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8800GTX SLI는 년 또는 2 * 8800GT




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스레드 도구
  #1  
Old 2007년 11월 18일, 1시 18분
회원 그룹
 
Default 8800GTX SLI는 년 또는 2 * 8800GT

안녕 단지 그것은 8800GTX 여부 또는 2 * 8800GT 구입 worthed 및 SLI 모드에 넣어 궁금해, 그랬 었지. 나는 의미로까지 GTX는 혼자있는 것을 무엇보다 나은은 SLI의 혜택을 될 것이라고이 SLI는?? 또한, 2 월 중 1월 시작의 끝, 그곳의 최신 SLI 마더보드와 9Series 것입니까??
  #2  
Old 2007년 11월 20일, 01:19
기부자 그룹
 
Default 8800GTX SLI는 년 또는 2 * 8800GT

약 10 % -30 %로 밤은 당신이 알고있는 질문이 Google 힘들지만, SLI는 2 GT는 카드입니다 slightyly GTX는보다 빨리. 내가 GTX를 얻으려면 더 좋을 거라 생각하고, 그리고 다른 GTX는 SLI를위한 저축은 미래의 증거가된다는 것을 의미합니다 넣어 두었어요.

희망이 도움이
  #3  
Old 2007년 11월 20일, 5시 9분
기부자 그룹
 
Default 8800GTX SLI는 년 또는 2 * 8800GT

SLI는 시간을 낭비하지 않는 미친 높은 해상도에서 게임을 즐기고있다.
또한 8800GTX 주도되고 좋은 카드를 지금부터 함께 왔을 GT는 비싸기를 찾고있습니다.
누가 알겠어 새로운 하드웨어,의 출시 날짜에 대해.
__________________
__________________

내 시스템 : Krlll

프로세서 (들) :
인텔 Q9550@4.33Ghz
마더보드 :
기가 조지아 - EP45 - UD3P
RAM 메모리 :
4x2GB OCZ 플래티넘 PC8500
그래픽 카드 (들) :
Gainward 4870X2 (840 코어 940 실제)
사운드 카드 :
온보드 HDA
하드 드라이브 (들) :
총 몇 lol 천육백오십기가바이트
광학 드라이브 (들) :
필립스의 DVD + - RW를 1xDVD
케이스 / PSU :
Antec 1200/Enermax 인피니티 720W
냉각 :
Tuniq 타워 120
네트워크 / 인터넷 :
듀얼 기가 비트 이더넷
모니터 (들) :
에이서는 22 "와이드 스크린
운영 체제 (들) :
비스타 X64 궁극
  #4  
Old 2007년 11월 20일, 6시 1분
기부자 그룹
 
Default 8800GTX SLI는 년 또는 2 * 8800GT

그 정도면 읽을 필자는 두 카드의 사용을 최적화할 수있습니다 arent 많은 게임습니다,이 말처럼 거의 모든 스레드는 단지 하나의 좋은 카드를 구매하기보다는 두 가지 권장되고
__________________

내 시스템 : 내 것

프로세서 (들) :
AMD 애슬론 듀얼 코어
마더보드 :
WinFast 6600
RAM 메모리 :
삼기가바이트
그래픽 카드 (들) :
MSI는 8600GT
사운드 카드 :
싸구려 dx9 1월 5일
하드 드라이브 (들) :
광학 드라이브 (들) :
케이스 / PSU :
냉각 :
네트워크 / 인터넷 :
모니터 (들) :
Cibox 1440년 x 900
운영 체제 (들) :
비스타
  #5  
Old 2007년 11월 20일, 7시 4분
기부자 그룹
 
Default 8800GTX SLI는 년 또는 2 * 8800GT

SLI는 실제로 대부분의 게임에서 혜택을하지만 그것을 구성하는 엔비디아 컨트롤 pannel 첫있다.
  #6  
Old 2007년 11월 20일, 12시 17분
사회자 그룹
 
Default 8800GTX SLI는 년 또는 2 * 8800GT

난 단지와 GT는 그때 가서 나중에 또 하나 필요한 경우. 그들은 뛰어난 카드 및 높은 해상도에서 오늘날의 게임을 모두 실행할 수있다.
__________________
serverguy

__________________

내 시스템 : 이클립스

프로세서 (들) :
3.6GHz 인텔 C2D E7200 OC'd @
마더보드 :
아수스 P5Q 프로
RAM 메모리 :
OCZ 8GB의 800Mhz
그래픽 카드 (들) :
Saphire 레이디언 4850
사운드 카드 :
온보드
하드 드라이브 (들) :
광대한
광학 드라이브 (들) :
소니 알 싸구려 하나.
케이스 / PSU :
Antec 3 백
냉각 :
북극 쿨러 7 프로, 3 사건 팬들.
네트워크 / 인터넷 :
타이탄 ADSL
모니터 (들) :
듀얼 19 "액정
운영 체제 (들) :
XP SP3을
  #7  
Old 2007년 11월 20일, 15:11
기부자 그룹
 
