![]() |
| |||||||
| ลงทะเบียน | เว็บไซต์ไส้ศึก | รายชื่อสมาชิก | บริจาค | ค้นหา | ของวันนี้การโพสต์ | ทำเครื่องหมายกระดานข่าวอ่าน | ฟอรั่มกฎ |
|
![]() |
| | หัวข้อเครื่องมือ |
|
#1
| ||||||||||||
| ||||||||||||
| SLI หรือปรับขนาดลิงก์อินเตอร์เฟสถูกสร้างโดย Nvidia.
__________________
เป็นพื้นความสามารถในการแนบสองกราฟิกการ์ดเมนบอร์ดของคุณเพื่อให้สามารถเพิ่มประสิทธิภาพในเกมผ่าน 'dongle' ที่เชื่อมโยงสองบัตรภายใน. บาง SLI motherboards มี 2 8x PCI-จสล็อตบาง motherboards มี 2 PCI-16x จสล็อตและสับสนคุณเพิ่มเติมบางมี 16x และ 8x หรือ 16x และ 4x. แรกคือ downside โท่ต้นทุนสองเป็นพลังในการใช้บัตรสอง. (ของ Nvidia บนสิ้นบัตร 8800gtx ที่จะขึ้นของ 150w จาก psu). ที่สามและที่สำคัญที่สุดใน downside ของฉันมีความคิดเห็นที่ไม่ได้รับประโยชน์จากเกมทั้งหมด SLI ตามที่ไม่ได้รับรหัสลงในพวกเขา. ดังนั้นคุณสามารถเล่นเกมส์ที่คุณชื่นชอบในสองบัตรใดๆและไม่ได้รับประโยชน์จากบัตรที่สองสิ่งที่. 16x หมายถึงข้อมูลแบนด์วิธเต็มความเร็ว PCI-อี. สูงสุดความเร็ว AGP คือ 8x. เกี่ยวกับประโยคด้านบนอ่านด้านล่างเพื่อโพสต์ก่อนหน้านี้ที่ฉัน, ความหวังว่าบางช่วย. AGP (ขั้นสูงกราฟฟิกโปรเซสเซอร์) - บางประวัติการแรกกลับในกลางเดือนเพื่อปลาย 90 ของความจำเป็นเร็วขึ้นกราฟิกนำไปสู่การเร่งการดำเนินการแบบใหม่จากอินเตอร์เฟส PCI, AGP ป้อน. ส่วนใหญ่ motherboards ทำตั้งแต่ปลาย 90s รวมทั้งมีการบอร์ดรวม AGP gpu หรือ AGP สล็อตสำหรับทุ่มเทบัตรถูกนี้ (ปัจจุบัน) ทั้ง ATI หรือ Nvidia. แต่หลังในวันที่คุณต้องการเห็น gpu ของจาก 3dfx และ Matrox. หลักและแตกต่างระหว่าง AGP PCI เป็น; เพื่อโหลดเนื้อมีกราฟิก PCI บัตรต้องคัดลอกจากระบบของแรมลงในบัตรของ framebuffer (ด้วยการลดอัตราบิต-หน่วยความจำควบคุม), AGP ที่มีบัตรสามารถอ่าน textures โดยตรงจากระบบแรม. ความเร็ว AGP ต้นไม่ได้อะไรที่เกี่ยวกับการเขียนบ้าน (โดย today's มาตรฐานทำงานที่ 2x หรือ 4x ความเร็วของ PCI). AGP จริงๆเข้ามาเองด้วย 8x. รายละเอียด: AGP 2x แบบ 32 บิตที่ช่องปฏิบัติการ 66 เมกะเฮิรตซ์สอง pumped เพื่อที่มีประสิทธิภาพ 133 เมกะเฮิรตซ์ผลสูงสุดข้อมูลอัตรา 533 เมกะไบต์ / S. AGP 4x แบบ 32 บิตที่ช่องปฏิบัติการ 66 เมกะเฮิรตซ์รูปสี่เหลี่ยม pumped เพื่อที่มีประสิทธิภาพ 266 เมกะเฮิรตซ์ผลสูงสุดข้อมูลอัตรา 1066 เมกะไบต์ / วินาที (1 กิกะไบต์ / วินาที) AGP 8x แบบ 32 บิตที่ช่องปฏิบัติการ 66 เมกะเฮิรตซ์, 8x pumped, การนำเสนอที่มีประสิทธิภาพ 533 