vähemmän oman pääoman

Magazine
Go Back   Tietokone Juice > Tietokonelaitteistot > CPUs, Emolevyt & RAM

Register


 Default 

Core 2 Duo-tai Quad ydin graafisen suunnittelun työtä




Reply
 
Thread Tools
  #1  
Old 28. päivästä toukokuuta 2009, 07:44
Uusi Jäsen
 
Default Core 2 Duo-tai Quad ydin graafisen suunnittelun työtä

koskevaa työtä Photoshop ja Corel Draw
Haluan on tietokone

joka CPU on paremmin
Intel E8500 Core 2 Duo-prosessori - 8200 / - Intian rupia - 3,16 GHz
http://www.intel.com/products/proces...e2duo + tab_spec

tai

Intel Q6600 Core 2 Quad-prosessori - 8550 / - Intian rupia - 2,4 GHz
http://www.intel.com/products/proces...ifications.htm

Olen suunnittelussa kirja niin en DTP työn itseäni - mitä on parempi - nopea kahden ytimen tai hidas quad ydin
  #2  
Old 28. päivästä toukokuuta 2009, 08:20
Rahoittajien ryhmän
 
Default Core 2 Duo-tai Quad ydin graafisen suunnittelun työtä

High speed kahden ytimen ylivoimaisesti. A Phenom X3 720 tai E8400/E8500 tuhoaa Q6600 kuten Photoshop ei kierteitetyt.

http://www.tomshardware.com/charts/d...-CS-3, 826.html
__________________
"I loved että P182 niin paljon, että kun vaimoni järjestelmä oli meluisa ja tarvitaan kaikenlaisia puhdistus, ostin hänelle yksi. Sitten, kun halusin kissaa, ostin P182. The P182 ei ole kissan sinänsä mutta se on silti erinomainen ostaa. "
__________________

My System: 日夏子

Processor (s):
Core 2 Duo E6400 2,13 -> 3.01ghz
Emolevy:
MSI P6N SLI Platinum LGA 775
RAM-muisti:
2GB Patriot Extreme Performance
Graphics Card (s):
PNY 8800GTS 320MB
Äänikortti:
Sound Blaster Xtremegamer 7.1
Kiintolevy (t):
80 Gt + 500 Gt
Optinen asema (t):
2x SATA
Asia / PSU:
Antec 900 + 620W Aerocool zeroDBA
Jäähdytys:
4x 120mm Yate-Loon + 200mm alkuun
Network / Internet:
Qwest
Monitor (t):
Dell 22 "S2209W (1920x1080)
Operating System (s):
Windows XP + 7
  #3  
Old 28. päivästä toukokuuta 2009, 10:19
Rahoittajien ryhmän
 
Default Core 2 Duo-tai Quad ydin graafisen suunnittelun työtä

Quote:
Originally Posted by Carbon View Post
Photoshop ei ole kierteitetyt.
Mielestäni CS4 on?

Depends version saat, jos olen oikein, että on.

I'll go on google.


Edit:

Ok, olin yhdellä silmäyksellä:

Vaikuttaa siltä, että jotkut, eivät kaikki, mutta paljon enemmän CS4 kuin CS3, suodattimet ovat monisäikeinen. (ks. luettelo alla)

Olen sitä mieltä, mitä olin ajatellut kuitenkin on, että se pystyy nyt GPU kiihtyvyys, lopettamaan
Quote:
zoomaus HAKU diaesityksen kuten
Jos käytät jotain muuta CS työkaluja vaikka, kuten ne on tarkoitettu videon käyttö, ne käyttävät enemmän multithreading.

Ole varma, jos se vaikuttaa reccomendation Carbon?


Luottoa mortifiedPenguin on techreports.com tässä yksi.
Quote:
Säännöllinen Operations:

Single Kierteytetyt:
maali harjalla
hämärtää / terävöittää harjalla
pyyhekumi
Dodge / polttaa / imeyttää
historia harjalla
määritellessään valinta kanssa teltta / suopunki / taikasauvaa
slice
kasvituotanto
kirjoittamalla teksti
silmän Dropper
lisäämällä kankaalle koko (trivial toiminta näyttää yhden kierteitetyt)
uute
3D-malli muutoksia (Photoshop jatkaa vain)

Multi Kierteytetyt (käyttää osia kaikkien sydämiä samanaikaisesti):
paranemme työkalu
gradientin työkalu
laastari / paranemme työkalu esikatselu / peitto
läiskä
taidehistoria harjalla (massa ensisijaisesti ydin, mutta se näyttää hyödyntää muiden jossain määrin)
nopeasti valita
liikkuvat selections (siirtämällä "marching muurahaisia" noin sisältää tekstiruutuihin)
yleiseurooppalaisten
zoom
kynä työkalu
lisäämällä kuvakokoa (nopeasti laskee lähelle 0% CPU utlization kuin se loppuu RAM-muistia ja alkaa kaukohakujärjestelmät levylle)
alenevassa kuvakokoa (se on samankaltainen kuin kasvaa koko toiminto, vaan ne voivat käyttää eri algoritmia, jotta testattava erikseen)
käyrät (renderointi esikatselu)
tasoilla (renderointi esikatselu)
väritasapainon (renderointi esikatselu)
Kirkkaus / kontrasti
muuttuva väri on indeksoitu
Vapaa-muunnos (joitakin niistä subfunctions näyttävät käyttää pääasiassa yksi säiettä mutta silti käyttää muiden sydämiä)
liquify (molemmat liquify ikkuna ja soveltamisessa lopullinen tulos)
pattern luomisohjelma (voidaan RAM rajoitettu, käyttö vaihtelee suuresti)
päätepiste
musta ja valkoinen (sellainen, edellyttää nopeaa muuttuviin arvoihin, toisin trivial)
valokuva-suodatin (ks. musta ja valkoinen)
posterize (ks. musta ja valkoinen, voimakkaasti käyttää 3 sydämiä, maxes pois yksi)
vaihtelut (ks. musta ja valkoinen)
avaamisesta useita tiedostoja (pienellä kuormituksella, mutta vaikuttaa siltä, monisäikeinen)
Auto-Merge to HDR, jossa on automaattinen suuntauksen (yhdenmukaistaminen täysin kierteitettyjä, hdr yhdistää osittain)
HDR 32-bittinen ja LDR 8-bittisten muuntaminen (täysin kierteitetyt)

