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#1
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| En casi todos los de referencia ivce visto la 8800gt gana a la 8800 GTS de valores, pero ¿qué pasa con superclocked? |
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#2
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| editar: mal título
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que la tienen la misma memoria? de ser así tendrá que comparar la velocidad de memoria y velocidad de la GPU lo haría, pero voy a la cama:) Mi sistema: Cewy la maravilla Macine
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#3
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| no difiere de memoria, pero los malos comprobar las especificaciones |
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#4
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#5
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| Por lo que puedo ver los únicos lugares donde la TB es básico latidos gts velocidad 576mhz vs 600MHz y el reloj de sombreado de 1350mhz vss. 1500mhz pero la GTX tiene las mismas especificaciones básicas como la velocidad de reloj de sombreado y de la gts, pero funciona mejor por lo que ahora im confused |
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#6
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| Basado en el cuadro Supongo que el SMT se desempeñan mejor en 1920x1200 debido a la mayor tasa de bits en el controlador de memoria y la mayor cantidad de RAM. El GT se roban 1680x1050 aunque debido a la mayor reloj shaders. El 24mhz extra en la GPU hará poca o ninguna diferencia para ser honesto.
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wow escuchó una mejor anticonceptivo es la píldora, ninguna broma i rs desempeñado por 2-3 años y 2 semanas después de que dejé de Perdí mi virginidad. -Kanoakavirus Mi sistema: Zoomy
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#7
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| Aquí hay una copia de un post que hice hace un tiempo. Tal vez será de gran ayuda. La primera (y más importante) que se busca la hora de elegir una tarjeta gráfica es lo que usted necesita tarjeta (y cuánto necesita gastar) para jugar en la resolución nativa del monitor, ya sea 1280x1024, 1440x900, 1680x1050 o, sin tonto, 1920x1200. Cuantos más píxeles tiene un monitor más de una tarjeta tiene que trabajar. Pero también necesita la tarjeta para producir buenas velocidades. En cuanto a esto el mínimo de velocidad de cuadro es la más importante. Personalmente, considero 25 fps (fotogramas por segundo) a ser el mínimo absoluto de una tarjeta de juego debería producir un juego algo inferior debido a sus ojos y reconocer la tartamudez (por falta de una palabra mejor). Esto perjudica a la experiencia de juego. También debe tener en cuenta que los juegos debe ser desempeñado en el máximo detalle, porque esta configuración es como la del escritor de juegos han producido el juego de mirar. La mayoría de los juegos disponibles en la actualidad puede parecer un poco aburrido con detalle la configuración de apagado. Sólo incorporar detalle »deslizantes» en el menú del juego para permitir que las tarjetas menos poderosas para ejecutar el juego, por lo tanto, ampliar el mercado de jugadores del juego. Una vez más, personalmente, yo también considerar que una tarjeta debe ser capaz de jugar un juego en un mínimo de 2xAA (Anti Aliasing) y 4x AF (filtrado anisotrópico). Anti-aliasing está allí para deshacerse de los bordes, pero también puede ayudar a hacer con una imagen más clara en la distancia en un determinado escenario de un juego. Filtrado anisotrópico mejora la calidad de la imagen de las texturas y también se deshace de desenfoque en el centro fuera de ángulos de visión. Hoy en día la mayor parte del trabajo cuando los juegos se realiza por la GPU en la tarjeta de la cpu pero todavía tiene que hacer frente a algunos aspectos como la IA (inteligencia artificial) en los juegos. Digamos que usted juega Command and Conquer. La tarjeta tendrá el cuidado de las texturas de la tierra, las unidades y edificios, etc, pero la cpu que estudiar la forma de mover el tanque que ha seleccionado para pasar de un punto sobre el mapa de juego a punto B. Eso es sólo un ejemplo, pero yo he utilizado para hacer la IA el punto de que aún es muy importante para asegurarse de que obtiene un equilibrio entre la CPU y la GPU Y, por supuesto, la resolución nativa del monitor. En cuanto a la ranura de tipo. AGP PCI-E precedido, técnicamente PCI-E puede producir un mayor ancho de banda (de ahí 8x/16x) que el AGP, pero aún he de ver la tarjeta de hacer pleno uso de este. Pero, como PCI-E es ahora el estándar de la industria de I'll mencionar este tipo de