W ubiegłym roku, gdy został poproszony Valve
dlaczego wyszedł z Half-Life 2 epizodyczny systemu, Valve's współpracy założyciela Gabe Newell odpowiedział, że
Half-Life 2: Episode One wydany w dniu 1. czerwca 2006,
Half-Life 2: Episode Two że obecnie w nadchodzący koniec roku 2007, a Half-Life 2: Episode Three's nadzieję, że w nadchodzącym roku 2008,
wszystkie połączone służyć jako trzecia gra z serii. Zamiast dokonać graczy czekać kolejne sześć lat plus dla Half-Life 3, deweloper myśli ludzie mogą docenić gry na mniejsze kawałki, jeśli nie musiał czekać tak długo.
So you've been gry Half-Life 3: Episode One już teraz! 
Aby cytatem Gabe: "Oryginalny Half-Life zajęły nam dwa lata rozwoju. W znacznie większy zespół Half-Life 2 wziął nas do opracowania sześć lat, więc myśli
Gdybyśmy mieli zamiar kontynuować trend z Half-Life 3 bylibyśmy zasadniczo statkiem po mieliśmy wszystkich emerytów.
Dążymy do wystąpienia z lepszym sposobem pozyskiwania czasie aktualizacji naszych klientów, a także stworzyć coś, co nie ma komplikacji. Projekty logarithmically wzrosła o ile staramy się robić, więc jeśli chciał umieścić dwa razy tyle treści lub technologii na polu kończy się przy cztery razy ilość pracy, w prawo, a więc chcemy, aby rysunek przedstawia lepsze rozwiązanie.
Wyjechaliśmy Half-Life 2 na cliffhanger z Cytadeli Blowing Up, Alyx jest kilka stóp od eksplozji, więc co się stało?
Ludzie byli całkiem jasne, że nie chcą mieć czekać tak długo, jak wcześniej, aby dowiedzieć się, co się stało.
Chyba lepiej nazwę [trzech Half-Life 2 Epizody łuku] byłaby Half Life 3: Episode One, Ale te trzy są tym, co robimy w drodze podjęcia kolejnego kroku naprzód, ale Half-Life 2 została nazwa użyliśmy ...
Wielkie focus [w Episode One] jest Alyx, zarówno z perspektywy i opowiadanie z perspektywy gry. Bardzo lubił ją jako znak, a fani nie zbyt, więc chcieliśmy być wydatki na długi czas z nią, a widząc, jak daleko może naciskać tego pojęcia
pojedynczy gracz kooperatywa. Będąc w tym świecie z kimś, kto operacyjnego całkiem inteligentnie i działając bardziej jako sojusznika, a nie ten głupi zbierania wielokąty tego typu wojsk wokół i dostaje w swoją drogę.
Łuku trio epizodów jest również G-Man. On pojawia się na krótko w Episode One, a my uzyskać więcej informacji o nim później. Jeśli
myśli o Half-Life 1, G-Man próbuje Cię na coś, co było przydatne do niego - Przekształcenie gracza w bohatera. A potem
Half-Life 2 została o tym, jak był przy użyciu można.
Half-Life 3 [vel Epizody od jednego do trzech] jest o związek z G-Man i co się dzieje, gdy traci kontrolę Ciebie, Gdy nie masz do dyspozycji go jako narzędzie i jak on reaguje na to i jakie są skutki tego. Alyx i stosunki z nią jest duży skoncentrowane w Episode One i większych opowieść o zmieniających swoje stosunki z G-Man. To tekst trio epizodów ".
Źródło:
http://www.videogamesblogger.com/200...lease-date.htm