L'anno scorso, quando è stato chiesto di valvole
perché sono andati con la Half-Life 2 episodica sistema, Valvola co-fondatore Gabe Newell ha risposto che
Half-Life 2: Episode One pubblicato il 1o giugno 2006,
Half-Life 2: Episode Two che ora prossimi alla fine del 2007, e Half-Life 2: Episode Three che speriamo prossimo, nel 2008,
mettere insieme tutti i servire il terzo gioco della serie. Piuttosto che fare i giocatori di aspettare altri sei anni e più di Half-Life 3, lo sviluppatore può apprezzare il pensiero di persone che giocano il gioco in porzioni più piccole, se non hanno dovuto attendere più a lungo.
Quindi hai giocato Half-Life 3: Episode One ora! 
Per citare Gabe: "L'originale Half-Life due anni ci ha portato a sviluppare. Con una squadra molto più consistente Half-Life 2 ci ha portato a sviluppare sei anni, così abbiamo pensato
se dovessimo andare a continuare la nostra tendenza con Half-Life 3 avremmo sostanzialmente nave dopo che avevamo tutti i pensionati.
Stiamo cercando di elaborare un modo migliore di ottenere gli aggiornamenti più tempestivo ai nostri clienti e anche con qualcosa che non ha avuto la complessità. Progetti aumentato logarithmically con quanto abbiamo cercato di fare, quindi se si è tentato di mettere il doppio del contenuto o della tecnologia in una scatola che si finisce per prendere quattro volte la quantità di lavoro, a destra, e così stiamo cercando di capire uno soluzione migliore.
Abbiamo lasciato Half-Life 2 su una Cliffhanger con il Cittadella che soffia fino, Alyx è un paio di metri di distanza dalla esplosione, in modo che cosa succede?
La gente era abbastanza chiaro che non vogliono dover attendere fino a quando essi avevano in precedenza per scoprire ciò che è accaduto.
Probabilmente per una migliore nome [tre Half-Life 2 Episodi arco] sarebbe stato Half Life 3: Episode One, Ma questi tre sono quello che stiamo facendo il nostro modo di prendere il prossimo passo in avanti, ma Half-Life 2 è stato il nome che abbiamo usato ...
Una grande attenzione [in Episode One] è Alyx, sia da una prospettiva narrativa e da una prospettiva di gioco. Ci è piaciuto molto il suo come un carattere, e le ventole non troppo, così abbiamo voluto che tu sia la spesa a lungo con lei, e vedere quanto lontano ci potrebbe spingere questo concetto di
giocatore singolo co-op. Essere in questo mondo, con qualcuno che di funzionamento piuttosto intelligente e di agire più come un alleato, piuttosto che questo muti di raccolta di poligoni che tipo di truppe intorno e viene nel vostro modo.
L'arco del trio di episodi è anche il G-Man. Egli appare brevemente in Episode One, e noi provvederemo a ottenere maggiori informazioni su di lui più tardi. Se si
pensare di Half-Life 1, come il G-Man cercando di trasformare in qualcosa che ti è stato utile per lo - La trasformazione del giocatore in eroe. E poi
Half-Life 2 è stato su come si stava usando.
Half-Life 3 [alias Episodi da uno a tre] è di circa il rapporto con il G-Man e che cosa succede quando si perde il controllo di voi, Quando non sei disponibile a lui come uno strumento e come lui risponde a ciò, e quali sono le conseguenze di questo. Alyx e il rapporto con lei è una grande attenzione in Episode One e la più grande storia di evoluzione, il tuo rapporto con il G-Man. Questo è il testo del trio di episodi ".
Fonte:
http://www.videogamesblogger.com/200...lease-date.htm