У минулому році, коли було запропоновано клапан
Чому вони пішли з Half-Life 2 епізодична система, СО-Valve, Гейб Ньюелл засновника відповіли, що
Half-Life 2: Episode One випустила 1 червня 2006,
Half-Life 2: Episode Two Тепер, що майбутній наприкінці 2007 року, а також Half-Life 2: Episode Three's сподіватися, що майбутній в 2008 році,
Всі разом узяті служити третя гра в серії. Замість того, щоб зробити геймерам почекати ще шість з гаком років для Half-Life 3, розробник думали люди могли оцінити гру на дрібні шматки, якщо вони не доведеться чекати так довго.
Отже, ви грали Half-Life 3: Episode One прямо зараз! 
Щоб процитувати Гейб: "Original Half-life взяли нас два роки, щоб розвиватися. Зі значно більшою команди Half-Life 2 прийняв нам шість років, щоб розробити, щоб ми думали
якщо ми будемо продовжувати наше напрямок з Half-Life 3 ми буде в основному судно після того, як ми всі у відставку.
Ми намагаємося вигадати кращий спосіб отримання більш своєчасних оновлень для наших клієнтів, а також придумати щось не було труднощів. Проекти збільшився логарифмічно, як багато ми спробували зробити, так що якщо ви спробуєте покласти вдвічі більше змісту або технологій в коробці воно закінчується приймаючи вас в чотири рази перевищує обсяг робіт, праворуч, і тому ми намагаємося з'ясувати, найкраще рішення.
Ми залишили Half-Life 2 за захоплюючим з Цитадель вибуху Аліка це пара метрів від вибуху, а що буде далі?
Люди були досить ясно, що вони не хочуть чекати, поки вони раніше з'ясувати, що сталося.
Можливо, кращу назву для [три Half-Life 2 Епізоди дуги] міг би Half Life 3: Episode One, Але ці троє, що ми робимо як наш спосіб зробити наступний крок вперед, але Half-Life 2 було ім'я, яке ми використовували ...
Великий фокус [в Episode One] є Алик, як з точки зору і оповідань з гри перспективу. Ми дійсно любили її як символ, і вболівальники теж, так що ми хотіли вам витрачати довгий час з нею, і, бачачи, як далеко ми могли б просунути цю поняття
одне спільне гравця-Op. Перебуваючи в цьому світі з тими, хто операційних досить розумно і діяти скоріше як союзник, а не це німий колекції полігонів такого роду військ навколо і отримує на вашому шляху.
Дуга тріо епізодів також про G-Man. Він короткий час з'явиться в Episode One, і ми отримаємо більше інформації про його пізніше. Якщо ви
думати про Half-Life 1 як G-Man намагаються перетворити вас на те, що було корисно для нього - Перетворення гравця в героя. А потім
Half-Life 2 було про те, як він використовує вас.
Half-Life 3 [AKA Епізоди від одного до трьох] йде про взаємини з G-Man і що відбувається, коли він втрачає контроль над ви, Коли ви не є в його розпорядженні як інструмент і, як він реагує на це, і які наслідки цього. Алик і відносини з нею більше уваги в Episode One і велика історія про ваш розвиток відносин з G-Man. Ось текст тріо епізоди ".
Джерело:
http://www.videogamesblogger.com/200...lease-date.htm