Suodattimet:

Single Kierteytetyt:
maali daubs
Puuhiili
texturizer
hehkuva reunat


Multi Kierteytetyt (käyttää osia kaikkien sydämiä samanaikaisesti):
Värilliset lyijykynä
Leikkaa
Kuiva harjalla
Filmin rakeisuus
juliste reunat
veden väri
jyvä
revitty reunat
huomata, paperi
kromi
rajat luukku
leima
reticulation
laatikko hämärtää (täysin monisäikeinen, täysin käyttää kaikkia sydämiä)
Gaussian hämärtää (täysin monisäikeinen)
linssi hämärtää (mahdollisesti RAM rajoitettu, voivat hyödyntää paremmin enemmän RAM)
pinta hämärtää (täysin monisäikeinen)
smart hämärtää (mahdollisesti RAM rajoitettu voi hyödyntää paremmin enemmän RAM)
muoto hämärtää (valmistui monisäikeinen)
napakoordinaateiksi (täysin monisäikeinen)
linssi korjaus
unsharp mask
smart terävöittää (voimakkaasti käyttää 3 sydämiä, maxes pois yksi)
melu (tarpeet toistuvan ladata, muuten trivial)
lasia (voimakkaasti käyttää 3 sydämiä, maxes pois yksi)
zig ZAG (tarpeet toistuvan, muuten trivial)
pilvet (tarpeet toistuvan, muuten trivial)
ero pilvet (sama kuin pilvet)
Fresco
terävöittää reunat (tarpeet toistuvan ladata, muuten trivial)
muovikelmu
shear (tarpeet toistuvan ladata, muuten triviaalit; voimakkaasti käyttää 3 sydämiä, maxes pois yksi)
korkea pass (tarpeet toistuvan)
enintään
vähimmäismäärä
offseet (tarpeet toistuvan)


Mahdollisesti monisäikeinen (vaikea sanoa jopa toistuvan):
neon hehku
Korostettu reunat
kangasmerkki työtä
lasimaalaus
Mosaiikki-laatat
Shear
nVidia normaalia kartta suodatin (voi tehdä vain kerran, toistuvan ole mahdollista, näyttää monisäikeinen)
meressä ripple
kuidut (voi tehdä vain kerran, toistuvan ole mahdollista, näyttää monisäikeinen)

Trivial (niin nopeasti, en voi sanoa):
mosaiikki
__________________
"Miksi he [PS3 Slim] kiinni UFO laskeutunut suorakulmion etsiä" --- NILAY Patel, Engadget Ep. 160
  #4  
Old 28. päivästä toukokuuta 2009, 10:58
Rahoittajien ryhmän
 
Default Core 2 Duo-tai Quad ydin graafisen suunnittelun työtä

Jopa niin kellon nopeus tarjoaa hyötyä kautta linjan kaikesta ja ihmisarvoisen kompromissi on X3 720. The Q6600 on vanhentunut, jopa Intel järjestelmään.
__________________
"I loved että P182 niin paljon, että kun vaimoni järjestelmä oli meluisa ja tarvitaan kaikenlaisia puhdistus, ostin hänelle yksi. Sitten, kun halusin kissaa, ostin P182. The P182 ei ole kissan sinänsä mutta se on silti erinomainen ostaa. "
Reply

Register

Kirjanmerkit

Samanlaisia Threads
Kierre Thread Starter Forum Vastaukset Last Post
64 X 2 Dual Core Processer? Quad Core scooby180169 CPUs, Emolevyt & RAM 1 28 syyskuu 2009 09:28
Quad Core Vs. Dual Core - Video Rendering Time Race cheesepuff CPUs, Emolevyt & RAM 11 29 elokuu 2009 09:31
Dual Core vs Quad Core - ja muihin kysymyksiin ... ibex_57 CPUs, Emolevyt & RAM 13 5. Lokakuu 2008 04:34
Single Quad Core tai Dual Quad Core-prosessorit? Anonimouse CPUs, Emolevyt & RAM 2 29th Jun 2007 00:33
Dual Core Vs Quad Core-prosessorit? ong_1988 CPUs, Emolevyt & RAM 3 18th Mar 2007 22:22
Thread Tools




Arabic Bulgarian Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Finnish French German Greek Hebrew Hungarian Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Spanish Swedish Thai Turkish Ukrainian

Copyright © 2006 - 2009 Computer Juice.

Powered by vBulletin ® Copyright © 2000 - 2009 Jelsoft Enterprises Ltd SEO on vBSEO © 2009, indeksoitavuutta, Inc.