kisebb-sajáttőke

Magazine
Go Back   Számítógép Juice > Számítógép hardver > Processzorok, alaplapok és RAM

Register


 Default 

Core 2 Duo vagy quad core grafikai tervezési munka




Reply
 
Téma eszközök
  #1  
Old Május 28 2009, 07:44
Új tag Csoport
 
Default Core 2 Duo vagy quad core grafikai tervezési munka

A munka és a Photoshop Corel Draw
Azt akarom, hogy a számítógép

CPU, amely jobb lesz
Intel Core 2 Duo E8500 processzor - 8200 - indiai rúpia - 3,16 GHz
http://www.intel.com/products/proces...e2duo + tab_spec

vagy

Intel Q6600 Core 2 Quad processzor - 8550 - indiai rúpia - 2.4GHz
http://www.intel.com/products/proces...ifications.htm

Én tervezésekor a könyv ezért nem dtp munka magam - most mi a jobb - nagysebességű kétmagos vagy lassú quad core
  #2  
Old Május 28 2009, 08:20
Donor Group
 
Default Core 2 Duo vagy quad core grafikai tervezési munka

Nagysebességű dual core messze. A Phenom X3 720 vagy E8400/E8500 fogja pusztítani a Q6600 a Photoshop nem menetes.

http://www.tomshardware.com/charts/d...-CS-3, 826.html
__________________
"Szerettem a P182 annyira, hogy amikor a feleségem rendszer minden zajos, és szükség mindenféle tisztítás, vettem neki egyet. Aztán, amikor akartam egy macska, én vettem egy P182. A P182 nem egy macska önmagában de ez még mindig kitűnő vásárolni.
__________________

My System: 日夏子

Processzor (ok):
Core 2 Duo E6400 2,13 -> 3.01ghz
Alaplap:
MSI P6N SLI Platinum LGA 775
RAM memória:
2GB Patriot Extreme Performance
Grafikus kártya (k):
PNY 8800GTS 320MB
Hangkártya:
Sound Blaster Xtremegamer 7,1
Merevlemez (ek):
80GB + 500GB
Optikai meghajtó (k):
2x SATA
Case / tápegység:
Antec 900 + 620W Aerocool zeroDBA
Hűtés:
4x Yate 120mm-200mm Loon + top
Hálózat / Internet:
Qwest
Monitor (ok):
Dell 22 "S2209W (1920x1080)
Operációs rendszer (ek):
Windows XP + 7
  #3  
Old Május 28 2009, 10:19
Donor Group
 
Default Core 2 Duo vagy quad core grafikai tervezési munka

Idézet:
Originally Posted by Carbon View Post
Photoshop nem menetes.
Azt hiszem, a CS4?

Attól függ, melyik változat lesz, ha én vagyok az, hogy helyes.

Megyek a Google.


Edit:

Ok, én is egy gyors pillantást:

Úgy tűnik, hogy nem minden, de sokkal többet CS4 mint CS3, szűrők többszálú. (lásd az alábbi listát)

Azt hiszem, amit én gondoltam, hogy az, hogy most már képes a GPU gyorsítással, hogy hagyja abba
Idézet:
nagyítási keresnek, mint a slide-show
Ha bármely más CS eszközöket is, mint az is célja, a videó használata, azok használatára többszálas.

Nem biztos, hogy befolyásolja reccomendation Carbon?


Hitel mortifiedPenguin a techreports.com az ez.
Idézet:
Rendszeres Műveletek:

Egységes Threaded:
ecset
blur / élesítés ecsettel
radír
Dodge / burn / telített
history ecsettel
meghatározásakor a választék a sátor / Lasso / magic wand
slice
crop
tipizálási szöveg
szem Dropper
növekvő vászon mérete (triviális művelet, de úgy tűnik, egyetlen menetes)
kivonat
3D modell transzformációk (Photoshop meghosszabbította csak)

Multi Threaded (felhasználási részein minden mag egyszerre):
gyógyít eszköz
gradiense eszköz
patch / gyógyítani eszköz preview / overlay
bepiszkít
művészettörténet kefe (terhelés elsősorban az egyik legfontosabb, de úgy tűnik, hogy kihasználja mások bizonyos fokig)
válasszuk a Gyors
selections körül mozog (a mozgó "marching hangyák körüli tartalmaz szöveg doboz)
pan
zoom
toll eszköz
növekvő Képméret (gyorsan esik közel 0% CPU utlization, mert kifogy a memória, és megkezdi a lapozófájlt lemezre)
csökkenő képméret (ez hasonlít a növekvő mérete függvényében, de egy másik algoritmust, így külön-külön vizsgálni)
görbéket (tetemeltakarítási preview)
szintek (tetemeltakarítási preview)
Színegyensúly (tetemeltakarítási preview)
Fényerő / kontraszt
változó szín módot indexelt
Ingyenes átalakítása (a subfunctions használja, úgy tűnik, főleg egy téma, de még mindig használja a magok)
liquify (mindkettő liquify ablak és alkalmazása végeredményt)
minta készítő (RAM lehet korlátozni, a használat nagyon ingadozik)
távlatpont
fekete és fehér (egyfajta igényel gyors változó értékek, egyébként triviális)
Fotó szűrő (lásd a fekete és fehér)
Poszter (lásd a fekete-fehér, erősen használja 3 mag, maxes ki egyet)
eltérések (lásd a fekete és fehér)
Több fájl megnyitása (alacsony terhelés, de úgy tűnik, többszálú)
Auto-merge a HDR automatikus igazítása (igazodás teljes menetezve, hdr merge részben)
HDR 32-bit az LDR 8-bites konverziós (teljesen menetes)

