kisebb-sajáttőke

Magazine
Go Back   Számítógép Juice > Számítógép hardver > Grafikus kártyák és monitorok

Register


 Default 

SLI - Mi van?




Reply
 
Téma eszközök
  #1  
Old Március 18, 2007, 02:40
Donor Group
 
Default SLI - Mi van?

SLI vagy Scalable Link Interface hozta létre Nvidia.

Ez alapvetően arra, hogy mellékelje két grafikus kártya alaplap, hogy a megnövelt teljesítmény játékok révén egy "dongle", amely összeköti a két kártya belsőleg.
Néhány SLI alaplap Jelenleg 2 8x PCI-E slots, néhány Alaplapok Jelenleg 2 16x PCI-E résidők és a zűrzavart akkor további néhány olyan 16x és 16x vagy 8x és 4x.

Az első negatív nyilvánvalóan költség, második a teljesítmény működtetéséhez szükséges két kártyát. (Nvidia felső végéig kártya a 8800gtx felfelé veszi az 150W az Ön psu).

A harmadik, és legfontosabb negatív véleményem az, hogy nem minden játékok részesülnek SLI mivel nem kódolt be őket. Szóval lehet lejátszani a kedvenc játékot a két kártya, és nem kapok semmilyen előnyt a második kártya whatsoever.

16x utal, hogy a sávszélesség-adatokat a teljes sebességű PCI-E. A maximális sebessége AGP 8x volt.

Ami a fenti mondatot olvastam az alábbi utáni I. helyezett korábban, a remény, hogy valami segítséget.

AGP (fejlett grafikus processzor) - Néhány történetében először, a Vissza a középső és késő 90-es A gyorsabb grafikus gyorsítás vezetett végrehajtásának egy újfajta felület a PCI, AGP belépni. Most Alaplapok óta a késő 90-es évek egyaránt magában foglalja a fedélzeti integrált GPU AGP, vagy egy AGP slot egy dedikált kártyát kell e (jelenleg) vagy ATI vagy az Nvidia. De vissza a nap ", amit látni GPU van a 3dfx és Matrox.

Az elsődleges különbség a AGP és PCI is; betölteni a textúra, a PCI grafikus kártya kell másolni a rendszer a RAM-kártya framebuffer (az alacsonyabb bitsebességű memóriavezérlő), mivel az AGP-kártyát képes olvasni textúrák közvetlenül a rendszer RAM.

Korai AGP sebesség nem volt semmi, hogy írjon Home (a mai előírásoknak, futó 2x vagy 4x sebességgel PCI). AGP igazán jött be a saját és 8x.

A lebontás:

AGP 2x
A 32-bites csatornán működő 66 MHz-es dupla szivattyús hatékony 133 MHz-es ami a maximális adatátviteli sebesség a 533 MB / s.
AGP 4x
A 32-bites csatornán működő 66 MHz-es quad szivattyúzott hatékony 266 MHz-es ami a legnagyobb adatátviteli sebességet 1066 MB / s (1 GB / s)
AGP 8x
A 32-bites csatornán működő 66 MHz-es, 8x szivattyúzott szállítania, hatékony 533 MHz eredményeként a maximális adatátviteli sebességet 2133 MB / s (2 GB / s).

És ugyanilyen fontos, a feszültség szükséges csökkent az eredeti 3.3v le 1.5V.

Írja be a PCI-E (PCI-Express).

Hosszú történet rövid, PCI-E alapvetően csak AGP 8x, de az adatok szélessége már a duplájára, 32-bit egyszerre a 64-bit (tehát 16x). Ez a jel az alaplap, hogy a kártya önmagában nem a GPU fedélzeti RAM.

Szintén ennek az új típusú grafikus felületet gyártók képesek voltak a wattértékek az alaplap a kártyát, és nagyobb teljesítmény = nagyobb teljesítmény.

Kártyák már tudja, hogy a szélesebb bitsebességű memória vezérlő fedélzeti. A kétes fogsz látni AGP kártya a memóriavezérlő szélesebb, mint 128bit, míg a legtöbb PCI-E kártyát 256bit, néhány még 512bit.

A legfontosabb dolog, hogy vizsgálja meg, hogy mikor méretre egy kártyát, mint egy új vásárlása?

GPU fordulatszám-Minél gyorsabb a GPU sebessége annál gyorsabb lesz a kártya munkája az utasítások megszüntetésére "

ram sebesség Először keresni DDR3 (ez a memória kártyát a legtöbb elterjedt manapság Szóval nem megyek be DDR2), akkor keresse meg a sebességet a ram fut at.

A gyártók mindig idézni egy "tényleges sebessége a ram. Ez nem marketing hype, egyszerűen azt jelenti, amit 2 félbevágták a RAM mennyisége, mind külön-külön csatlakozik a RAM-kontroller a kártyán, a folyó egy adott sebesség, és ahogy fut, dual-channel-700MHz mondani minden, e ad hatékony sebessége 1400mhz.

A memória-vezérlő a leggyakoribb oka a lassulás játékok az a sebesség a memória "feldolgozó" az adatok azt akarjuk, hogy a lehető legszélesebb sávszélesség. Például.

A kártya a ram futó tényleges sebessége 1400mhz, és a memória vezérlő a 128bit, a hatékony memória sávszélesség kb 22gb / s.

Ugyanez a tényleges sebessége a RAM, a 256bit ellenőrhöz lesz tényleges memória sávszélesség kb 44gb / s.

Ram összege: DONT tévessze a gondolkodás a RAM mennyisége nem fogja megtenni a (jelölt) a különbség a játékélményt. 256MB rendben a közvetlen 9 játék (természetesen, hogy a memóriavezérlő bit szélességű, GPU sebessége stb) is elég gyors.

+ 512MB RAM csak akkor jó, ha van (1) rendkívül magas kártya, (2) A textúrák nagyon jó dolog ", (3) A vicceltem a széles nyilvánosság nagy számban, így majd azt hiszik, most kezd egy jobb ajánlatot, és (4) Ha a szerencsejáték nagyon magas felbontások: 1680x1050 vagy 1900x1200.
__________________

My System: Zoomy

Processzor (ok):
E8400@3.6ghz (400x9) @ 1.15v
Alaplap:
Asus P5K Premium
RAM memória:
2GB Dominator 8500
Grafikus kártya (k):
BFG 8800GT
Hangkártya:
Xfi Extremegamer
Merevlemez (ek):
3.35TB ext tárolására. 2TB tárolási int
Optikai meghajtó (k):
LG GGC H20L
Case / tápegység:
Enermax 720w
Hűtés:
AC7
Hálózat / Internet:
Monitor (ok):
245B, 931B (Samsung)
Operációs rendszer (ek):
Vista 32P
Reply

Register

Könyvjelzõk
Téma eszközök




Arabic Bulgarian Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Finnish French German Greek Hebrew Hungarian Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Spanish Swedish Thai Turkish Ukrainian

Copyright © 2006 - 2009 Számítógép Juice.

Powered by vBulletin ® Copyright © 2000 - 2009 Jelsoft Enterprises Ltd. SEO by vBSEO © 2009, Crawlability, Inc.