mindre egenkapital

Magazine
Go Back   Computer Juice > Computer Hardware > CPU, bundkort og RAM

Register


 Default 

Core 2 duo eller quad kerne for grafisk design arbejde




Reply
 
Thread Tools
  #1  
Old 28. maj 2009, 07:44
Ny Medlem Gruppen
 
Default Core 2 duo eller quad kerne for grafisk design arbejde

for arbejdet med Photoshop og Corel Draw
Jeg vil gerne have en computer

som CPU vil blive bedre
Intel E8500 Core 2 Duo Processor - 8200 / - Indisk rupee - 3,16 GHz
http://www.intel.com/products/proces...e2duo + tab_spec

eller

Intel Q6600 Core 2 Quad Processor - 8550 / - Indisk rupee - 2,4 GHz
http://www.intel.com/products/proces...ifications.htm

Jeg er at designe en bog, så jeg behøver DTP arbejde mig - nu, hvad der er bedre - høj hastighed dual core eller langsomme quad kerne
  #2  
Old 28. maj 2009, 08:20
Donor-Gruppen
 
Default Core 2 duo eller quad kerne for grafisk design arbejde

Høj hastighed dual core langt. En Phenom X3 720 eller E8400/E8500 vil ødelægge Q6600 som Photoshop er ikke gevind.

http://www.tomshardware.com/charts/d...-CS-3, 826.html
__________________
"Jeg elskede P182 så meget, at når min kone's system blev alle støjende og havde brug for alle former for rengøring, jeg købte hende en. Og når jeg havde en kat, jeg købte en P182. De P182 er ikke en kat per se, men det er stadig et glimrende køb. "
__________________

Mit system: 日夏子

Processor (s):
Core 2 Duo E6400 2.13 -> 3.01ghz
Bundkort:
MSI P6N SLI Platinum LGA 775
RAM Hukommelse:
2GB Patriot Extreme Performance
Grafikkort (r):
PNY 8800GTS 320MB
Lydkort:
Sound Blaster Xtremegamer 7.1
Harddisk (e):
80 GB + 500 GB
Optisk drev (r):
2x SATA
Sag / PSU:
Antec 900 + 620W Aerocool zeroDBA
Køling:
4x 120mm Yate-Loon + 200mm toppen
Network / Internet:
Qwest
Monitor (s):
Dell 22 "S2209W (1920x1080)
Operating System (s):
Windows XP + 7
  #3  
Old 28. maj 2009, 10:19
Donor-Gruppen
 
Default Core 2 duo eller quad kerne for grafisk design arbejde

Citat:
Oprindeligt Indsendt af Carbon View Post
Photoshop er ikke gevind.
Jeg tror CS4 er?

Afhænger af, hvilken version du får, hvis jeg er korrekt, at er.

Jeg vil gå have en google.


Edit:

Ok, jeg havde et hurtigt kig:

Det lader til, at nogle er det ikke alle, men en hel del mere i CS4 end CS3, filtre er flertrådede. (se listen nedenfor)

Jeg mener, hvad jeg havde tænkt på selv er, at det nu er i stand til GPU acceleration, at stoppe
Citat:
zoomning søger dias-show gerne
Hvis du bruger enhver anden CS værktøjer Men som dem beregnet til video-anvendelse, men de benytter mere multithreading.

Ikke er sikker, hvis det påvirker din reccomendation Carbon?


Kredit til mortifiedPenguin om techreports.com for denne ene.
Citat:
Regelmæssige operationer:

Single Tråd:
malerpensel
blur / skærpe pensel
viskelæder
Dodge / brænde / saturatgas
historie pensel
definerer udvælgelse med telt / lasso / tryllestav
skive
afgrøde
skrive tekst
øjet dropper
stigende lærred størrelse (triviel operation men synes enkelt gevind)
ekstrakt
3d model transformationer (Photoshop udvidet only)

Multi Tråd (bruger dele af alle borekerner samtidigt):
helbrede værktøj
gradient værktøj
patch / helbrede værktøj preview / overlay
plamage
kunsthistorie børste (belastninger primært en kerne, men synes at udnytte andre til en vis grad)
Quick vælge
bevæger sig rundt selections (flytte "marcherende myrer" rundt, indeholder tekstfelter)
pan
zoom
pen værktøj
stigende Billedstørrelsen (hurtigt falder til tæt på 0% CPU utlization så den løber tør for RAM og begynder personsøgning på disken)
faldende Billedstørrelsen (det svarer til voksende i funktion, men kan bruge en anden algoritme, så testet separat)
kurver (destruktionsanstalter preview)
niveauer (destruktionsanstalter preview)
color balance (destruktionsanstalter preview)
Lysstyrke / kontrast
skiftende farve mode til indekseret
Gratis transformere (nogle af de subfunctions synes at bruge overvejende en tråd, men stadig bruge andre kerner)
liquify (både i liquify vindue, og i forbindelse med anvendelsen endelige resultat)
mønster maker (kan RAM begrænset, brugsrestriktioner svinger meget)
krybeafstand
sort og hvid (slags, kræver hurtig forandring af værdier, ellers trivielle)
Foto filter (se sorte og hvide)
posterize (se sorte og hvide, stærkt bruger 3 støbekerner, maxes ud en)
varianter (se sorte og hvide)
åbning af flere filer (lav belastning, men synes flertrådede)
Auto-Flet til HDR med automatisk tilpasning (tilpasning fuldt gevind, hdr fusionere delvis)
HDR 32-bit til LDR 8-bit konvertering (fuldt gevind)

