az-öz

Magazine
Go Back   Bilgisayar Suyu > Bilgisayar Donanımı > Grafik Kartları ve Monitörler

Register


 Default 

8800GT 512MB vs 8800 GTS İLE EVGA Hangisi daha iyi SUPERCLOCKED?




Reply
 
Konu Araçları
  #1  
Old 16 Ocak 2008, 15:55
Üye Grubu
 
Hemen hemen her kriter ivce görüldü Açık 8800GT ve 8800 GTS stok yendi ama ne superclocked?
  #2  
Old 16 Ocak 2008, 16:00
Bağış Grubu
 
düzenleme: yanlış yorumlamak başlığı
bu iki aynı bellek var mı?
Eğer bu nedenle hızı bellek hızı ve GPU karşılaştırmak gerekir
i yapar ama yatağa gidiyorum:)
__________________
Im a Turk!, Im Eğitimli! -- www.FossForums.com
__________________

Benim Sistemi: Cewy's merak macine

İşlemci (ler):
Intel Core 2 Quad q6600@3.2Ghz
Anakart:
ASUS p5q lüks
RAM hafıza:
4 iş ocz 1066MHz'a SLI
Grafik Kartı (ler):
NVIDIA evga 8800 Ultra ko
Ses Kartı:
Teknede
Sabit Disk (ler):
750 iş Seagate, 32meg önbellek
Optik Sürücü (ler):
3 ASUS DVD yazarlar, LightScribe
Case / PSU:
lian-li armoursuite PC-P60
Soğutma:
tuniq kulesi
Ağ Bağlantısı / İnternet:
Çift Gigabit LAN port
Monitör (ler):
24 "Dell 2408wfp
İşletim Sistemi (ler):
winfail Vista 64 | Ubuntu / kemer Linux
  #3  
Old 16 Ocak 2008, 16:08
Üye Grubu
 
farklı bellek ancak kötü olan özellikleri kontrol
  #4  
Old 16 Ocak 2008, 16:09
Üye Grubu
 
  #5  
Old 16 Ocak 2008, 16:11
Üye Grubu
 
bildiğim kadarıyla burada GT GTS yendi tek yerde görebilirsiniz 600MHz ve Shader saat vs 1350mhz çekirdek hızı 576mhz ise VSS. 1500mhz ama GTX çekirdek hızı ve GTS ve Shader saat aynı özeliklere sahiptir ama daha iyi şimdi karıştı Sohbet gerçekleştirir
  #6  
Old 16 Ocak 2008, 16:17
Bağış Grubu
 
Ben GTS iyi 1920x1200 geniş biraz nedeniyle hafıza denetleyicisinde oranı ve RAM büyük tutarlarında yapılacaktır saymak bu tabloda göre.

The GT 1680x1050 olsa daha yüksek clocked gölgeleme nedeniyle çalmak olacaktır.

Ekstra 24mhz ve GPU olarak dürüst olmak gerekirse fark çok az ya da hiç yapacaktır.
__________________
daha sonra doğum kontrol hapı, sonra i benim bekaret kaybetti durdu şaka ben 2-3 yıl 2 hafta SC oynadı kontrol vay olduğunu duydum.

-Kanoakavirus
__________________

Benim Sistemi: Zoomy

İşlemci (ler):
E8400@3.6ghz (400x9) @ 1.15v
Anakart:
Asus P5K Premium
RAM hafıza:
2GB Dominator 8500
Grafik Kartı (ler):
BFG 8800GT
Ses Kartı:
Xfi Extremegamer
Sabit Disk (ler):
3.35TB dahili depolama. 2TB int depolama
Optik Sürücü (ler):
LG GGC H20L
Case / PSU:
Enermax 720w
Soğutma:
AC7
Ağ Bağlantısı / İnternet:
Monitör (ler):
245B, 931B (Samsung)
İşletim Sistemi (ler):
Vista 32P
  #7  
Old 16 Ocak 2008, 16:19
Bağış Grubu
 
Burada bir süre önce yapılan bir yazının bir kopya.

Belki de yardımcı olacaktır.


