น้อย-เที่ยงธรรม

Magazine
Go Back   คอมพิวเตอร์แก่นสาร > คอมพิวเตอร์ฮาร์ดแวร์ > กราฟิกไพ่และมอนิเตอร์

Register


 Default 

SLI - มันคืออะไร?




Reply
 
หัวข้อเครื่องมือ
  #1  
Old 18 มีนาคม 2007, 02:40
กลุ่มผู้อภินันทนาการ
 
Default SLI - มันคืออะไร?

SLI หรือปรับขนาดลิงก์อินเตอร์เฟสถูกสร้างโดย Nvidia.

เป็นพื้นความสามารถในการแนบสองกราฟิกการ์ดเมนบอร์ดของคุณเพื่อให้สามารถเพิ่มประสิทธิภาพในเกมผ่าน 'dongle' ที่เชื่อมโยงสองบัตรภายใน.
บาง SLI motherboards มี 2 8x PCI-จสล็อตบาง motherboards มี 2 PCI-16x จสล็อตและสับสนคุณเพิ่มเติมบางมี 16x และ 8x หรือ 16x และ 4x.

แรกคือ downside โท่ต้นทุนสองเป็นพลังในการใช้บัตรสอง. (ของ Nvidia บนสิ้นบัตร 8800gtx ที่จะขึ้นของ 150w จาก psu).

ที่สามและที่สำคัญที่สุดใน downside ของฉันมีความคิดเห็นที่ไม่ได้รับประโยชน์จากเกมทั้งหมด SLI ตามที่ไม่ได้รับรหัสลงในพวกเขา. ดังนั้นคุณสามารถเล่นเกมส์ที่คุณชื่นชอบในสองบัตรใดๆและไม่ได้รับประโยชน์จากบัตรที่สองสิ่งที่.

16x หมายถึงข้อมูลแบนด์วิธเต็มความเร็ว PCI-อี. สูงสุดความเร็ว AGP คือ 8x.

เกี่ยวกับประโยคด้านบนอ่านด้านล่างเพื่อโพสต์ก่อนหน้านี้ที่ฉัน, ความหวังว่าบางช่วย.

AGP (ขั้นสูงกราฟฟิกโปรเซสเซอร์) - บางประวัติการแรกกลับในกลางเดือนเพื่อปลาย 90 ของความจำเป็นเร็วขึ้นกราฟิกนำไปสู่การเร่งการดำเนินการแบบใหม่จากอินเตอร์เฟส PCI, AGP ป้อน. ส่วนใหญ่ motherboards ทำตั้งแต่ปลาย 90s รวมทั้งมีการบอร์ดรวม AGP gpu หรือ AGP สล็อตสำหรับทุ่มเทบัตรถูกนี้ (ปัจจุบัน) ทั้ง ATI หรือ Nvidia. แต่หลังในวันที่คุณต้องการเห็น gpu ของจาก 3dfx และ Matrox.

หลักและแตกต่างระหว่าง AGP PCI เป็น; เพื่อโหลดเนื้อมีกราฟิก PCI บัตรต้องคัดลอกจากระบบของแรมลงในบัตรของ framebuffer (ด้วยการลดอัตราบิต-หน่วยความจำควบคุม), AGP ที่มีบัตรสามารถอ่าน textures โดยตรงจากระบบแรม.

ความเร็ว AGP ต้นไม่ได้อะไรที่เกี่ยวกับการเขียนบ้าน (โดย today's มาตรฐานทำงานที่ 2x หรือ 4x ความเร็วของ PCI). AGP จริงๆเข้ามาเองด้วย 8x.

รายละเอียด:

AGP 2x
แบบ 32 บิตที่ช่องปฏิบัติการ 66 เมกะเฮิรตซ์สอง pumped เพื่อที่มีประสิทธิภาพ 133 เมกะเฮิรตซ์ผลสูงสุดข้อมูลอัตรา 533 เมกะไบต์ / S.
AGP 4x
แบบ 32 บิตที่ช่องปฏิบัติการ 66 เมกะเฮิรตซ์รูปสี่เหลี่ยม pumped เพื่อที่มีประสิทธิภาพ 266 เมกะเฮิรตซ์ผลสูงสุดข้อมูลอัตรา 1066 เมกะไบต์ / วินาที (1 กิกะไบต์ / วินาที)
AGP 8x
แบบ 32 บิตที่ช่องปฏิบัติการ 66 เมกะเฮิรตซ์, 8x pumped, การนำเสนอที่มีประสิทธิภาพ 533 เมกะเฮิรตซ์ผลสูงสุดข้อมูลอัตรา 2133 เมกะไบต์ / วินาที (2 กิกะไบต์ / วินาที).

และเช่นเดียวกับที่สำคัญที่จำเป็นต้องมีแรงดันลดลงจากเริ่มต้น 3.3v ลงไป 1.5v.

ป้อน PCI-อี (PCI-เอ็กซ์เพรส).

เรื่องราวสั้นยาว, PCI-อีเป็นพื้นเพียง AGP 8x แต่ข้อมูลขนาดกว้างได้รับสองเท่าจาก 32-บิตพร้อมกันเพื่อ 64-บิต (เพราะฉะนั้น 16x). นี่หมายถึงสัญญาณจากเมนบอร์ดเพื่อบัตรเองไม่ gpu ของ onboard แรม.