Filtre:

Single Tråd:
maling daubs
Trækul
texturizer
glødende kanter


Multi Tråd (bruger dele af alle borekerner samtidigt):
Colored Pencil
Cut out
Tør pensel
Filmkorn
plakat kanter
vand farve
korn
revet kanter
note papir
chrome
tværs vippedør
stempel
reticulation
box blur (helt flertrådede, fuldt bruger alle borekerner)
Gaussian blur (helt flertrådede)
linse blur (potentielt RAM begrænset, kan udnytte bedre med mere RAM)
overfladen blur (helt flertrådede)
smart blur (potentielt RAM begrænset, kan udnytte bedre med mere RAM)
forme blur (fuldført flertrådede)
polære koordinater (helt flertrådede)
linse korrektion
unsharp maske
smart skærpe (stærkt bruger 3 støbekerner, maxes ud en)
støj (behov gentages ansøgning til last, ellers trivielle)
glas (stærkt bruger 3 støbekerner, maxes ud en)
Zig Zag (behov gentagen anvendelse, ellers trivielle)
skyer (behov gentagen anvendelse, ellers trivielle)
Forskellen skyer (samme som skyer)
Fresco
skærpe kanter (behov gentages ansøgning til last, ellers trivielle)
plast wrap
forskydningsforhold (behov gentages ansøgning til last, ellers trivielle; stærkt bruger 3 støbekerner, maxes ud en)
HIGH PASS (behov gentages ansøgning)
maksimale
minimum
offseet (behov gentages ansøgning)


Potentielt flertrådede (svært at sige selv under gentagne ansøgning):
neon glød
Accent kanter
patch arbejde
farvet glas
Mosaic fliser
Shear
nVidia normale kort filter (kan kun gøre én gang, gentagen anvendelse ikke er mulig, vises flertrådede)
Ocean rundstyringssendere
Fibers (kan kun gøre én gang, gentagen anvendelse ikke er mulig, vises flertrådede)

Trivial (så hurtigt jeg kan ikke fortælle):
mosaik
__________________
"Hvorfor har de [PS3 Slim] stick med ufo-landing på en rektangel se" --- NILAY Patel; Engadget Ep. 160
__________________

Mit system: FordyPC

Processor (s):
Quad Q6600 Kentsfield 2,66 @ 3.45GHz
Bundkort:
Asus P5Q / L PRO (Intel P43, ICH10)
RAM Hukommelse:
PNY XLR8 4GB @ 1066MHz
Grafikkort (r):
PNY nVidia GeForce 9400 GT 512MB
Lydkort:
Harddisk (e):
Seagate HDBarracuda 1x 1 TB 1x 250 GB
Optisk drev (r):
LG (HD) GGCH20L / LG GH22NP20AUAA50B
Sag / PSU:
Antec Sonata III & Earthwatts 500W
Køling:
Stock
Network / Internet:
Gigabit LAN, FireWire & WG111v2
Monitor (s):
2 x Acer P193WAd
Operating System (s):
XP PRO x86/XP PRO x64/Win7 RC1 x64
  #4  
Old 28. maj 2009, 10:58
Donor-Gruppen
 
Default Core 2 duo eller quad kerne for grafisk design arbejde

Selv så uret hastighed vil give en fordel over hele linjen for alt og et anstændigt kompromis er X3 720. Den Q6600 er forældet, selv ved Intel's ordning.
__________________
"Jeg elskede P182 så meget, at når min kone's system blev alle støjende og havde brug for alle former for rengøring, jeg købte hende en. Og når jeg havde en kat, jeg købte en P182. De P182 er ikke en kat per se, men det er stadig et glimrende køb. "
Reply

Register
Thread Tools




Arabic Bulgarian Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Finnish French German Greek Hebrew Hungarian Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Spanish Swedish Thai Turkish Ukrainian

Copyright © 2006 - 2009 Computer Juice.

Annoncenetværk baseret på bytteøkonomi ® Copyright © 2000 - 2009 Jelsoft Enterprises Ltd SEO ved vBSEO © 2009, websteds egnethed til webcrawling, Inc.