![]() |
| |||||||
| Регистрация | Карта Spy | Държава Списък | Дарения | Търся | Днешната Постове | Марк Форуми Прочети | Форум Правила |
|
![]() |
| | Нишка Инструменти |
|
#1
| |||
| |||
| На почти всеки показател ivce виждал 8800gt ритъм на 8800 GTS склад, но какво да кажем за superclocked? |
|
#2
| ||||||||||||
| ||||||||||||
| редактирай: тълкувам погрешно заглавие
__________________
върши и двете имат една и съща памет? Ако е така ще трябва да се сравняват с памет, скорост и gpu скорости Аз ще го направя, но аз отивам да си лягам:) Моята система: Cewy на чудно macine
|
|
#3
| |||
| |||
| памет, но не различни болни проверете спецификациите |
|
#4
| |||
| |||
|
|
#5
| |||
| |||
| доколкото мога да видя само местата, където GT удара GTS е ядрото на скоростта 576mhz срещу 600mhz и Shader Clock 1350mhz VSS. 1500mhz но GTX има същите спецификации като основни скорост и Shader Clock на GTS, но тя изпълнява по-добре така сега Im объркан |
|
#6
| ||||||||||||
| ||||||||||||
| Въз основа на тази таблица Предлагам на GTS ще се представят по-добре на 1920x1200 дължи на по-широкото битово размер на контролера на паметта и колкото по-голям размер на овена. В GT ще открадне 1680x1050 че поради по-високите clocked shaders. Допълнителните 24mhz в gpu ще направи малка или никаква разлика да бъде честен.
__________________
__________________
чули уау е по-добре тогава контрацептивни хапчета, няма шега ли изигра RS за 2-3 години и 2 седмици след като спрях аз загубих девствеността си. -Kanoakavirus Моята система: Zoomy
|
|
#7
| |||
| |||
| Ето копие от публикация Направих малко назад. Може би това ще помогне. Първият (и най-важното нещо), за да се търси при избора на графична карта е това, което имате нужда от карта (и колко ще трябва да похарчите), за да играят игри в родния резолюция на монитора ви да е 1280x1024, 1440x900, 1680x1050, или без да се глупаво, 1920x1200. Колкото повече пиксели за монитор е трудна карта, трябва да работи. Но ти също имат нужда от карта, за да произвеждат добра рамка проценти. По отношение на този минималната ставка рамка е най-важно. Аз лично разгледа 25 FPS (кадъра в секунда), за да бъде абсолютен минимум карта, следва да играят определена игра, защото нищо по-ниски и очите ви ще се признаят stuttering (поради липса на по-добра дума). Това detracts от игрите. Вие също трябва да се вземе под внимание факта, че игрите трябва да се играе на макс детайли настройки, защото това е начинът, писателят те години на игрите са произвели играта да изглежда. По-голямата част от игрите в момента на разположение могат гледай TAD скучно с подробно настройките обърнаха надолу. Те само се включат подробности "плъзгачи" в менюто на играта да се позволи по-мощни карти, за да стартирате игра поради разширяване на пазара за игра на играчите. Отново, лично, аз също разгледа тази карта трябва да бъде в състояние да играе играта на по-малко от 2xAA (Anti Aliasing) и 4x AF (Anisotropic филтриране). Анти-aliasing съществува, за да се отървете от назъбени ръбове, но то също може да помогне с оказване на по-ясен образ в далечината в конкретна сцена на една игра. Anisotropic филтриране подобрява качеството на изображението на текстури и също получава отървете от мъгла в почти центъра ъгли на видимост. Днес по-голямата част от работата, когато игрите се осъществява от gpu на картата, но все още е на процесора да се справят с някои аспекти, като AI (изкуствен интелект) в игрите. Да кажа ли играят командване и завладяване. Картата ще се грижи за текстури на земята, на единици и сгради и т.н., но CPU ще работи, как да се движат на резервоара, която току-що избрани да се придвижват от точка А от играта на сайта до точка Б. Това е само един пример, но не сте ползвали AI да направят точка, че тя все още е много важно да се гарантира баланс между CPU и gpu и разбира се на монитора на родния резолюция. По отношение на слот-типове. AGP предшествано PCI-E, технически PCI-E може да доведе до по-висока честотна лента (оттам 8x/16x) отколкото AGP, но аз все още да видите картата използват изцяло за това. Но както PCI-E сега е на промишлеността на стандарта ще споменем този тип карти само. При избора на DX9 карти (Windows XP) ще трябва да се търсят в следните неща: ROP НА (Отдавайте Изходен отдел) - Тези продукция, произведена в пиксели на екрана. Pixel тръби - Тези продукти пиксел и текстури, които се изпращат до rop години. Връх тръби - Тези добавите специални ефекти (като експлозии), за да се изработва за обекти на екрана. GPU (Графика Обработката отдел) скорост - малко очевидна един часа наистина, толкова по-бързо, че е толкова по-бързо може да се изчисли операции. Памет контролер битова ширина - Вие ще видите, като цитира като 64bit, 128bit и така нататък. Подпомагане на по-добро, тъй като това основно се движи на готовия продукт от пиксел тръби, тръби и т.