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Team Fortress 2 Trouble




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  #1  
Old 14 Gennaio 2008, 05:35
Xao
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Default Team Fortress 2 Trouble

Ho un portatile Acer Aspire 5050/5051 con queste specifiche:

- AMD Turion Mobile 640, 2GHz
- ATI Radeon Xpress 1100
- 1GB di RAM

Il problema che ho è di aver Team Fortress 2. Ora, ho letto la mia scheda, e apparentemente non supporta Phong shading, ma sostiene Gouraud shading. Quando ho eseguito in modalità DirectX 9, che di tanto in tanto si blocca con una schermata blu e testo illeggibile. Inoltre, le particelle di effetti, come la Medic's "guarire ray" non si presenta. Ora, il problema è quando ho eseguito in DX8.1. Funziona, e gli effetti di lavoro, ma il Uber-Charge non funziona correttamente (o non viene visualizzato, o semplicemente rende il carattere completamente blu), e Gouraud shading non è consentito a tutti. Inoltre, le animazioni facciali non funzionano in entrambe le DX livello. Ho guardato un video su Youtube
la riproduzione e la persona era in esecuzione TF2 in DX8.1, e il suo gioco ha Gouraud shading, e un gruppo di lavoro Uber-Charge. Se potessi farlo funzionare a 8,1 e sembrava che mi sarei felice. Così, mi chiedevo, se qualcuno sa se e come posso farlo funzionare come il video? Grazie.

* Ho copiato questo mio off topic Forum di vapore
  #2  
Old 14 Gennaio 2008, 08:44
Xao
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Default Team Fortress 2 Trouble

Oh, il processore "AMD Turion Mobile 640, 2GHz" dovrebbe dire 64 Mobile, non 640.
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