менее справедливости

Magazine
Go Back   Компьютерные Сок > Компьютеры, комплектующие > Графические карты И Мониторы

Register


 Default 

SLI - Что это?




Reply
 
Резьба Инструменты
  #1  
Old 18 2007 мар, 02:40
Донор группы
 
Default SLI - Что это?

SLI или масштабируемый интерфейс Ссылка была создана Nvidia.

Это в основном способность соединения двух видеокарт на материнской плате, чтобы увеличить производительность в играх с помощью 'ключ', который соединяет две карты внутри.
Некоторые материнские платы SLI 8x имеют 2 PCI-E разъема, некоторые материнские платы имеют 2 16x PCI-E слота, и путать вам дальнейших некоторые имеют 16x и 8x или 16x и 4x.

Первая, безусловно, снижения затрат, второй является власть, необходимых для выполнения двух карт. (NVIDIA в верхнем конце карточки 8800GTX принимает свыше 150W PSU от вашего).

Третье, и самое важное спада, по моему мнению, заключается в том, что не во всех играх воспользоваться SLI как оно не было закодировано в них. Таким образом, вы могли бы сыграть любимую игру по две карты и не получают никакой выгоды от второй карточки какого.

16x ссылается на данные пропускной способности на полной скорости PCI-E. Максимальная скорость была AGP 8x.

Что касается предложения выше читайте ниже на должность я поместил ранее, надеемся, его некоторые помочь.

AGP (расширенный графический процессор) - Некоторые истории первых, еще в середине-конце 90-х необходимость ускорения графики ускорение привело к созданию нового типа с интерфейсом PCI, AGP Enter. Большинство материнских плат выступил с конца 90-х годов относятся либо бортовых интегрированных GPU AGP или AGP слот для специализированной картой, будь это (сейчас), либо ATI или Nvidia. Но 'обратно в тот же день' нужно видеть в GPU от 3Dfx и Matrox.

Основная разница между AGP и PCI является; загрузить текстуры, а PCI видеокарта, необходимо скопировать его из системы в памяти карты фреймбуфер (с более низкой ставкой-битный контроллер памяти), в то время как AGP-карты имеет возможность читать текстур непосредственно из систем памяти.

Раннее AGP скоростью не было ничего, чтобы написать о доме (по сегодняшним стандартам, работает на 2x и 4x скорости PCI). AGP действительно вступила в свои собственные с 8x.

Разбивка:

AGP 2x
32-битный канал, работающие на 66 МГц двойной накачкой на эффективные 133 МГц в результате чего максимальная скорость передачи данных 533 МБ / с
AGP 4x
32-битный канал, работающие на 66 МГц Quad накачкой на эффективные 266 МГц в результате чего максимальная скорость передачи данных от 1066 Мб / с (1 Гбит / с)
AGP 8x
32-битный канал, работающие на 66 МГц, 8x накачкой, обеспечивая эффективное 533 МГц в результате чего максимальная скорость передачи данных от 2133 Мб / сек (2 ГБ / с).

И точно так же, как важно то, что требуется напряжение снизилось с первоначальных 3.3V до 1.5V.

Введите PCI-E (PCI-Express).

Длинная история короткой, PCI-E, в основном только AGP 8x, но данных ширина была в два раза с 32-бит, одновременно с 64-бит (и, следовательно, 16x). Это относится к сигналу от платы на карточный себя не на GPU в бортовой памяти.

Кроме того, при этом новый тип графических интерфейса производители смогли вверх с номинальной мощностью от платы на карту, и больше энергии = высокую производительность.

Карты теперь могут иметь более широкие-битный контроллер памяти, ставка на борту. Ее сомнительным вы увидите какие-либо AGP-карта с контроллером памяти больше, чем 128 бит, в то время как большинство PCI-E карт 256bit, некоторые имеют даже 512bit.

Наиболее важные вещи, чтобы посмотреть, когда подведение итогов карту как новую покупку?

GPU скорости Чем быстрее скорость GPU быстрее карты будут работы инструкциям из '

RAM скорость-первых, посмотрите на DDR3 (эта память является наиболее распространенным на сегодняшний день карты поэтому я не буду вдаваться в DDR2), а затем посмотреть на скорость RAM выполняется.

Производители всегда цитатой на эффективное 'скорость работы памяти. Это не реклама маркетинг, это просто означает, что вы уже 2 половинки барана сумму, как по отдельности, связанных с ОЗУ контроллера на карте, бег на скорость, и учитывая, как они в перспективе двойного канала говорят 700MHz каждого, это даст эффективную скорость 1400.

Контроллер памяти-как наиболее распространенной причиной замедления игры является скорость памяти 'обработка' свои данные вы хотите, чтобы возможно более широкой полосы пропускания. В качестве примера.

Карточка с ОЗУ работает на эффективной скорости 1400, а контроллер памяти в 128 бит, причем иметь эффективную пропускную способность памяти, около 22gb / с

То же самое эффективное скорости оперативной памяти, с 256bit контроллер будет иметь эффективную пропускную способность памяти, около 44gb / с

Рам сумму: DONT обманывайте себя в виду барана сумму собирается делать каких-либо (с пометкой) разница на ваш игровой опыт. 256mb является штраф за любые прямые 9 игр (очевидно предоставления памяти контроллера бит ширина, GPU скорость и т.д.) достаточно быстро.

+ 512МБ памяти только хорошее, если вы (1) чрезвычайно высокие карточки, (2) Для текстуры на очень высоком Рез ', (3) Для дезориентация общественности в целом с большими номерами, чтобы они будете думать они получают лучшего решения и (4) Если у Вас игра на очень высоком резолюций: 1680x1050 или 1900x1200.
__________________

Моя система: Zoomy

Процессор (ы):
E8400@3.6ghz (400x9) @ 1.15v
Материнская плата:
Asus P5K Premium
ОЗУ:
2GB Dominator 8500
Графическая карта (ы):
BFG 8800GT
Звуковая карта:
Xfi Extremegamer
Жесткий диск (и):
3.35TB доб хранения. 2 ТБ INT хранения
Оптический привод (ы):
LG GGC H20L
Дело / PSU:
Enermax 720w
Охлаждение:
AC7
Сети / Интернет:
Монитор (ы):
245B, 931B (Samsung)
Операционная система (ы):
Vista 32p
Reply

Register
Резьба Инструменты




Arabic Bulgarian Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Finnish French German Greek Hebrew Hungarian Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Spanish Swedish Thai Turkish Ukrainian

Copyright © 2006 - 2009 Компьютер сока.

Powered By Справка ® Copyright © 2000 - 2009 Jelsoft Предприятия ООО SEO по vBSEO © 2009, Crawlability, Inc