikk som kan bli fokusert inn soniske angrep mot deg. De wield våpen som ny Gorgon burst pistol og forgifte granater, som begge kan bli en del av ditt arsenal hvis du spiller kortene dine riktig. Men den Kantus' true faren ligger i deres evne til å gjenopplive deres falt bretheren fra Afar. Where før du kan hvile lett etter å ha tatt ned en fiendtlig soldat, nå er det en konstant fare for dem stigende sikkerhetskopiere å fortsette å kjempe. Det eneste alternativet er å modige de hagl av gunfire å bryte gjennom fiendens rekker og drepe Kantus sulking i baksetet. Langs veien, kan du ikke ha tilgang til stabile dekke mer, så må du gjøre gjøre med bevegelige slag. Massive Locust rock ormer vil komme ut av hulen vegger under slaget, guidet av Kantus' Chanting. Heldigvis, vil skapninger er så stort kan du skjule bak seg som de sliter med, og du også vil kunne lede dem til en fordelaktig avfyring posisjon. "

Teamet hos Epic er vel klar over at mange spillere der ute sult for en dypere og mer involvert fortellinger erfaring. Masse følelser denne gangen. Joshua Ortega har vært ført på, han er en romanforfatter / comic writer. Egentlig høres ut som de arbeider mye på historien. Følelse av dybde med tegn. En mørkere og mer dyptfølt fortelling. " "THE innsats heves. DETTE ER menneskeheten siste STAND. Alt er i faresonen. Ingenting er trygt." -Joshua Ortega


Voice aktører retur inkluderer John DiMaggio som Marcus Fénix og Carlos Ferro som Dominic Santiago. De vil bli innspillingen dialogen side ved side, mer autentiske denne måten.

Tvunget walking scener som maskert lasting tid er erstattet med en dynamisk samtale camera system - fokuseres ansikts lukke vinduer, skiftende dramatiske vinkler, men spilleren er fortsatt i kontrollen. Det er en "Hold kjeft"-knapp som gjør at du har Marcus avslutte samtale tidlig og komme tilbake til handlingen.

"Det finnes en viss andel av publikum som ønsker å hoppe over alt dette, og de vil bare skyte noen s ---, og vi er mer enn villige til å imøtekomme til det." -Cliff Bleszinski

Det er samleobjekter som er relevant for historien. COG-koder kan bli undersøkt for å finne ut om hvem som eide dem. War Journal fra pause skjermen viser din samleobjekter og hva du mangler, og steder for å søke etter dem.

Mange prestasjoner kunne tjent i én eller flere. Du kan kontrollere for eksempel hvis du trenger 1.000 headshots, kan du se på utviklingen i journalen.

Ditt flytende robot har en video skjermen nå, så Anya kan gi deg oppdrag oppdateringer ansikt til ansikt.


Sitat:
En del av handlingen. Sett i andre nivå av Gears of War 2, Assault. Sol-dappled furuskog er i sterk kontrast til roiling konvoi av menneskelig maskineri som det ruller opp pristine fjellovergang. Fénix og hans gruppe står oppå sine massive hjul transport. Svimmel, driveren av deres boretårn, er shouting forbannelser over brøl av motoren. Som en fantastisk dalen vista åpner i vest, den første morter slams i en nærliggende boretårn, etterlater en Flaming pille. Flygende nemacyst og deres eksplosive assaults bare spydet punktet i Locust forsvar. Etter noen nær savner den boretårn tunbles av dirst veien og boder. En fremveksten hullet åpner i nærheten Locust infanterikompanier begynner å strømme ut. Firing vill, Marcus og hans team push tilbake angrep. Selv som Dizzy får lastebil kjører en Brumak vises og gir jage. Krasj headlong trodde han cracking og snapping trær, Dizzy tvinger boretårn i høy utstyr, slik som transport over måten er overkjørt. Leaping fra sine nye angrep plattformen fiendens tropper prøver å bord, og Marcus rushes ut fra coveret til å bremse Stomp den assailants. Fremover, i det fjerne, en smal bro stands, bred nok til at kun ett kjøretøy. The Locust driver sneers og raskere hans boretårn som slippe inn i gorge opp foran vev stor.

"Gears of War 2 er reell, og den ser hver bit som formidabel og imponerende som vi håpet. Det er større og bedre enn før, og de som gjør det er pågående som du spiller det i sin helhet i litt over et halvt år. " -Game angiver

hvem kan ikke vente?
  #2  
Old 8 april 2008, 11:01
Banned Group
 
og en ny video er å bli gitt ut snart
Reply

Register
Thread Tools




Arabic Bulgarian Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Finnish French German Greek Hebrew Hungarian Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Spanish Swedish Thai Turkish Ukrainian

Copyright © 2006 - 2009 Computer Juice.

Powered by vBulletin ® Copyright © 2000 - 2009 Jelsoft Enterprises Ltd SEO by vBSEO © 2009, gjennomgå webområdet, Inc.