นอกจากนี้ใหม่ประเภทของอินเตอร์เฟซกราฟิกผู้ผลิตสามารถขึ้นจาก wattage เมนบอร์ดเพื่อบัตรและอื่นๆ = พลังงานสูงประสิทธิภาพ.

บัตรนี้สามารถมีได้กว้างบิต-อัตราหน่วยความจำควบคุม onboard. การสงสัยใดๆที่คุณจะเห็น AGP บัตรที่มีหน่วยความจำควบคุมกว้างกว่า 128bit, PCI-ที่สุดในขณะที่อีการ์ดได้ 256bit บางแม้มี 512bit.

สิ่งที่สำคัญที่สุดเพื่อหาเมื่อ sizing ขึ้นบัตรเป็นซื้อใหม่?

gpu-ความเร็วที่เร็วกว่าที่ gpu ความเร็วที่เร็วกว่าบัตรจะ 'ทำงานคำแนะนำจาก'

ขวิดความเร็ว-แรกหา DDR3 (นี้คือหน่วยความจำที่แพร่หลายมากที่สุดในบัตรเดี๋ยวนี้ดังนั้นฉันจะไม่เข้า ddr2) แล้วมองหาความเร็วของ RAM ที่รัน.

ผู้ผลิตจะมีการเสนอราคา 'ที่มีประสิทธิภาพ' ความเร็วของเมษ. นี่ไม่ใช่ตลาดคุณสมบัติผลิตภัณฑ์ออกแบบปกก็หมายความว่าคุณได้เพียง 2 แบ่งเท่าๆกันของขวิดจำนวนทั้งเชื่อมต่อแยกเพื่อควบคุมของ RAM ในบัตรทำงานที่ให้ความเร็วและตามที่พวกเขาทำงานในสองแชเนลที่กล่าว 700mhz แต่ละนี้จะให้มีประสิทธิภาพความเร็ว 1400mhz.

หน่วยความจำควบคุม-ณที่สุดสามัญสาเหตุของชะลอตัวในเกมคือความเร็วหน่วยความจำที่ 'ดำเนินการ' ข้อมูลที่คุณต้องการให้ widest แบนด์วิธที่สุด. เป็นตัวอย่าง.

บัตรด้วยขวิดทำงานที่มีประสิทธิภาพความเร็ว 1400mhz และหน่วยความจำที่ 128bit ควบคุมโดยมีที่มีประสิทธิภาพแบนด์วิธของหน่วยความจำเกี่ยวกับ 22gb / S.

เดียวกันที่มีประสิทธิภาพความเร็วขวิดกับ 256bit ควบคุมจะมีที่มีประสิทธิภาพแบนด์วิธของหน่วยความจำเกี่ยวกับ 44gb / S.

เมษจำนวน: DONT หลงกลเข้าคิดของ RAM จำนวนเงินที่เป็นไปทำการ (เครื่องหมาย) แตกต่างของการเล่นเกมประสบการณ์. 256mb เป็นปรับใดโดยตรง 9 เกม (โท่ให้หน่วยความจำของคุณควบคุมบิตขนาดกว้าง, gpu ความเร็วฯลฯ) รวดเร็วพอ.

512mb + ขวิดเพียงดีถ้าคุณได้ (1) การสิ้นสุดเหลือแสนสูงบัตร (2) สําหรับ textures ที่สูงมาก res', (3) สําหรับหลอกลวงประชาชนที่ใหญ่มากกับหมายเลขดังนั้นพวกเขาจะคิดว่าพวกเขากำลังเดินทางที่ดีขึ้นและการจัดการ (4) หากคุณเล่นเกมที่สูงมากมติ: 1680x1050 หรือ 1900x1200.
__________________

ระบบของฉัน: Zoomy

โปรเซสเซอร์ (รายการ):
E8400@3.6ghz (400x9) @ 1.15v
เมนบอร์ด:
อัสซุส P5K เบี้ยประกันภัย
แรมหน่วยความจำ:
2GB Dominator 8500
กราฟิกการ์ด (รายการ):
BFG 8800GT
การ์ดเสียง:
Xfi Extremegamer
ฮาร์ดดิสก์ (รายการ):
3.35TB ต่อการเก็บรักษา. 2TB int การเก็บรักษา
ออฟติคอลไดร์ฟ (รายการ):
GGC H20L แอลจี
กรณี / PSU:
Enermax 720w
เย็น:
AC7
เครือข่าย / อินเทอร์เน็ต:
จอภาพ (รายการ):
245B, 931B (ซัมซุง)
ระบบปฏิบัติการ (รายการ):
ทิวทัศน์ 32P
Reply

Register

บุ๊คมาร์ค
หัวข้อเครื่องมือ




Arabic Bulgarian Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Finnish French German Greek Hebrew Hungarian Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Spanish Swedish Thai Turkish Ukrainian

ลิขสิทธิ์ © 2006 - 2009 น้ำผลไม้คอมพิวเตอร์.

ขับเคลื่อนโดย vBulletin ® ลิขสิทธิ์ © 2000 - 2009 Jelsoft Enterprises จำกัด SEO โดย vBSEO © 2009, Crawlability, Inc การ