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| 전원 공급 장치가 자주있는 마지막 일이 사람에 대해서는 덜 섹시하고 구성 요소를 구축하기 때문에 하나의 PC가이 건물에 필요한 것입니다. 생각이 이런 종류의 문제는 파워 서플라이 유닛 (PSU) 꽤 많이 있기 때문에, 그것이 실패로 돌아가면 빌드에 하나의 가장 중요한 구성 요소, 그것과 함께 여러분의 휴식을 취할 수있는 빌드입니다. 가난한 품질 PSU (삽입 : 싼)이 크게 좋은 시스템이나 원인이 불안정의 수명이 단축될 수있습니다. PSU 이러한 제외어 패배와 경향은 또한 케이스 내부 열을 감소에 따라 소음을 줄이는 데 도움을 제공하는 좋은 품질. 은 ATX - 12V를 측정합니다. (한dvanced T는전자 echnology엑스경향). 기술 성숙과 개발 및 일반 국민 전체를 요구하는 컴포넌트를 점점 더 빠르고 강력하고 구성 요소를 빠르게 볼 수있습니다. 일례로 인텔의 사용; 1993년: 인텔 펜티엄을 발표했다. 빠른 버전은 올해 66MHz했다 a 십육킬로바이트 캐시를 발표했다. 그리고 그걸 3.1million 트랜지스터 5V의 전원이 필요합니다. 800nm 공정을 사용하여 제조. 1995년: 인텔 펜티엄 프로를 발표했다. 바루 그 해에은 200MHz a 십육킬로바이트 Level2 캐시 *했고 그걸 5million 트랜지스터 필요한 전원은 3.3V를 발표했다. * Level2 캐시 메모리의 전용 은행은 그 지침에 대한 역할을 임시 보관하는 장소가 CPU로 전송되고있다. 하드 드라이브보다 훨씬 더 빨리, 그리고 더 큰 캐시를 개최할 수있는 자세한 지침이 작동합니다. 1997 : 인텔 펜티엄 2를 발표했다. 그 해에 가장 빠른 233MHz 무려했다 릴리스 ( ) 삼십이킬로바이트 캐시. 그걸 7.5million 트랜지스터 2.8V 전원이 필요합니다.1999 : 인텔 펜티엄 3를 발표했다. 그 해에 가장 빠른 450MHz는 2.05V에 대한 9million 트랜지스터의 전력을 필요로했다 발표했다. 2000 : 인텔 펜티엄 4를 발표했다. 그 해에 가장 빠른 1.3GHz (1300MHz)는 1.7V 전원을 필요로했다 그것의 42million 트랜지스터를 발표했다. 180nm 공정에 제조. 그래서, 당신이 예제와 같이 사용이 제한된 목록을 볼 수있습니다, 우리는 800nm와 180nm로 1.7V에서 5V의의 제조 기술과 42million에서 전원을 공급하기 3.1million 트랜지스터 트랜지스터 떠났어요. 전체 7 년간의 공간. 원시 숫자 때문에 (일부 응용 프로그램의 펜티엄 3 펜티엄 4는 단순히 새로운 코어의 구조적 변화로 인해 능가할 수있는 사실에 대해 이야기하지 않으면이 목록은 성능 향상을 보여주기 위하여)를 사용하고 있지 않습니다. 아니,이 목록을 간단하게하고 개선하는 방법에 새로운 팹 기법 (800nm로 180nm)을 보여달라고 전압 단순히 CPU에 의해 성능에 직접 영향을주지 않고 필요한을 줄일 수 있기 때문에 트랜지스터하는 데 사용되고있다 훨씬 가까이 붙어, 그리고 가까이 그들이하는 적은 전력을 그들을 위해 0의 상태에서 1로 전환이 필요합니다. 그리고 지금 우리가 45nm 공정의 CPU에 인텔의 현재 자르기 위해 왔습니다. 하지만 GPU의의 다른 이야기입니다. 네, 이들의 제조, 단순히 트랜지스터의 양을 위해 GPU와 CPU의 거주 때문에 (90 나노 - 65 나노 - 55nm) 와트수 필요하지만 다음과 같다, 일반적으로 증가하고있다. 