tarjeta. Al elegir una tarjeta DX9 (Windows XP) que necesita para estar buscando en las siguientes cosas: POR LA (Unidad de salida de renderizado) - Estos producido la salida de píxeles en la pantalla. Pixel tuberías - Estos productos de píxeles y texturas que se enviará a los RP's. Vértice tuberías - Estos añadir efectos especiales (como las explosiones) a los objetos producidos para la pantalla. GPU (Unidades de procesamiento gráfico) de velocidad - un poco de una realidad evidente, más rápido es el que más rápido puede calcular operaciones. Memoria controlador de poco ancho - Verás como se cita como de 64 bits, 128bit y así sucesivamente. Cuanto más amplia sea la mejor, ya que básicamente se mueve el producto terminado desde el pixel tuberías, tubos, etc vértice a través de la memoria RAM y en la pantalla. Cuanto más amplia sea un poco más ancho es el que puede pasar en cualquier momento dado. Ram - Dependiendo de cuán poderoso es el uso de una tarjeta por encima de las rúbricas dicta la cantidad de ram que necesita. Además, si quieres jugar un juego con AA el carnero cantidad entra en ella. Este es uno de mi se centra en relación con las cartas. Si usted ha leído algunas de mis entradas anteriores, verás que 256mb de ram es el máximo absoluto que usted necesitará de una tarjeta de juego cuando en la actualidad el nivel de resolución de 1280x1024 (1440x900 si utiliza un monitor panorámico). En 1680x1050 o 1920x1200 tendrás 512mb. Pero si que es una tarjeta de gama baja en el GPU, ROP, vértice juego tiene 512mb de ram entonces no tiene sentido ya que la tarjeta no será capaz de producir suficientes píxeles, etc para poder juego en la mayor resolución en el primer lugar , a fin de montaje suficiente memoria RAM para hacer eso no tiene sentido, excepto como whatsover un punto de venta como la inexperiencia la gente verá el mayor número y asumirá su mejor tarjeta. Ram velocidad - Al mirar la tarjeta que veremos en esta cita una velocidad efectiva. Esta no es la comercialización. Porque carnero en una tarjeta está controlado en paralelo (por ejemplo 2 bancos de 128mb cada uno) tendrá cada banco funcionando a 700MHz, pero decir juntos como lo hacen tienen una velocidad efectiva de 1400mhz o 1.4GHz. Para una DX10 (Windows Vista), tarjeta que hay que mirar: Todo lo anterior con excepción de las tuberías de píxeles y vértices tuberías. Cambios arquitectónicos para tarjetas significa que ahora tienen Stream sombreados en una tarjeta de este tipo hace el mismo trabajo que tanto las tuberías de píxeles y vértices tuberías hizo. Esto tiene una ventaja de que mientras que antes (en una tarjeta DX9) cuando la GPU está haciendo algunos geometría compleja (procesado por vértice tuberías) el pixel tuberías Sábado inactivo. Esto significaba que el juego de imágenes, puede frenar porque siempre ha habido una disparagy entre la cantidad de píxeles y vértices tubos en una tarjeta, no hay normalmente más de pixel tuberías. Por lo tanto, para cualquier intensidad de la prestación de sombreado de la tarjeta puede estar ejecutando el juego fino y luego de repente el marco de las tasas podría soltar la derecha hacia abajo. Pero con las nuevas tarjetas DX10, no hay disparagy y los theres nunca cualquier parte de la tarjeta Sábado inactivo. En cuanto a cantidad de RAM en una tarjeta DX10, una vez más, el máximo que usted necesita es 320MB en 1280x1024, 1680x1050 en su 512mb (ATI) o 640 MB (NVidia se), en 1920x1200 es 1GB (ATI o 768MB (Nvidia). Pero no creo incluso 1gb de ram ahorrará la ATI 2900XT en esa resolución. Consejos: 1) Hay una gran cantidad de tarjetas overclockeado de fábrica, pero se aconseja (especialmente con DX9 tarjeta) estos overclocks sólo una diferencia de 5-10 marco por segundo a la velocidad de las tarjetas de existencias. PERO (siempre hay un pero no está allí), si esta tasa de cuadros en los que se 25fps i entonces se ha mencionado anteriormente, vale la pena la diferencia de precio. 2) Quiero reiterar una vez más, no hay absolutamente ningún punto bajo para obtener una tarjeta de gama media con bolsas (512 MB) de RAM. Ninguno. Es un punto de venta. Una estafa. 3) Verifique el poder de los requisitos necesarios para su PSU una tarjeta. Una gran cantidad de tarjetas DX9 se puede ejecutar directamente desde el puerto PCI-E, pero la mayoría no necesita un enchufe de 6 patillas directamente desde su PSU a fin de garantizar que a) usted tiene este complemento (generalmente negro) y b) su PSU puede producir suficiente voltaje y amperios 12v dedicada en esta línea.
__________________ wow escuchó una mejor anticonceptivo es la píldora, ninguna broma i rs desempeñado por 2-3 años y 2 semanas después de que dejé de Perdí mi virginidad. -Kanoakavirus |
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