![]() |
| |||||||
| Regisztráció | Oldaltérkép Spy | Tagok listája | Donate | Keres | Mai hozzászólások | Megjelöl Fórumok Olvas | Fórum Szabályok |
|
![]() |
| | Téma eszközök |
|
#1
| ||||||||||||
| ||||||||||||
| SLI vagy Scalable Link Interface hozta létre Nvidia.
__________________
Ez alapvetően arra, hogy mellékelje két grafikus kártya alaplap, hogy a megnövelt teljesítmény játékok révén egy "dongle", amely összeköti a két kártya belsőleg. Néhány SLI alaplap Jelenleg 2 8x PCI-E slots, néhány Alaplapok Jelenleg 2 16x PCI-E résidők és a zűrzavart akkor további néhány olyan 16x és 16x vagy 8x és 4x. Az első negatív nyilvánvalóan költség, második a teljesítmény működtetéséhez szükséges két kártyát. (Nvidia felső végéig kártya a 8800gtx felfelé veszi az 150W az Ön psu). A harmadik, és legfontosabb negatív véleményem az, hogy nem minden játékok részesülnek SLI mivel nem kódolt be őket. Szóval lehet lejátszani a kedvenc játékot a két kártya, és nem kapok semmilyen előnyt a második kártya whatsoever. 16x utal, hogy a sávszélesség-adatokat a teljes sebességű PCI-E. A maximális sebessége AGP 8x volt. Ami a fenti mondatot olvastam az alábbi utáni I. helyezett korábban, a remény, hogy valami segítséget. AGP (fejlett grafikus processzor) - Néhány történetében először, a Vissza a középső és késő 90-es A gyorsabb grafikus gyorsítás vezetett végrehajtásának egy újfajta felület a PCI, AGP belépni. Most Alaplapok óta a késő 90-es évek egyaránt magában foglalja a fedélzeti integrált GPU AGP, vagy egy AGP slot egy dedikált kártyát kell e (jelenleg) vagy ATI vagy az Nvidia. De vissza a nap ", amit látni GPU van a 3dfx és Matrox. Az elsődleges különbség a AGP és PCI is; betölteni a textúra, a PCI grafikus kártya kell másolni a rendszer a RAM-kártya framebuffer (az alacsonyabb bitsebességű memóriavezérlő), mivel az AGP-kártyát képes olvasni textúrák közvetlenül a rendszer RAM. Korai AGP sebesség nem volt semmi, hogy írjon Home (a mai előírásoknak, futó 2x vagy 4x sebességgel PCI). AGP igazán jött be a saját és 8x. A lebontás: AGP 2x A 32-bites csatornán működő 66 MHz-es dupla szivattyús hatékony 133 MHz-es ami a maximális adatátviteli sebesség a 533 MB / s. AGP 4x A 32-bites csatornán működő 66 MHz-es quad szivattyúzott hatékony 266 MHz-es ami a legnagyobb adatátviteli sebességet 1066 MB / s (1 GB / s) AGP 8x A 32-bites csatornán működő 66 MHz-es, 8x szivattyúzott szállítania, hatékony 533 MHz eredményeként a maximális adatátviteli sebességet 2133 MB / s (2 GB / s). És ugyanilyen fontos, a feszültség szükséges csökkent az eredeti 3.3v le 1.5V. Írja be a PCI-E (PCI-Express). Hosszú történet rövid, PCI-E alapvetően csak AGP 8x, de az adatok szélessége már a duplájára, 32-bit egyszerre a 64-bit (tehát 16x). Ez a jel az alaplap, hogy a kártya önmagában nem a GPU fedélzeti RAM. Szintén ennek az új típusú grafikus felületet gyártók képesek voltak a wattértékek az alaplap a kártyát, és nagyobb teljesítmény = nagyobb teljesítmény. Kártyák már tudja, hogy a szélesebb bitsebességű memória vezérlő fedélzeti. A kétes fogsz látni AGP kártya a memóriavezérlő szélesebb, mint 128bit, míg a legtöbb PCI-E kártyát 256bit, néhány még 512bit. A legfontosabb dolog, hogy vizsgálja meg, hogy mikor méretre egy kártyát, mint egy új vásárlása? GPU fordulatszám-Minél gyorsabb a GPU sebessége annál gyorsabb lesz a kártya munkája az utasítások megszüntetésére " ram sebesség Először keresni DDR3 (ez a memória kártyát a legtöbb elterjedt manapság Szóval nem megyek be DDR2), akkor keresse meg a sebességet a ram fut at. A gyártók mindig idézni egy "tényleges sebessége a ram. Ez nem marketing hype, egyszerűen azt jelenti, amit 2 félbevágták a RAM mennyisége, mind külön-külön csatlakozik a RAM-kontroller a kártyán, a folyó egy adott sebesség, és ahogy fut, dual-channel-700MHz mondani minden, e ad hatékony sebessége 1400mhz. A memória-vezérlő a leggyakoribb oka a lassulás játékok az a sebesség a memória "feldolgozó" az adatok azt akarjuk, hogy a lehető legszélesebb sávszélesség. Például. A kártya a ram futó tényleges sebessége 1400mhz, és a memória vezérlő a 128bit, a hatékony memória sávszélesség kb 22gb / s. Ugyanez a tényleges sebessége a RAM, a 256bit ellenőrhöz lesz tényleges memória sávszélesség kb 44gb / s. Ram összege: DONT tévessze a gondolkodás a RAM mennyisége nem fogja megtenni a (jelölt) a különbség a játékélményt. 256MB rendben a közvetlen 9 játék (természetesen, hogy a memóriavezérlő bit szélességű, GPU sebessége stb) is elég gyors. + 512MB RAM csak akkor jó, ha van (1) rendkívül magas kártya, (2) A textúrák nagyon jó dolog ", (3) A vicceltem a széles nyilvánosság nagy számban, így majd azt hiszik, most kezd egy jobb ajánlatot, és (4) Ha a szerencsejáték nagyon magas felbontások: 1680x1050 vagy 1900x1200. My System: Zoomy
|