![]() |
|
#1
| |||
| |||
| מה זה להתמודד עם אלו? כפי שאתה זוכר, אני שואל לאחרונה פורסם על כרטיס המסך המתאים לקנות הקיץ. מתברר אחי חושב עושה את אותו הדבר. הוא היה בודק את כרטיסי כ 8800 ומצאתי אחד הוא אהב את המראה של. המומלצים של 9600 יש לי מהירות הליבה גבוהה יותר (700MHz Vs 600MHz) ואת מהירות זיכרון גבוהה יותר (1900MHz Vs 1800 MHz). יש שני כרטיסי 512MB GDDR3. הבדל ראינו כי היה לו 8800 יש להזרים 112 מעבדים 9600 ו שלי יש 64. חשוב איך הוא מספר מעבדים הזרם? האם זה חשוב יותר מאשר מהירות הליבה / זיכרון מהירות? האם את 8800 יהיה שווה את העלות גבוהה יותר (כ 20 £ יותר או משהו כזה)? לחיים |
|
#2
| |||
| |||
| באופן אישי הייתי הולך עם ה 8800. |
|
#3
| |||
| |||
| למעשה, הוא פשוט נמצא אחר 8800: 700 ליבות, מ 1800, 112 מעבדי זרם ובאותו המחיר שלי 9600 Gigabyte 8800 GT 512MB: http://www.scan.co.uk/Products/Produ...oductID=747240 512MB BFG 9600 GT: http://www.scan.co.uk/Products/Produ...oductID=771460 אז, שהוא יותר טוב לקנות? |
|
#4
| ||||||||||||
| ||||||||||||
| למעשה הזרם הם מעבדים את הנתונים שלך לפקח ספקים / גרפיקה, כך שאם יש לך 64 strream מעבדים thats 64 שורות הנתונים מועברים, ולכן יש 112 של 122 קווי העברת נתונים הנה והנה כמובן, אם יש לך יותר זרם מעבדים במהירות את הכרטיס יהיה ישנם מקרים חריגים עם DDR 2 ו ddr3 ראם ואת גודל למרות שרוב הממשק עדיין 256MB IM sur אחרים יהיו alond עם פתרונות אחרים
__________________
__________________
אם בוני מבנים שנבנו הדרך programmers כתב התוכניות, ולאחר מכן הראשון נקר כי הגיע יחד תהרוס את התרבות. מחשב פעם היכו אותי בבית שחמט אבל זה לא היה להתאים לי אגרוף בעיטה לעבר. ![]() המערכת שלי: redden137
|
|
#5
| ||||||||||||
| ||||||||||||
| יש די מעט לקחת בחשבון כאשר spec'ing של כרטיס המסך. ראשית; השימוש (משחקים, עריכה או vid רק צופה DVD's), את ההחלטה שלך לפקח ו, כמובן, כי יש מחיר א שפעה של overclocked כרטיסים מראש של כל הדגם למכירה. הדברים שאתה צריך להיות מסתכל כאשר מסתכלים על הארכיטקטורה של הכרטיס: ROP'S (הפקה של פלט היחידה) - אלה את הפלט מופק פיקסלים על גבי המסך. Pixel פייפס - אלה לייצר פיקסל של וטקסטורות להישלח אל rop's. קדקוד פייפס - אלה להוסיף אפקטים מיוחדים (כגון פיצוצים) כדי להיות אובייקטים שיוצרו על המסך. GPU (יחידת עיבוד גרפיקה) מהירות - bit של ממש ברור אחד, את זה מהר הוא יכול לחשב את זה מהר יותר פעולות. בקר זיכרון ברוחב ביט - תראה אלה כפי מצוטט כמו 64bit, 128bit וכן הלאה. הרחב את זה טוב יותר כמו בעצם מעביר את המוצר סיים את צינורות פיקסלים, קדקוד דרך צינורות וכו 'ראם ו על גבי המסך. הרחב קצת יותר רוחב הוא יכול להעביר את זה בכל רגע נתון. ראם - תלוי כמה עוצמתי כרטיס משתמש בכותרות לעיל מכתיב כמה ראם אתה צריך. כמו כן, אם אתה רוצה לשחק את המשחק עם AA ראם הסכום מגיע אליו. זהו אחד שלי מתמקדת לגבי זהות. אם כבר לקרוא כמה הודעות קודמות שלי תראה את זה זיכרון RAM של 256MB היא מוחלטת מקסימום תצטרך על הכרטיס כאשר המשחק היום הרגילה של רזולוציה של 1280x1024 (1440x900 אם אתה משתמש לפקח widescreen). ב-1680x1050 או 1920x1200 תצטרך 512MB. אבל אם כרטיס כי היא נמוכה סוף את gpu, rop, קדקוד תחרות יש 512MB של RAM אז זה לא הגיוני כמו כרטיס לא יוכלו לייצר מספיק פיקסלים וכו 'יכול להיות משחק על רזולוציות