Bu (ve en önemli şey) ilk bir grafik kartı kartı olacaktır seçerek arayan (ve ne kadar harcama yapmak) için monitörün yerel çözünürlükte oyun oynamak için 1280x1024, 1440x900, 1680x1050 veya gerekir olmadan almak, 1920x1200 saçma. Bir monitör, sert bir kart bulunuyorsa, daha fazla piksel iş vardır.

Aynı zamanda iyi bir çerçeve oranları üretmek için kart gerekiyor. Bu minimum kare oranı ile ilgili olarak en önemli. Ben kişisel olarak bir kart, çünkü her şey ve daha düşük Gözlerini (örneğin kekemelik tanıyacağını bir oyun oynamaya üretmek gerektiğini mutlak asgari olarak 25 kare / sn saniyede (kare) olarak daha iyi bir sözcüğün) istiyorum. Bu oyun deneyimlerinden detracts.

Ayrıca bu nasıl oyun yazar bakalım için üretilen oyun var hesabını oyunlar maksimum detay ayarlara göre oynanması gerektiğini almak gerekir. Oyunların çoğu şu anda biraz kibar detay ayarları geri çevirdi sayesinde kullanılabilir. Sadece oyun menüsü nedenle oyunu oyuncular için piyasa genişletme oyunu çalıştırmak için daha az güçlü kartlar izin için içinde detay 'kayan' içermektedir.

Yine, kişisel olarak, ben de bir kart 2xAA en az (Anti Aliasing) ve 4x AF (Anisotropik at filtreleme oynamak gerekir) bir düşünün. Anti-aliasing var için tırtıklı kenarları kurtulmak da yardımcı olabilir mesafeyi bir oyunun bir sahnesinde daha net bir görüntü işleme ile. Anisotropik filtreleme doku ve görüntü kalitesini artırır da alır bulanıklık ve çağırmak kurtulmak merkezi izleme açıları.

Günümüzde en çok eser zaman oyun Kartın üzerindeki işlemci hala AI gibi bazı yönleri ile başa (yapay zeka vardır ama GPU ile) oyunda yapılır ve. Size komutu çalma ve fethetmek demek sağlar. Bu kart, arazi CPU nasıl tek noktadan oyun harita bir B noktasına geçmek için seçtiğiniz tank taşımak için uygun doku, birimler ve binalar vb ama sağlamakla görevlidir

Bu sadece bir örnek, ama hala çok CPU ve GPU ve ders izlemek doğal çözünürlük arasında bir denge elde etmek amacıyla önemli nokta yapmak AI kullandım.

Yuvasına İlişkin-tür. AGP önce PCI-E, teknik PCI-E (böylece) AGP 8x/16x daha yüksek bir bant genişliği üretebilir ama ben bu kart tam olarak yararlanmak için ettik.

Ancak PCI-E artık sektörün sadece kartın bu tip söz edeceğiz standart.

Bir DX9 kartı seçerken (Windows) ihtiyacınız aşağıdaki şeyler bakmak için XP:

ROP'S () Birim Çıktı Render - Bu çıkış ekrana Üretilen piksel.
Piksel boruları - Bu üreten piksel ve dokular gönderilecektir için rop's.
Köşe boruları - Bu nesneler için özel efektler patlamalar (gibi) ekleyin ekranı üretilen.
GPU (Grafik İşleme Birimi) hızı - bariz bir birini Bit gerçekten o kadar çabuk bu hızlı operasyonlar hesaplamak olabilir.
Bellek denetleyicisine biraz genişlik - Sen olarak 64bit, 128bit vb belirtildi bu görürsünüz. Geniş bu temelde RAM ile köşe boru etc piksel boruları gelen bitmiş ürün hamle ve ekran üzerine olarak daha iyi. Daha geniş bir parça genişliği daha taşımak her zaman olacaktır.
Ram - Ne kadar güçlü bir kart bağlı olarak, yukarıdaki başlıklar kullanan ne kadar RAM baskıları gerekir. Ayrıca, eğer AA ile RAM miktarı bir oyun oynamak istiyorsanız bu haline geliyor. Bu benim kartları konusunda yoğunlaşmaktadır biridir. Eğer bu 256MB RAM bir karta gerekir mutlak maks göreceksiniz bazı önceki yazıları okumak olduğunuz zaman 1280x1024 bugünkü standart çözünürlük (1440x900 at oyun, bir geniş ekran monitör kullanıldığında). At 1680x1050 veya 1920x1200 size 512MB gerekir. Bu GPU, rop, ancak bir kart düşük sonunda, köşe bahisler sonra kartın yeterli üretmek durumunda hiçbir mantıklı vs oyun için ilk etapta yüksek çözünürlüklerde edebilmek için piksel 512MB RAM vardır Bu yüzden montaj yeterli RAM, insanların en yüksek sayı görürsünüz ve daha iyi bir kartı kabul cahillik olarak satış noktası olarak dışında hiçbir anlamda whatsover yapar yapmak.
Ram hızı - Bir kart size, bu etkili bir hızda iktibas göreceksiniz arıyorum. Bu pazarlama değildir. Çünkü bir kart RAM paralel olarak kontrol edilir (her biri) her banka çalışıyor olacaktır 128MB 2 bankalar söylüyorlar 700MHz ancak birlikte çalışan olarak onlar 1400mhz veya 1.4GHz etkili bir hız var.

