![]() |
|
#1
| |||
| |||
| Bu ile anlaşma nedir? Gibi hatırlamak Mayıs, Kısa uygun bir grafik kartı ile ilgili bu yaz almak istiyorum yayınlanmıştır. Bu benim kardeşim aynı yaptığını düşünüyor çıkıyor. Bazı 8800 kartlarını kontrol ve buldum o bir görünümünü sevdim. The 9600 tavsiye bana (700MHz Vs 600MHz) ve daha yüksek bir bellek hızı (1900MHz Vs 1800 MHz) daha yüksek bir çekirdek hızına sahiptir. Her iki kart 512MB GDDR3 var. Biz mi bir fark, onun 8800 ve 112 akış işlemci var benim 9600 64 bir yıl olmuştur. Ne kadar önemli akışı işlemci sayısı nedir? Mi daha önemli çekirdek hızı / bellek hızı daha? Misiniz 8800 değerinde yüksek maliyet (yaklaşık 20 YTL daha fazla olması veya bir şey)? Peynir |
|
#2
| |||
| |||
| Kişisel olarak ben 8800 ile devam ediyorum. |
|
#3
| |||
| |||
| Aslında, sadece bir 8800: 700 çekirdek, 1800 Mem, 112 akış işlemcilerini ve aynı fiyata benim 9.600 olarak bulundu 512MB Gigabyte 8800 GT: http://www.scan.co.uk/Products/Produ...oductID=747240 512MB 9600 GT BFG: http://www.scan.co.uk/Products/Produ...oductID=771460 Peki, bu daha iyi bir satın alma nedir? |
|
#4
| ||||||||||||
| ||||||||||||
| Temelde akışı işlemciler monitörünüz için veri taşıyıcıları / grafik, eğer 64 strream işlemcileri olan transfer olan, bu nedenle 112 veri ileri geri aktarırken 122 satır vardır verisi 64 hatları şu Tabii ki eğer hızlı kart daha fazla akış işlemci var Orada DDR 2 ve DDR3 bellek ile istisnalar vardır ve çoğu hala arayüz boyutuna rağmen 256MB Sohbet SUR diğer çözümleri alond olacak
__________________
__________________
Eğer Üreticileri yolu programcı, o zaman, birlikte medeniyet yok edeceğini gelen ilk ağaçkakan programları yazıldı binaları inşa ettik. Bir bilgisayar bir satranç beni yendi Ama tekme boks bana hiç maç oldu. ![]() Benim Sistemi: redden137
|
|
#5
| ||||||||||||
| ||||||||||||
| Burada biraz almaya dikkate bir grafik kartı spec'ing's. Birincisi; kullanımı (oyun, VID düzenleme veya DVD), monitörünüz ve çözünürlük ve tabii ki fiyat çünkü önceden çok's satış için her modelin kartları overclocked izliyor. Ihtiyacınız olan şey bir kart yapısı bakarak bakmak için: ROP'S () Birim Çıktı Render - Bu çıkış ekrana Üretilen piksel. Piksel boruları - Bu üreten piksel ve dokular gönderilecektir için rop's. Köşe boruları - Bu nesneler için özel efektler patlamalar (gibi) ekleyin ekranı üretilen. GPU (Grafik İşleme Birimi) hızı - bariz bir birini Bit gerçekten o kadar çabuk bu hızlı operasyonlar hesaplamak olabilir. Bellek denetleyicisi biraz genişlik - Sen olarak 64bit, 128bit vb belirtildi bu görürsünüz. Geniş bu temelde RAM ile köşe boru etc piksel boruları gelen bitmiş ürün hamle ve ekran üzerine olarak daha iyi. Daha geniş bir parça genişliği daha taşımak her zaman olacaktır. Ram - Ne kadar güçlü bir kart bağlı olarak, yukarıdaki başlıklar kullanan ne kadar RAM baskıları gerekir. Ayrıca, eğer AA ile RAM miktarı bir oyun oynamak istiyorsanız bu haline geliyor. Bu benim kartları konusunda yoğunlaşmaktadır biridir. Eğer bu 256MB RAM bir karta gerekir mutlak maks göreceksiniz bazı önceki yazıları okumak olduğunuz zaman 1280x1024 bugünkü standart çözünürlük (1440x900 at oyun, bir geniş ekran monitör kullanıldığında). At 1680x1050 veya 1920x1200 size 512MB gerekir. Bu GPU, rop, ancak bir kart düşük sonunda, köşe bahisler sonra kartın yeterli üretmek durumunda hiçbir mantıklı