н. връх през овен и върху екрана. В малко по-широк ширината е по-тя може да се движи във всеки даден момент. Рам - В зависимост от това как мощна карта използва позициите горе диктува колко овен от която се нуждаете. Също така, ако искате да играете игра с AA овена сумата влиза в него. Това е един от моите фокусира относно карти. Ако сте се чете някои от предишните си постове ще видите, че 256MB на овен е абсолютния максимум, която ви е необходима по-карта, когато игрите в днешния стандарт резолюция от 1280x1024 (1440x900 Ако използвате широкоекранен монитор). На 1680x1050 или 1920x1200 трябва 512MB. Но, ако на картата, която е ниска в края на gpu, rop, връх ставки има 512MB Арама тогава тя не дава никакви смисъл като карта няма да бъде в състояние да произвежда достатъчно пиксела и т.н., за да може да игра по-високи резолюции на първо място , така че инсталирането достатъчно овен да го прави, че няма смисъл whatsover освен като продажната точка по неопитност хора ще видите голям брой и поема нейното по-добра карта. Рам скорост - Когато гледам на карта, която ще видите тази котирани на ефективна скорост. Това не е пазарна. Защото овен на картата е контролирано в паралел (казват 2 банки на 128MB всяка) ще има всяка банка пускат в кажем 700mhz но вървят заедно, тъй като те имат ефективна скорост на 1400mhz или 1.4ghz. За DX10 (Windows Vista) карта, която трябва да се търси в: Всички тези по-горе с изключение на пиксел тръби и връх тръби. Архитектурен промени сега имат карти, означава, че Stream Shaders на картата на този тип направя една и съща работа, че и двете тръби и пиксел връх тръби направи. Това има предимство в това че преди (на DX9 карта), когато gpu е оказване на някои сложна геометрия (обработени от връх тръби) на пиксел тръби събота бездейства. Това означаваше, че играта рамка проценти може да забави, защото там винаги е била disparagy между размера на двете пиксел и връх тръби на определена карта, има обикновено по-пиксел тръби. Така че за всеки Shader интензивно оказване вашата карта може да се работи за игра добре и след това всичко изведнъж рамката проценти могат капка право надолу. Но с новите DX10 карти, няма disparagy и Терес никога всяка част от картата събота бездейства. Що се отнася овен размер на DX10 карта, отново, най-много се нуждаете от най-1280x1024 е 320mb, най 1680x1050 му 512MB (ATI) или 640mb (NVidia), на 1920x1200 е 1GB (ATI или 768mb (NVidia). Но аз не мисля, още 1GB Арама ще запазите ATI 2900XT на тази резолюция. Съвети: 1) Има множество фабрики overclocked карти там, но се препоръчва (особено с DX9 карта) тези overclocks правите само за един 5/10 рамка разликата в секунда до фондовата скорост карти. НО (има винаги, но не е там), ако тази рамка курс ви отвежда през 25fps споменах рано след което е на стойност на разликата в цената. 2) Нека да ре-iterate пак, няма абсолютно няма смисъл да се ниско до средночестотен карти с торби (512MB) от овен. Никой. Тя е продажна точка. Мошеник. 3) Проверка на властта изисквания от вашия PSU за определена карта. A жребий на DX9 карти може да се управлява директно от PCI-E пристанището, но голямата част от тях се нуждаят от 6-пинов куплунг директно от вашия PSU, така се гарантира, че А), които имат тази куплунг (обикновено черно) и б) на PSU може да произвежда достатъчно напрежението и ампера 12V, посветен на тази линия.
__________________ чули уау е по-добре тогава контрацептивни хапчета, няма шега ли изигра RS за 2-3 години и 2 седмици след като спрях аз загубих девствеността си. -Kanoakavirus |
![]() |
|
| Маркери |
Подобни Конци | ||||
| Нишка | Нишка Начално | Форум | Отговори | Последно мнение |
| NVidia GeForce GTX 275 superclocked издание Помощ! (eVGA) | Maximiliano | Графика на карти & Монитори | 0 | 1-во Юни 2009 23:23 |
| 8800GT 512MB срещу 8800 GTS 614mb Кое е по-добре? | Compasky | Графика на карти & Монитори | 2 | 16-то Jan 2008 04:10 |
| EVGA 8800 Ultra в Обединеното кралство? | Cew27 | Графика на карти & Монитори | 11 | 14 Jan 2008 00:25 |
| BFG 8800GT OC2 512MB | Jack06 | Графика на карти & Монитори | 13 | 21 Дек 2007 08:51 |
| Конкуренция - Спечелете EVGA 8800GT КНК 512MB PCI-E графична карта | Hybr! Г | Общността Новини & Чат | 346 | 17 Дек 2007 11:28 |
| Нишка Инструменти | |
| |