Bir DX10 (Windows Vista) ihtiyacınız kartı için bakmak için:

Tüm piksel boruları ve Köşe borular hariç, yukarıdaki.

Kartları için Mimari değişiklikler artık Akışı gölgeleme bu tip bir kart iki piksel boru ve köşe boru o yaptı aynı işi yapmak anlamına var.

Bu ise bir DX9 kartı önce (açık) zaman GPU bazı karmaşık geometri görüntüleştirme olduğunu (köşe boru ile) piksel boru boşta Cumartesi işlenmiş bir avantaja sahiptir. Bu oyun kare oranları aşağı çünkü her zaman bir karta gerek piksel ve köşe boru miktarı arasında bir disparagy edilmiştir yavaş Mayıs, genelde daha fazla boru piksel's anlamına geliyordu. Dolayısıyla herhangi bir Shader yoğun görüntüleştirme kart ve sonra aniden çerçeve oranları doğru açılır olabilir oyun iyi çalışıyor olabilir.

Ama yeni DX10 kartlar ile hiç disparagy ve kartın hiçbir zaman herhangi bir parçasını Theres boşta Cumartesi

Bir DX10 karta yine bellek miktarı ile ilgili olarak, maksimum 1280x1024 size ihtiyacınız 320mb, 1680x1050 onun 512MB (ATI) veya 640mb (NVidia), 1920x1200 adresine 1GB (ATI veya 768MB (Nvidia). But I don't think at hatta 1GB RAM bu çözünürlükte ATI 2900XT kurtarır.

İpuçları:

1) Bir fabrikada bir çokluk orada kartları overclocked, fakat DX9 kartı (özellikle) bu sadece hisse senedi hızlı kartları için ikinci başına 5-10 kare fark hakkında overclocks bildiririz. ANCAK (her zaman bir ama var) Eğer bu kare hızı 25fps Önceden sonra fiyat farkı değer sözü üzerine alır.

Kesinlikle hayır noktası elde 2) Bana tekrar tekrar tekrar tekrar söylemek gerekir ki, orada bir çanta (512MB) RAM ile orta kartına düşük. Hiçbiri. Bu bir satış noktası's. Bir karşı.

3) güç gereksinimleri için PSU bir kart için gerekli kontrol edin. DX9 kartların çoğu doğrudan PCI çalıştırılabilir olabilir-e noktası ancak çoğunluğu 6 pinli fişi doğrudan PSU böylece A) Bu fiş (genellikle) ve siyah b) PSU yeterli üretebilir olması kimden ihtiyacım var voltaj ve amper bu adanmış 12v satırında.
__________________
daha sonra doğum kontrol hapı, sonra i benim bekaret kaybetti durdu şaka ben 2-3 yıl 2 hafta SC oynadı kontrol vay olduğunu duydum.

-Kanoakavirus
Reply

Register
Konu Araçları




Arabic Bulgarian Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Finnish French German Greek Hebrew Hungarian Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Spanish Swedish Thai Turkish Ukrainian

Copyright © 2006 - 2009 Bilgisayar Suyu.

By vBulletin ® Copyright © 2000 Powered - 2009 Jelsoft Enterprises Ltd SEO by vBSEO © 2009, Crawlability, Inc tarafından