Default 8800GTX SLI는 년 또는 2 * 8800GT

인용구 :
원래 의해 게시됨 Krlll View Post
SLI는 시간을 낭비하지 않는 미친 높은 해상도에서 게임을 즐기고있다.
또한 8800GTX 주도되고 좋은 카드를 지금부터 함께 왔을 GT는 비싸기를 찾고있습니다.
누가 알겠어 새로운 하드웨어,의 출시 날짜에 대해.
왜 그것을 더 좋게 만드는 것이 높은 입술에? SLI는 메모리 카드를 사용할 때 당신은 단 1. 슬프게도 그것을 모두 결합 dont ... 하지만 난 그의 SLI에 대한 8800GT의 60 %만큼 혼자는 단지 하나의 GT는보다 더 강도를 높일 수있습니다 읽어 보시기 바랍니다. 그리고 크라이시스와 같은 최신 게임을 더 요구하고, 이건 정말 나쁜 생각은하지 않을 수도있습니다.
__________________

내 시스템 : 탑 Secrit

프로세서 (들) :
코어 2 듀오 E8500 OC는 4GHz @
마더보드 :
GIGABYTE, 조지아 - EP45 - UD3P (P45)
RAM 메모리 :
mushkin 최대 4GB의 DDR2와 1066MHz
그래픽 카드 (들) :
GTX280
사운드 카드 :
온보드 (현재까지는)
하드 드라이브 (들) :
WD는 WD6401AALS 육백사십기가바이트
광학 드라이브 (들) :
서명에 링크를 클릭에 대한 자세한
케이스 / PSU :
해적 CMPSU - 750TX (750 와트)
냉각 :
XIGMATEK HDT - S1283 120mm 엽총
네트워크 / 인터넷 :
DSL 매체
모니터 (들) :
30 인치 2650x1600 (곧 어쨌든)
운영 체제 (들) :
XP 홈
  #8  
Old 2007년 11월 20일, 20시 10분
기부자 그룹
 
Default 8800GTX SLI는 년 또는 2 * 8800GT

모두 한 가지 잊은 것 : 모니터의 해상도를 제공합니다.

당신은 19 일 "화면, 단일 8800GT이 정도 크기의 디스플레이의 그래서 매우 높은 프레임 속도로 하나의 카드를 사용하여 보자.의 1280x1024이나 1440x900 모니터를위한 대규모의 과도함다고하자.

두 번째 카드를 추가하면 (그것은 SLI는 인코딩 게임) 당신은 이미 능력이 있기 때문에 높은 AA와 두려웠던 모든 세부 설정을 사용해야합니다 당신의 눈에 아무런 차이 젠장 근처하게됩니다되어야 전체로 돌아섰다. 그리고 당신도 최고의 프레임 속도가됩니다.

그래서 당신이 하나의 카드에 설치가 초당 100 프레임을 볼 수있다 말할 수있게하고, 둘째, 그렇다면 당신은 두 번째 카드를 추가하고, 초당 150 프레임. 솔직히, 그래서 뭐? 어쨌든, 당신은 이미 모든 내용을 슬라이더로 가득있어 여분 fps의 눈은 아무런 차이 만들기 위해, 그것은 게임의 모습을 개선하지 않을 가고있다.

a 20-22 "화면 (1680x1050)이 촬영 :

같은 이야기를 진짜로, 미래를 검사하지만 그것에 나타났어. 마찬가지로 게임을보다 더 GPU에서 (그리고 물리학 an Aegia 얻을가 더 많은 주류 - 판단에 영향을 부양받을, 주위에 3 경기 ... 와우) 게임 카드에서 더 많은 Oomph을 가지고 지원이 필요할 거예요. 그래서 최상의 추측을해야하지만, 우리 중 누구도 미래를 fortell하실 수있습니다.

이 결의안을 행복에서 삼백이십메가바이트 GTS 게임 (oc'd 버전을 다운로드 받을수하고 1920x1200)이 해결 육백사십메가바이트 GTS 경기에서 괜찮은 프레임 속도 행복하게 볼 수있습니다. 이 결의안을 행복에서 8800GT 게임과, 분명히,이 결의안에서 행복 8800GTX 경기뿐만 아니라 그것에 대한 과도함입니다.

그래서이 문제 해결을 위해 어떻게 선택합니까? 솔직히, 당신의 예산에 의해. 세상엔 많은 중고 - 요즘 시장에서 구매자의 라인 카드를위한 카드를 흐리게하는 oc'd. 당신은 단지 돈 몇 푼 a 바닐라의 가격의 짧은 육백사십메가바이트 GTS는 높은 oc'd 삼백이십메가바이트 GTS를 얻을 수있습니다. () 100MHz 10 삼백이십메가바이트 GTS GPU 및 100MHz 다 이내 숫양에서 시도 목록을 마지막으로 보게 될 수 있으며 각 하나, 약간 느린 경우에 하나의 모습보다 조금 높은 가격이다. 일반적으로 금리와 차이가없습니다 overclocks 이상 이러한 증분 프레임을 만들어 지난 1 위. 그것만이 당신은 oc'd 버전으로 그 때 당신의 디스플레이에 대한 실적에 어떤 결정적인 증가를 참조 바닐라 버전을 비교.