그리고 당신의 계정에 여러 개의 그래픽 카드의 SLI 및 CrossFire 칩셋 메인 보드에 연결 될 수 있도록 재보고. 세력이이 같은 추세를 주도하고있는; 모니터. 모니터의 높이와 높은 해상도지고있다. 몇 년 전에는 평균 홈 PC 사용자는 1280x1024의 해상도를 가진 모니터를했다. 1,310,720 픽셀이 필요한 모든 업데이 트를 동일시했다. 자, 화면의 가격을 계속 드롭으로 표준 해상도 1680x1050 (1,764,000 화소)와 빨리 (2,304,000 화소) 1920x1200에 접근하고 있어요. 일부에서는이도 높은 예정이다 - 정의 비디오 더 주류와 비디오 입력이되고있는 높은 해상도 뜻 더 실제 화면 라인이 필요합니다. 간단하게 말해서, 화면의 게임 응용 프로그램에서 더 강력한 GPU를 특별히 그 화면을 업데이 트를 요구하는 경우가 더 많은 화소. [(19 "1280x1024 화면 측면 - 의해 - 사이드 A 24"1920x1200 스크린). 게임. 게임 개발자 (실제 시간 조명, DX7 - 10 등)을 좀 더 강력한 그래픽 카드를 계속해서 더 감동적인 그래픽 특성과 더 많은 인상적인 제목을 만들, 화면에, 이들을 생산하는 데 필요한 프레임 속도로 재생할 수있습니다. 지금은 그 방법 중, 그게 모두은 ATX - 12V를 가지고 함께 할 수있어? 간단히 말하면, CPU의,은 GPU 및 마더보드 (AGP를 -는 PCI - E의의 지속적인 발전과) 전력 요구 사항을 최소한 5 (종속)은 지난 몇 년 동안 건설 배 증가했다. the ATX12V 표준이 전력을 제공하기 위해 만들어졌습니다. 이것이 의미하는 것은 PSU의 안정성, 하중의 특정 요구 사항을 충족해야하고 전압을 제공하기 전에 PC의 전원을 사용할 수있습니다. (표준은 ATX보다 더욱 확장에 대해서는 PSU이지만 취재되지 않습니다). 그 ATX 폼 팩터를 통해 그것을 인생의 5 대 디자인했다 : 1 :은 ATX - 20 - 핀 12V 파워 커넥터. 2 : WTX - 24 - 핀 12V 파워 커넥터. 3 : AMD는 GES - 24 -위한 핀 12V 파워 커넥터 일부 AMD 애슬론. 4 : 주당 순이익은 12V - 24 -, 8 - 핀은 12V 보조 커넥터와 4 - 핀 12V를 제삼기 커넥터 기본 12V 파워 커넥터 핀. 5 :은 ATX 12V를 - 24 - 기본 12V 전원 커넥터, 4 - 핀은 12V 보조 커넥터와 핀 8 - 핀 12V를 제삼기 커넥터. 은 ATX 12V를 v1.3 - 가이던스 - 5V의 피드를 제거합니다. 은 ATX 12V를 중에 V2.0 - 24 - 핀 12V 전원 커넥터와 4 - 핀 12V를 보조 커넥터. 은 ATX 12V를 V2.2 - 하나 20/24-pin 커넥터, 하나 ATX12V 4 핀 커넥터. 대부분의 전원 공급 장치 제조 업체는 또한 보조 커넥터로 사용될 수 EPS12V 핀, 또는 8-4 핀 보조 커넥터 대신, 4 더하기 4 등이있다. 현재의 개정은 ATX 12V를 V2.2, 거꾸로 및 이전의 모든 개정은 ATX 12V를 V2.3 함께 곧 나올 것이라고 호환됩니다. 쓸데없는 걱정하지 Cheerful 대부분의 파워 서플라이 그 사이에 가격이 책정됩니다 £ 20 - £ 30 (일반 사람)는 일반적으로의 최신 CPU의 전력 요구 사항을 충족하지 않습니다. 그들은 매우 크게 있어야하고 실행하는 그들을 제조하는 데 사용되는 물질로 인해 저렴 뜨거운 (왜 그들이 그렇게 싸구려라고 생각합니까?) 경향이있다. 그들은 또한 매우 비효율적해야하는 경향이 있기 때문에 그들은 또한 환경 친화하지 매우 불안정하게하는 경향이있습니다. 