Szűrők:

Egységes Threaded:
festék daubs
Charcoal
texturizer
izzó szélű


Multi Threaded (felhasználási részein minden mag egyszerre):
Színes ceruza
Kiszabva
Száraz ecset
Film grain
poster szélű
a víz színe
Szemes
tépett szélű
levélpapír
króm
kereszt nyílásfedelek
bélyegző
hálózat
box blur (teljesen többszálas, teljes mértékben használja minden magok)
Gauss-elmosás (teljesen többszálas)
lencse folt (esetleg RAM korlátozott lehet használni a jobb, több RAM)
felszíni blur (teljesen többszálú)
smart blur (esetleg RAM korlátozott lehet használni a jobb, több RAM)
alakú folt (befejezett többszálú)
polárkoordináták (teljesen többszálú)
korrekciós lencse
unsharp maszkot
intelligens élesítés (súlyosan használ 3 mag, maxes ki egyet)
zaj (igények ismételt kérelmet terhelés, egyébként triviális)
üveg (erősen használja 3 mag, maxes ki egyet)
zig ZAG (igények ismételt alkalmazása, egyébként triviális)
felhők (igények ismételt alkalmazása, egyébként triviális)
különbség felhők (ugyanaz, mint felhőkkel)
Freskó
kihegyez szélek (igények ismételt kérelmet terhelés, egyébként triviális)
műanyag wrap
shear (igények ismételt kérelmet terhelés, egyébként jelentéktelen, erősen használ 3 mag, maxes ki egyet)
hágó (igények ismételt alkalmazás)
maximális
minimum
offseet (igények ismételt alkalmazás)


Potenciálisan többszálas (nehéz megmondani, még ismételt alkalmazását):
neon glow
Ékezetes szélei
patch munka
festett üveg
Mozaik csempe
Shear
nVidia normál térkép szűrő (nem csak egyszer, ismételt alkalmazása nem lehetséges, úgy tűnik, többszálú)
óceán fodrozódás
Fibers (nem csak egyszer, ismételt alkalmazása nem lehetséges, úgy tűnik, többszálú)

Triviális (ilyen gyorsan nem tudom):
mozaik
__________________
"Miért [PS3 Slim] bot, az UFO leszállás egy téglalap megjelenése" --- Nilay Patel; Engadget Ep. 160
  #4  
Old Május 28 2009, 10:58
Donor Group
 
Default Core 2 Duo vagy quad core grafikai tervezési munka

Mégis óra sebességet biztosít majd a hasznára lesz mindenre, és hogy tisztességes kompromisszum az X3 720. A Q6600 elavult, de az Intel rendszere.
__________________
"Szerettem a P182 annyira, hogy amikor a feleségem rendszer minden zajos, és szükség mindenféle tisztítás, vettem neki egyet. Aztán, amikor akartam egy macska, én vettem egy P182. A P182 nem egy macska önmagában de ez még mindig kitűnő vásárolni.
Reply

Register

Könyvjelzõk

Hasonló szálak
Szál Thread Starter Fórum Válaszok Utolsó hozzászólás
64 X 2 Dual Core Processer? Quad Core scooby180169 Processzorok, alaplapok és RAM 1 Szeptember 28, 2009 09:28
Quad Core Vs. Dual Core - Video Rendering Time Race cheesepuff Processzorok, alaplapok és RAM 11 Augusztus 29, 2009 09:31
Dual Core vs Quad Core - és más kérdés ... ibex_57 Processzorok, alaplapok és RAM 13 5. október 2008 04:34
Single Quad Dual Core vagy Quad Core processzorok? Anonimouse Processzorok, alaplapok és RAM 2 29. június 2007 00:33
Dual Core Vs Quad Core processzorok? ong_1988 Processzorok, alaplapok és RAM 3 18. március 2007 22:22
Téma eszközök




Arabic Bulgarian Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Finnish French German Greek Hebrew Hungarian Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Spanish Swedish Thai Turkish Ukrainian

Copyright © 2006 - 2009 Számítógép Juice.

Powered by vBulletin ® Copyright © 2000 - 2009 Jelsoft Enterprises Ltd. SEO by vBSEO © 2009, Crawlability, Inc.