그럼 당신은 (바보지고)없이는 24-27 "화면을보고도 그런 표시 1920x1200 픽셀. 당신은 이런 종류의 해상도를 다시 한번위한 하이 엔드 카드, 특히 웨지의 경우에 지출해야하는 일종의 지출이 필요한 이 해상도로 게임은 물론, 미래의 교정으로 온다.

의 약자로, 만약 내가이 입술에서, 단일 카드로가는 정말 내가 찾는 게 낫겠 카드의 가격은 상관하지 않았다 8800GTX 또는 Ultra. 하지만, 내가 거절 (전 PS3의받을 수있는 그런 종류의 돈을 지출하는 대신) 그래픽 카드에있습니다. 하지만 난 너무 많은 게이머를 더이상 ....

만일 제가 8800GT (내가 지시 했어보고있을 거라고 벅 대한 빵하는) 다 녔 었어,하지만 내가 더 이상 대규모 게이머가 아니라니까, 나이가 종이에만 재생 (LOMAC 등) 제가 걱정하지 않아도됩니다 너무 많은 새로운 출시와 함께 올라 온것.

당신들, 그리고 지금은 GPU를 구매 할 경우, 그것은 GTX는 또는 Ultra되어야한다. 성능을 위해서는 미래의 교정. 2 8800GT의 게이밍 경험을 통해 어떤 차이점이 없다는 것입니다 그리고이 결의안의 SLI 인코딩하지 않으면 게임을 하자는 건가에서 GTX는 위, 심지어 다음은 일반적으로 성능이 30 % 증가 주위에만 볼 방법은 확인하므로 않습니다 그만한 가치가 두 번째 카드의 비용? 그만한 가치가 더 강력한 PSU위한 필요 한가? 그게 가치가있는 SLI 마더보드를위한 필요한 추가 비용 ()과? (일반적으로, 추가 비용). 내 책에 그렇지 않아요. 또한,이 해상도로, 단일 GTX는 2 8800GT와의 동일한 성능을 제공할 것입니다 어쨌든 주위 듀얼 - 카드로 인코딩된 경기.

그리고, 상대적으로 시장에서 말하기에는 거의 듀얼 - 카드 게임을 잊지 말라.
__________________
더 나은 다음 알약, 이후 나는 나의 순결을 잃었을 중단 농담 나는 RS 2-3년과 2 주 동안 경기 피임 들었 와우입니다.

- Kanoakavirus
__________________

내 시스템 : 줌렌즈에

프로세서 (들) :
E8400@3.6ghz (400x9) @ 1.15v
마더보드 :
아수스 P5K 프리미엄
RAM 메모리 :
2GB의 Dominator 8500
그래픽 카드 (들) :
BFG 8800GT
사운드 카드 :
Xfi Extremegamer
하드 드라이브 (들) :
3.35TB 내선 스토리지. int 2TB의 스토리지
광학 드라이브 (들) :
LG 전자 GGC H20L
케이스 / PSU :
Enermax 720w
냉각 :
AC7
네트워크 / 인터넷 :
모니터 (들) :
245B, 931B (삼성)
운영 체제 (들) :
비스타 32p
  #9  
Old 2007년 11월 20일, 20:14
기부자 그룹
 
Default 8800GTX SLI는 년 또는 2 * 8800GT

사실 알렉스,하지만 당신은 잊어버려. 크라이시스 재생할 때 사람들은 종종 그것도 큰 모니터를 사용하면 같은 날 제 22 인치와 함께 낮은 입술 놀아 야지. 수퍼 안녕 언제 엔드 게임 그 더 이상을 더 많이 처리 입술 그래픽 파워 전원 처리,의 문제가 온다. 좀 내가 무슨 뜻? : D 조
  #10  
Old 2007년 11월 20일, 20:18
기부자 그룹
 
Default 8800GTX SLI는 년 또는 2 * 8800GT

인용구 :
원래 의해 게시됨 cheesepuff View Post
사실 알렉스,하지만 당신은 잊어버려. 크라이시스 재생할 때 사람들은 종종 그것도 큰 모니터를 사용하면 같은 날 제 22 인치와 함께 낮은 입술 놀아 야지. 수퍼 안녕 언제 엔드 게임 그 더 이상을 더 많이 처리 입술 그래픽 파워 전원 처리,의 문제가 온다. 좀 내가 무슨 뜻? : D 조
, 아니 메시지.

그래픽 파워 수 전원, 그리고 얼마나 많은 픽셀하에 얼마나 빨리, 그리고 무엇을 상세히.

네가 무슨 말을하는지 아니면 오해 내가?
__________________
더 나은 다음 알약, 이후 나는 나의 순결을 잃었을 중단 농담 나는 RS 2-3년과 2 주 동안 경기 피임 들었 와우입니다.

- Kanoakavirus
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