vs oyun için ilk etapta yüksek çözünürlüklerde edebilmek için piksel 512MB RAM vardır Bu yüzden montaj yeterli RAM, insanların en yüksek sayı görürsünüz ve daha iyi bir kartı kabul cahillik olarak satış noktası olarak dışında hiçbir anlamda whatsover yapar yapmak. Ram hızı - Bir kart size, bu etkili bir hızda iktibas göreceksiniz arıyorum. Bu pazarlama değildir. Çünkü bir kart RAM paralel olarak kontrol edilir (her biri) her banka çalışıyor olacaktır 128MB 2 bankalar söylüyorlar 700MHz ancak birlikte çalışan olarak onlar 1400mhz veya 1.4GHz etkili bir hız var. Bir DX10 (Windows Vista) ihtiyacınız kartı için bakmak için: Tüm piksel boruları ve Köşe borular hariç, yukarıdaki. Kartları için Mimari değişiklikler artık Akışı gölgeleme bu tip bir kart iki piksel boru ve köşe boru o yaptı aynı işi yapmak anlamına var. Bu ise bir DX9 kartı önce (açık) zaman GPU bazı karmaşık geometri görüntüleştirme olduğunu (köşe boru ile) piksel boru boşta Cumartesi işlenmiş bir avantaja sahiptir. Bu oyun kare oranları aşağı çünkü her zaman bir karta gerek piksel ve köşe boru miktarı arasında bir disparagy edilmiştir yavaş Mayıs, genelde daha fazla boru piksel's anlamına geliyordu. Dolayısıyla herhangi bir Shader yoğun görüntüleştirme kart ve sonra aniden çerçeve oranları doğru açılır olabilir oyun iyi çalışıyor olabilir. Yani, açıkçası, bunu daha iyi olan daha akışı shaders. Ve evet, ben 8800 de gidiyorum duyarım.
__________________
__________________
daha sonra doğum kontrol hapı, sonra i benim bekaret kaybetti durdu şaka ben 2-3 yıl 2 hafta SC oynadı kontrol vay olduğunu duydum. -Kanoakavirus Benim Sistemi: Zoomy
|
|
#6
| ||||||||||||
| ||||||||||||
| Ben 9600 öneririm nedeni kriterler olarak akışı işlemciler ve 9600 banklar yaklaşık olarak 8800 pano üzerinde aynı hiç fark hale getirilmesidir.
__________________
__________________
"Seni çok o zaman eşimin sistemi gürültülü olan P182 sevilen ve temizlik her türlü ihtiyaç, onu bir aldım. Sonra, ben bir kedi istedim, bir P182 aldım. The P182 bir kedi tek başına değil ancak mükemmel bir satın's. " Benim Sistemi: 日夏子
|
|
#7
| |||
| |||
| oyunlar ve şu gibi eğlenceli öyle değil gibi kriterler zaman akışı işlemci var:) |
|
#8
| |||
| |||
| Ah, ne? Ben benchmarked sonuçlarının atıfta bulundu oyun test.
__________________ "Seni çok o zaman eşimin sistemi gürültülü olan P182 sevilen ve temizlik her türlü ihtiyaç, onu bir aldım. Sonra, ben bir kedi istedim, bir P182 aldım. The P182 bir kedi tek başına değil ancak mükemmel bir satın's. " |
|
#9
| |||
| |||
| Ah sen 3dmark ve bu lol bahsediyoruz sanıyordum. Avatajları I 9600 bkz: onlar ve ucuz olduğunu çok iyi overclocked> labilir. Ama yine de bir şekilde kenar var olan 8800 düşünüyorum. |
![]() |
|
| Bookmarks |
Benzer Konular | ||||
| Iplik | Konuyu Başlatan | Forum | Cevaplar | Son Mesaj |
| Whats En İyi Donanım İnternet Stream Video | chris187 | Genel Donanım Sohbet | 0 | Dün 11:07 |
| Serbest Kod şebeke içi oyunlar üzerine | CodeFreakC | Yazılım Genel Sohbet | 4 | 2. Mart 2009 14:33 |
| İşlemciler | Dell320 | CPU'lar Anakartlar & RAM | 1 | 3. Ocak 2008 20:10 |
| Dizüstü işlemciler | Tomas MCA | Dizüstü bilgisayarlar, PDA'lar ve Mobiles | 3 | 9. Eylül 2007 03:34 |
| Can PC Xbox 360 için değil akışı ses | Rattus Norvegicus | Windows İşletim Sistemleri | 5 | 15. Ağustos 2007 07:31 |
| Konu Araçları | |
| |