El año pasado, cuando la válvula se pidió
por qué se fue con la Vida media de 2 episódica sistema, La válvula del co-fundador respondió que Gabe Newell
Half-Life 2: Episode One puesto en libertad el 1 de junio de 2006,
Half-Life 2: Episode Two que es ahora a finales de 2007, y Half-Life 2: Episodio Tres de esperar que el próximo en 2008,
todos juntos servir como el tercer juego de la serie. En lugar de hacer los jugadores esperar otros seis años o más de vida media de 3, el desarrollador de pensamiento la gente pueda apreciar el juego en trozos más pequeños si no tienen que esperar tanto.
Así que usted ha estado jugando de medio de vida 3: Episode One ahora! 
Gabe citar: "El original de vida media de dos años nos llevó a desarrollar. Con un equipo considerablemente mayor vida media de 2 nos llevó seis años para desarrollar, por lo que pensamos
si íbamos a seguir con nuestra tendencia de vida media de 3 sería básicamente buque después de haber retirado todos.
Estamos tratando de encontrar una mejor manera de obtener las actualizaciones más oportuna a nuestros clientes y también con algo que no tiene la complejidad. Proyectos logarítmicamente con el aumento de la cantidad que intentamos hacer, así que si has intentado poner el doble de contenido o de la tecnología en un cuadro que acaba usted de tomar cuatro veces la cantidad de trabajo, a la derecha, y por eso estamos tratando de averiguar un mejor solución.
Hemos dejado de vida media de 2 en un cliffhanger con la voladura de la Ciudadela, Alyx es un par de pies de distancia de la explosión, por lo que lo que va a pasar?
La gente estaba muy claro que no quieren tener que esperar el tiempo que había que averiguar qué ha ocurrido.
Quizá sea un mejor nombre para [la vida media de tres episodios de arco 2] habría sido Half Life 3: Episode One, Pero estas tres son lo que estamos haciendo en nuestra forma de tomar el próximo paso adelante, pero de vida media de 2 fue el nombre que usamos ...
Una gran atención [en Episode One] es Alyx, tanto desde una perspectiva de narración de cuentos y de una perspectiva de juego. Nos gustó realmente como un personaje, y los fans no demasiado, así que quería que pasará un largo tiempo con ella, y ver hasta dónde podía empujar esta noción de
único jugador cooperativa. Estar en este mundo con alguien que de funcionamiento muy inteligente y que actúa más como un aliado, en lugar de esta colección de polígonos tonto ese tipo de tropas alrededor y se pone en tu camino.
El arco del trío de los episodios se refiere también a los G-Man. Él aparece brevemente en el Episode One, y vamos a obtener más información sobre él más adelante. Si
pensar de vida media de 1 como el G-Man tratando de convertirte en algo que es útil para él - La transformación del jugador en héroe. Y luego
Vida media de 2 fue acerca de cómo fue que el uso.
Vida media de 3 [alias de uno a tres episodios] es acerca de la relación con el G-Man y lo que sucede cuando usted pierde el control de, Cuando usted no está a su disposición como una herramienta y la forma en que responde a que, y cuáles son las consecuencias de ello. Alyx y la relación con ella es un gran foco en Episode One y el más grande historia de su evolución de las relaciones con el G-Man. Ese es el texto del trío de episodios. "
Fuente:
http://www.videogamesblogger.com/200...lease-date.htm