그리고 전기와 가스의 비용을 설정하고자 할 수있습니다 아직 당신을 다시주의 깊게 살펴 쓸만한긴 상승했다. PSU 제조 업체가 특정 PSU PSU 때 또는 그들이 기본적으로 전기가 어떻게 PSU하여 본관에서 촬영한 정도, 주로 폐기물로 낭비는 뜻 - 더위의 범위의 '효율성'을 말합니다. 좋은 PSU에서 80 %의 효율 주위가 실행됩니다. 이것은 모든 100w 파워의 전원 20w에서 도출을 위해 낭비되고있다는 것을 의미합니다 전형 일반 PSU에서 실행되는 50 %......의 효율성 주위 이전이 낭비 와트수로 적혀있다는 주로 해의 열의에 의해 제거합니다. 언제 계정으로의 heatsinks 걸릴 값싼 제네릭 PSU이 더 골칫거리 우려되는 최고의 품질을하지 않을 수있습니다. 무엇 와트의? 전원 공급 장치에 와트수 평가가이 같은 오해를 할 수있는 모든 전압 라인의 총 결합 와트수입니다. 구성 요소에 의해 전압 요구 사항을 지속적으로 증가하고, 특히 +12 브이 라인 전체에 대한 요구 출력 (CPU와 GPU를, Mobo 등) 점점 더 중요 해지고있다. 전원 공급 장치 이상 +12 브이 라인에 적어도 18A이 있어야합니다. 당신이 빌드에 따라 달라질 수있습니다 필요에 따라 실제 로드할 수있습니다. 쉽게 듣기 또는 파도를 헤쳐 나아가게 금속 전원 공급 장치가 과열에서 그들을 유지하는 데 사용되는 팬 소음을 많이 생성합니다. 소음의 경우 많은 걸 바라지 않아요, 거기에 여러 가지 옵션을 사용할 수있습니다. 최선의 선택은 많은 팬들 중 하나를 사용하는 단위입니다가 느린 속도로 이동 장치를 통해 팬들이 더 많은 공기 또는 하나의 온도 제어를 쫓아내기 위해. 또 다른 옵션은 팬이거나 전원 공급 장치가없는 침묵의 소리를 생성합니다. 비록 이것은 일반적으로 더 많은 열을 빌드 -를 만듭니다. MTBF를 : 실패 사이의 시간을 의미 MTBF를 평가 사용량의 단위가 될 가능성이 실패하기 전에 일반적인 금액에 대한 제조 업체에 의해 주어진다. 단위의 약 50 %는 이것을 50 % 이상 살 전에 실패합니다. MTBF를 선호도가 높을수록 전력 공급의 품질을 더했다. 스퀘어 페그 스퀘어 홀 있음 서로 다른 다양한 전원 커넥터의 전원 공급 장치를 잘라야합니다. 일부는 다른 커넥터의 핀 -는 PCI - Express 그래픽과 8 - PCI - Express 그래픽 20/24-pin 핀 전원, 4 - ATX12V, 4 핀 -, 플로피, 6 핀 Molex 등이있다. 파워 PC의 구성 요소가 무엇을 커넥터의 주식을 가지고 적절한 커넥터와 전원 공급받을 수 있도록해야합니다. 스파게티 분기점 모듈식 연결와 PSU를 찾습니다. ![]() 이것은 기본적으로 케이블의 대부분은 영구적으로 PSU 연결할 수 있도록 연결되지 않은 케이블은 귀하가 훨씬 간단하고 쉽게 PC를 필요로 리드를 관리하는 것을 의미합니다. 제보요. 수록 그것 -의 좋은 규칙 - 엄지손가락은 한 PSU 무거운 것은 그것입니다. 이 PSU 좋은 재료로 만들어졌습니다에서 비롯된 몸무게보다는 상당히 더 일반 PSU. 진심으로, 자신에게 호의와에서 멀리 떨어진 곳에 있어야 할 일반적인 PSU. 이 법안은 ATX도 경계 a PSU의 레일을 제공할 수있는 전압의 최소 금액에의주지; 5V의, 등등 이것은 단순히은 12V, PSU, 안정으로 구동되는 구성 요소를 만들도록 노력하겠습니다. 전압의 경우는 특정 구성 요소에 그것은 시스템 충돌, BSOD 또는 그 구성 요소에 영구적인 손상을 일으킬 수도 너무 많은 변화가 심합니다. 