เมกะเฮิรตซ์ผลสูงสุดข้อมูลอัตรา 2133 เมกะไบต์ / วินาที (2 กิกะไบต์ / วินาที). และเช่นเดียวกับที่สำคัญที่จำเป็นต้องมีแรงดันลดลงจากเริ่มต้น 3.3v ลงไป 1.5v. ป้อน PCI-อี (PCI-เอ็กซ์เพรส). เรื่องราวสั้นยาว, PCI-อีเป็นพื้นเพียง AGP 8x แต่ข้อมูลขนาดกว้างได้รับสองเท่าจาก 32-บิตพร้อมกันเพื่อ 64-บิต (เพราะฉะนั้น 16x). นี่หมายถึงสัญญาณจากเมนบอร์ดเพื่อบัตรเองไม่ gpu ของ onboard แรม. นอกจากนี้ใหม่ประเภทของอินเตอร์เฟซกราฟิกผู้ผลิตสามารถขึ้นจาก wattage เมนบอร์ดเพื่อบัตรและอื่นๆ = พลังงานสูงประสิทธิภาพ. บัตรนี้สามารถมีได้กว้างบิต-อัตราหน่วยความจำควบคุม onboard. การสงสัยใดๆที่คุณจะเห็น AGP บัตรที่มีหน่วยความจำควบคุมกว้างกว่า 128bit, PCI-ที่สุดในขณะที่อีการ์ดได้ 256bit บางแม้มี 512bit. สิ่งที่สำคัญที่สุดเพื่อหาเมื่อ sizing ขึ้นบัตรเป็นซื้อใหม่? gpu-ความเร็วที่เร็วกว่าที่ gpu ความเร็วที่เร็วกว่าบัตรจะ 'ทำงานคำแนะนำจาก' ขวิดความเร็ว-แรกหา DDR3 (นี้คือหน่วยความจำที่แพร่หลายมากที่สุดในบัตรเดี๋ยวนี้ดังนั้นฉันจะไม่เข้า ddr2) แล้วมองหาความเร็วของ RAM ที่รัน. ผู้ผลิตจะมีการเสนอราคา 'ที่มีประสิทธิภาพ' ความเร็วของเมษ. นี่ไม่ใช่ตลาดคุณสมบัติผลิตภัณฑ์ออกแบบปกก็หมายความว่าคุณได้เพียง 2 แบ่งเท่าๆกันของขวิดจำนวนทั้งเชื่อมต่อแยกเพื่อควบคุมของ RAM ในบัตรทำงานที่ให้ความเร็วและตามที่พวกเขาทำงานในสองแชเนลที่กล่าว 700mhz แต่ละนี้จะให้มีประสิทธิภาพความเร็ว 1400mhz. หน่วยความจำควบคุม-ณที่สุดสามัญสาเหตุของชะลอตัวในเกมคือความเร็วหน่วยความจำที่ 'ดำเนินการ' ข้อมูลที่คุณต้องการให้ widest แบนด์วิธที่สุด. เป็นตัวอย่าง. บัตรด้วยขวิดทำงานที่มีประสิทธิภาพความเร็ว 1400mhz และหน่วยความจำที่ 128bit ควบคุมโดยมีที่มีประสิทธิภาพแบนด์วิธของหน่วยความจำเกี่ยวกับ 22gb / S. เดียวกันที่มีประสิทธิภาพความเร็วขวิดกับ 256bit ควบคุมจะมีที่มีประสิทธิภาพแบนด์วิธของหน่วยความจำเกี่ยวกับ 44gb / S. เมษจำนวน: DONT หลงกลเข้าคิดของ RAM จำนวนเงินที่เป็นไปทำการ (เครื่องหมาย) แตกต่างของการเล่นเกมประสบการณ์. 256mb เป็นปรับใดโดยตรง 9 เกม (โท่ให้หน่วยความจำของคุณควบคุมบิตขนาดกว้าง, gpu ความเร็วฯลฯ) รวดเร็วพอ. 512mb + ขวิดเพียงดีถ้าคุณได้ (1) การสิ้นสุดเหลือแสนสูงบัตร (2) สําหรับ textures ที่สูงมาก res', (3) สําหรับหลอกลวงประชาชนที่ใหญ่มากกับหมายเลขดังนั้นพวกเขาจะคิดว่าพวกเขากำลังเดินทางที่ดีขึ้นและการจัดการ (4) หากคุณเล่นเกมที่สูงมากมติ: 1680x1050 หรือ 1900x1200. ระบบของฉัน: Zoomy
|