גבוהות יותר של המקום הראשון לכן, ראוי רם מספיק כדי לעשות את זה לא הגיוני whatsover אלא בתור נקודת המכירה כמו חוסר נסיון אנשים יראו את מספר גבוה או להניח את כרטיס טוב יותר. רם Speed - כאשר מסתכלים על הכרטיס תראה מצוטט בשעה זו יעילה מהירות. זה לא שיווק. בגלל רם על כרטיס מבוקר במקביל (2 אומרים הבנקים של 128MB כל אחד) תהיה לך כל הבנק לפעול בשעה לומר 700mhz אבל לפעול יחד כפי שהם עושים יש להם מהירות אפקטיבית של 1400mhz או 1.4ghz. לקבלת DX10 (Windows Vista) כרטיס אתה צריך להיות מסתכל: כל האמור לעיל למעט צינורות פיקסלים ו קדקוד צינורות. אדריכלי שינויים כרטיסי עכשיו יש אומר כי זרם Shaders על כרטיס מסוג זה לעשות את אותה העבודה כי הן צינורות פיקסלים ו קדקוד צינורות עשה. זה אחד יש יתרון כי בעוד בעבר (DX9 על כרטיס) כאשר היא טיוח gpu כמה גיאומטריים מורכבים (מעובד על ידי קדקוד צינורות) את צינורות פיקסלים לפהות יום שבת. זו פירושה כי שיעורי משחק מסגרת עשויה להאט כי יש שם תמיד היה disparagy בין סכום של שני צינורות פיקסלים ו קדקוד על כרטיס מסוים, בדרך כלל יש יותר צינורות פיקסלים. אז לכל Shader אינטנסיבית טיוח הכרטיס שלך עשוי להיות מפעיל את המשחק בסדר ואז פתאום במסגרת שיעורי ימין למטה עלולה לנשור. אז, בכנות, יותר זרם shaders יש לך יותר טוב. ו Yup, הייתי הולך להיות יותר מדי עבור 8800.
__________________
__________________
וואו זה נשמע טוב יותר contraceptive אז את הכדור, לא בדיחה שיחקתי RS ל 2-3 שנים 2 שבועות לאחר עצרתי איבדתי את בתולים. -Kanoakavirus המערכת שלי: Zoomy
|
|
#6
| ||||||||||||
| ||||||||||||
| הסיבה שאני מציע את 9600 היא כי בתוך הזרם מעבדים מידע בנושא לעשות שום הבדל, ואת 9600 הספסלים כמעט זהה 8800 על פני הלוח.
__________________
__________________
"אני אוהב את זה כל כך הרבה P182, כאשר אשתי של המערכת היה הומה ואת כל הדרוש כל סוגי הניקיון, קניתי אותה אחת. לאחר מכן, כאשר אני רוצה חתול, קניתי P182. ה P182 הוא לא חתול כשלעצמו, אבל זה עדיין מצוין לקנות. " המערכת שלי: 日夏子
|
|
#7
| |||
| |||
| מידע בנושא arent כמו כיף כמו משחקים thats כאשר זרם מעבדים יש:) |
|
#8
| |||
| |||
| אה, מה? אני מפנה את תוצאות benchmarked המשחק בדיקה.
__________________ "אני אוהב את זה כל כך הרבה P182, כאשר אשתי של המערכת היה הומה ואת כל הדרוש כל סוגי הניקיון, קניתי אותה אחת. לאחר מכן, כאשר אני רוצה חתול, קניתי P182. ה P182 הוא לא חתול כשלעצמו, אבל זה עדיין מצוין לקנות. " |
|
#9
| |||
| |||
| אה חשבתי שאתה מדבר 3dmark וכך LOL. אני רואה את היתרונות של 9600 הם אינם זולים והוא יכול להיות די טוב overclocked. אבל אני עדיין חושב של 8800 יש יתרון עליהם. |
![]() |
|
| סימניות |
פתילים דומים | ||||
| חוט | Thread Starter | פורום | תגובות | הודעה אחרונה |
| Whats the Best חומרה לאינטרנט זרם הווידאו | chris187 | כללי חומרה צ 'אט | 0 | היום 11:07 |
| קוד חופשי כדי להזרים משחקים דרך הרשת | CodeFreakC | כללי תוכנות צ 'אט | 4 | 2nd מרץ 2009 14:33 |
| מעבדים | Dell320 | CPUs, Motherboards & RAM | 1 | 3rd ינואר 2008 20:10 |
| Notebook Processors | Tomas McA | מחשבים נישאים, Mobiles & PDAs | 3 | 9 ספטמבר 2007 03:34 |
| לא ניתן להזרים אודיו מ-PC Xbox 360 | Rattus Norvegicus | מערכות ההפעלה Windows | 5 | ה -15 לאוגוסט 2007 07:31 |
| שרשרת כלים | |
| |