또한, 업계 표준 점 때문에이 없다 "£ 20에 대한 일반적인 PSU 600w 질러 밖으로 구매와 관련된 와트수"잘에는 그것이 와트수 근처 어디서든 제공할 것입니다 말할 것도 다운 그레이드 수있습니다. 그것은 일반적인 PSU의 30 %는 레이블 와트수 주변 시세보다 최대 생산에 대한 알려지지 않은가. 마지막으로, PSU의 당신은 철도의 레이블 '피크'와 '최대'와트수에 표시가 나타납니다. 최대 최대 (우습고 재미있게 정도)에 관한 지속 와트수 the PSU를 제공할 수있습니다. 산봉우리가 PSU를 제공할 수있습니다 와트수의 절대 한계를 말합니다,하지만 그것은 매우 짧은 시간 동안 할 수있는 - 프레임과 손상이 발생할 수있습니다 너무 많은 부하 경우 PSU를 입고있다. 난 아무데도 언급하지 않았습니다 앰프로 통지합니다. 그것은 의도적인 거예요 다음 하나에 포함됩니다. 희망이 읽는 사람이 도움을줍니다. 유용한 소스 : PCPW, 인텔 아카이브, AMD는, 위키, Enermax, CoolerMaster.
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| 좋은 직장 동료, 당신은 그것을 넣으려는 거죠?
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| 죄송합니다. 머리 -을 가져 주셔서 감사합니다.
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| 아주 좋은 가이드, 난 당신이 어디서 싸구려 하나 장만하지 말라고 했잖아요, 내가 찾고 있었던 부분을 발견하고 eBuyer 통해 건너 왔어요 Artic 전원 700w PSU 사십파운드. 아니라면 내가 찾은이 내가하고 효율적인 경우가 8800 GT는 동력이 될 수 날씨를 잘 알지에 관심이 있어요 OCZ StealthXStream 600w, 모듈형 RealPower CoolerMaster 520W 및 CoolerMaster eXtreme 전원 650W. 모든 PSU '사십오파운드 사이 - £ 60 내가 뭐가 필요하지만 어느 쪽이 가격, 전력 및 효율성을 최고의 전력이다.
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당신도 권해 줄만한 PSU '특정 즉 빌드. 게임 조작 ... 감사합니다. 내 시스템 : xX_TeK_GaMeR_Xx
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| 제조 업체에 그것을 명시하지 않은 경우에는 그것은 PSU의 효율성을 알아낼 수 있습니까?
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| 난 아주 (제쳐에서 미등록 놀랄껄 PSU)의 경우 제조 업체의 어딘가에 효율성을 인용하지 않았다. 그것은 그들의 최선의 이익에 있어요. 만약 그들이 다음에 당신을 위해 전구 전환해야하지 않았습니다. 그러나 만약 당신이 그 특정 모델에 대한 리뷰를 찾고있을 거라고 그것을 찾을 수없습니다. 일부 사이트 / 맥스요 참으로 PSU 벤치 테스트의 효율성을위한 않습니다.
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| 전체 : 내가하는 GPU의, 꽤 그걸 얻기 위해 관리하지 않았다 어제 완료에 관한 정보를 가진 게시물을 추가하게 될 걸요 (시간에 직장에서)하지만 며칠에 올렸어되어야한다.
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