L'année dernière, il a été demandé lors de Valve
pourquoi ils sont allés à la Half-Life 2 épisodique système, Valve co-fondateur de Gabe Newell a répondu que
Half-Life 2: Episode One publié le 1er Juin 2006,
Half-Life 2: Episode Two c'est maintenant à la fin de 2007, et Half-Life 2: Episode Three à venir qui, espérons en 2008,
rassembler tous les servir comme le troisième jeu de la série. Plutôt que de faire attendre les joueurs de plus de six ans pour Half-Life 3, les développeurs pensent que les gens peuvent apprécier le jeu dans les plus petits morceaux si elles n'ont pas eu à attendre aussi longtemps.
Vous avez joué Half-Life 3: Episode One dès maintenant! 
Pour citer Gabe: "L'original Half-Life nous a fallu deux ans à se développer. Avec une équipe sensiblement plus Half-Life 2 nous a fallu six ans pour développer, le pensions-nous
si nous allons continuer notre tendance avec Half-Life 3, nous serait en bateau alors que nous étions tous les retraités.
Nous essayons de trouver une meilleure façon d'obtenir plus rapidement les mises à jour de nos clients et aussi quelque chose qui n'a pas la complexité. Projets augmenté logarithmiquement avec combien nous avons essayé de faire, donc si vous avez essayé de mettre deux fois plus de contenu ou de la technologie dans une boîte, il finit par vous prendre quatre fois la quantité de travail, à droite, et donc nous essayons de trouver un meilleure solution.
Nous avons quitté Half-Life 2 sur un cliffhanger avec la Citadelle exploser, Alyx est un couple de pieds de l'explosion, si ce qui va se passer?
Les gens étaient très clair qu'ils ne veulent pas avoir à attendre aussi longtemps qu'ils avaient auparavant pour savoir ce qui s'est passé.
Probablement un meilleur nom pour [les trois Half-Life 2 Episodes arc] aurait été de Half Life 3: Episode One, Mais ces trois sont ce que nous faisons que notre manière de prendre le prochain pas en avant, mais Half-Life 2 a été, nous avons utilisé le nom ...
Un gros focus [dans Episode One] Alyx est, à la fois d'une perspective de narration et d'un gameplay perspective. Nous avons vraiment aimé comme un personnage, et les fans faisaient aussi, si nous voulions vous faire passer un long moment avec elle, et de voir jusqu'où nous pouvions pousser cette notion de
joueur unique co-op. Etre dans ce monde avec quelqu'un qui est assez intelligente d'exploitation et d'agir plus comme un allié plutôt que cette collection de polygones muets à ce genre de troupes autour et se trouve dans votre chemin.
L'arc du trio d'épisodes est également sur le G-Man. Il apparaît brièvement dans Episode One, et nous aurons plus d'infos sur lui plus tard. Si vous
penser à Half-Life 1 que le G-Man tente de transformer en quelque chose qui vous a été utile pour lui - La transformation de l'acteur en héros. Et puis
Half-Life 2 a été sur la façon dont il a été l'aide de vous.
Half-Life 3 [alias épisodes un à trois] est sur la relation avec le G-Man et ce qui se passe quand il perd le contrôle de vous, Si vous n'êtes pas à sa disposition comme un outil et comment il réagit à cela, et quelles sont les conséquences de cela. Alyx et la relation avec elle est un grand accent dans Episode One et de la plus grande histoire de l'évolution de vos relations avec le G-Man. C'est le texte du trio d'épisodes ».
Source:
http://www.videogamesblogger.com/200...lease-date.htm