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| SLI或者靈活伸縮的連接接口已建立了NVIDIA 。
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它基本上能夠重視兩個顯卡,讓您的主板在遊戲中提高了性能,通過一個'狗' ,連接這兩個卡國內。 一些SLI主板有2個8倍速PCI - E插槽,有些主板有2個16x的PCI - E插槽和混淆為您提供進一步的一些具有16倍速和8倍或16倍和4倍。 第一個缺點是明顯的成本,二是需要的權力運行兩個卡。 ( Nvidia的高端卡的8800gtx考慮以上一五〇瓦特從您的電源) 。 第三,最重要的缺點在我看來是,並不是所有的遊戲獲益於SLI還沒有編入其中。所以,你可以發揮你最喜愛的遊戲卡和兩個沒有得到任何好處第二卡的。 16指的是數據帶寬為全速的PCI - E 。最高速度是8倍速AGP顯卡。 關於句以上閱讀以下的帖子字母i放在以前,希望其有所幫助。 AGP顯卡(高級圖形處理器) -一些歷史第一次,早在90月中下旬的需要更快圖形加速導致執行了一種新的接口的PCI , AGP顯卡進入。大多數主板以來所取得的90年代末包括任何一個板上集成AGP顯卡的GPU ,或AGP插槽專用卡,是這個(現在)的ATI或NVIDIA要么。但是,早在一天,你會看到GPU的與3dfx和Matrox 。 主要的區別是AGP和PCI ;加載紋理,一個PCI顯卡必須將它複製到系統的內存入卡的幀, (以較低的比特率的內存控制器) ,而AGP顯卡是能夠讀取紋理直接從系統內存。 早期的AGP顯卡的速度並沒有什麼寫首頁關於(按今天的標準,運行速度為2倍或4倍的速度的PCI ) 。 AGP顯卡真正進入了自己的8倍。 明細: AGP顯卡2倍 32位通道運行66 MHz的雙抽運到一個有效的133 MHz的結果的最高數據速率533手機/秒 AGP顯卡4倍 32位通道運行66 MHz的四抽至266兆赫的有效造成的最高數據速率1066 MB /秒( 1 Gb /秒) 而AGP 8X 32位通道運行66兆赫, 8倍速抽水,提供一個有效的533兆赫導致的最高數據速率2133 MB /秒( 2 Gb /秒) 。 和同樣重要的是,所需的電壓已從最初的3.3V下降到枚。 進入了PCI - E (的PCI - Express ) 。 長話短說,而PCI - E基本上是只為AGP 8X ,但數據寬度已增加了一倍,從32位立即向64位(因此16 ) 。這是指信號從主板上的卡本身的GPU的板載內存。 此外,這種新型的圖形界面能夠製造商的功率從主板的卡,更多的權力=更高的性能。 卡現在可以有更廣泛的比特率板載內存控制器。其可能您會看到任何AGP顯卡與內存控制器大於128位,而大多數的PCI - E卡有256位,有些甚至已經512bit 。 最重要的事情,尋找當審時度勢卡作為一種新的購買? GPU的速度快的速度更快的GPU顯卡將工作的指示,指出' RAM的速度首先,尋找的DDR3 (這種記憶是最普遍的卡,所以我現在不會進入DDR2內存) ,然後尋找的RAM的速度運行。 製造商將永遠回复一個'有效'的RAM速度。這不是營銷宣傳,它只是意味著你已經2半的內存量,連接兩個分開的內存控制器卡上,運行在一個特定的速度和它們運行在雙通道上說,每個700mhz ,這將一個有效的速度1400mhz 。 內存控制器,作為最常見的原因是在遊戲中放緩速度的記憶'處理'的數據要盡可能廣泛的帶寬。作為一個例子。 卡其內存在一個有效的運行速度1400mhz ,並在128位內存控制器,並有一個有效的內存帶寬約22gb / s的 同樣有效的高速內存,與256位控制器將有一個有效的內存帶寬約44gb / s的 內存量:不要誤以為內存款額將作出任何(標記)的差異,以你的遊戲體驗。 256是罰款的任何直接9遊戲(顯然提供您的內存控制器位寬, GPU的速度等)的速度不夠快。 的512Mb + RAM是唯一的好如果您( 1 )具有極高的高端卡, ( 2 )為材質在極高水庫' , ( 3 )愚弄廣大公眾的大號碼,以便他們會認為他們得到更好地處理和( 4 )如果你的遊戲在很高的決議: 1680x1050或1900x1200 。 我的系統: Zoomy
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