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Core 2 Duo o quad-core per il lavoro di progettazione grafica




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  #1  
Old 28. Mag 2009, 07:44
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per il lavoro a Photoshop e Corel Draw
Io voglio avere un computer

cpu che saranno meglio
Intel E8500 Core 2 Duo - 8200 / - Rupia indiana - 3,16 GHz
http://www.intel.com/products/proces...e2duo + tab_spec

o

Intel Core 2 Quad Q6600 Processore - 8550 / - Rupia indiana - 2.4GHz
http://www.intel.com/products/proces...ifications.htm

Io sono la progettazione di un libro così faccio io DTP lavoro - ciò che ora è meglio - ad alta velocità dual core o quad-core lento
  #2  
Old 28. Mag 2009, 08:20
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Default Core 2 Duo o quad-core per il lavoro di progettazione grafica

Dual core ad alta velocità di gran lunga. Un Phenom X3 720 o E8400/E8500 distruggerà il Q6600 come Photoshop non è threaded.

http://www.tomshardware.com/charts/d...-CS-3, 826.html
__________________
"Ho amato il P182, tanto che, quando mia moglie è stato il sistema di tutti i rumorosi e necessari tutti i tipi di pulizia, ho comprato il suo uno. Poi, quando ho voluto un gatto, ho comprato un P182. Il P182 non è un gatto di per sé, ma è comunque un ottimo acquisto ".
__________________

Il mio sistema: 日夏子

Processor (s):
Core 2 Duo E6400 2,13 -> 3.01ghz
Motherboard:
MSI P6N SLI Platinum LGA 775
Memoria RAM:
2GB Patriot Extreme Performance
Schede grafiche (s):
PNY 8800GTS 320Mb
Scheda Audio:
Sound Blaster Xtremegamer 7,1
Hard Drive (s):
80GB + 500GB
Optical Drive (s):
2x SATA
Case / alimentatore:
Antec 900 + 620W Aerocool zeroDBA
Raffreddamento:
4x 120 millimetri-Yate Loon + 200 millimetri top
Rete / Internet:
Qwest
Monitor (s):
Dell 22 "S2209W (1920x1080)
Operating System (s):
Windows XP + 7
  #3  
Old 28. Mag 2009, 10:19
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Default Core 2 Duo o quad-core per il lavoro di progettazione grafica

Citazione:
Originalmente inviato da Carbon View Post
Photoshop non è threaded.
Penso CS4 è?

Dipende quale versione si ottiene, se è vero che sono.

I'll go dispone di un account Google.


Modifica:

Ok, ho avuto un rapido sguardo:

Sembra che alcuni, non tutti, ma molto di più in CS4 di CS3, i filtri sono multithread. (vedi elenco sotto)

Penso che quello che stavo pensando se è il fatto che è ora in grado di accelerazione GPU, per fermare
Citazione:
zoom guardando come slide-show
Se si utilizza qualsiasi altro CS strumenti, però, come quelli destinati ad uso di video, che fanno uso di più multithreading.

Non sei sicuro di se che colpisce la vostra raccomandazione di carbonio?


Credito alle mortifiedPenguin su techreports.com per questo.
Citazione:
La regolarità delle operazioni:

Singola filettato:
pennello
sfocatura / affinare pennello
gomma
Dodge / bruciare / saturare
storia pennello
la definizione di selezione con cornice / laccio / bacchetta magica
fetta
coltura
digitare il testo
occhio contagocce
aumentando le dimensioni tela (operazione banale, ma sembra a thread singolo)
estratto
Modello 3d trasformazioni (Photoshop esteso solo)

Multi filettato (utilizza le parti di tutti i core contemporaneamente):
guarire strumento
Strumento Gradiente
patch / guarire strumento anteprima / overlay
sporcare
storia pennello (carichi principalmente una carota, ma sembra di utilizzare gli altri in una certa misura)
rapido selezionare
spostano selezioni (spostando il "formiche in marcia" circa, comprende le caselle di testo)
pan
zoom
strumento penna
aumentando le dimensioni (in modo rapido gocce vicino a 0% della CPU utlization che esaurisce la memoria RAM e inizia radioavviso a disco)
diminuendo le dimensioni (è simile a un aumento in funzione, ma può utilizzare un altro algoritmo, così testati separatamente)
curve (anteprima di rendering)
livelli (anteprima di rendering)
bilanciamento del colore (anteprima di rendering)
Luminosità / Contrasto
cambiare la modalità di colore indicizzato
Libera trasformare (alcuni dei subfunctions sembrano uso prevalentemente un thread, ma ancora utilizzare le altre anime)
liquify (sia in liquify finestra di applicazione e risultato finale)
pattern maker (RAM può essere limitato, l'utilizzo varia notevolmente)
punto di fuga
in bianco e nero (una specie, richiede un rapido cambiamento di valori, altrimenti banale)
fotografia di filtro (si veda in bianco e nero)
Posterize (si veda in bianco e nero, fortemente usi 3 core, maxes uno)
variazioni (si veda in bianco e nero)
apertura di più file (a basso carico, ma sembra multithread)
Auto-unione per HDR con allineamento automatico (allineamento completamente filettati, hdr fondere in parte)
HDR a 32-bit di LDR a 8-bit di conversione (completamente filettati)

Filtri:

Singola filettato:
vernice daubs
Carbone
texturizer
incandescente bordi


Multi filettato (utilizza le parti di tutti i core contemporaneamente):
Colored Pencil
Tagliare
Pennello secco
Grana della pellicola
poster bordi
acqua di colore
grano
bordi strappati
nota carta
cromo
croce boccaporto
timbro
reticolazione
casella di sfocatura (completamente multithreaded, utilizza pienamente tutti i core)
sfocatura gaussiana (completamente multithreaded)
lente di sfocatura (RAM potenzialmente limitato, possono utilizzare meglio con più di RAM)
superficie di sfocatura (completamente multithreaded)
sfocatura intelligente (potenzialmente RAM limitata, può utilizzare meglio con più di RAM)
forma di sfocatura (completato multithread)
coordinate polari (completamente multithreaded)
lente di correzione
Maschera
smart affinare (utilizza pesantemente 3 carote, maxes uno)
rumore (esigenze applicazione ripetuta del carico, altrimenti banale)
vetro (3 utilizza pesantemente core, maxes uno)
a zig zag (esigenze applicazione ripetuta, altrimenti banale)
nuvole (esigenze applicazione ripetuta, altrimenti banale)
differenza nuvole (come le nuvole)
Fresco
affinare bordi (esigenze applicazione ripetuta del carico, altrimenti banale)
plastica avvolgere
taglio (esigenze applicazione ripetuta del carico, altrimenti banali; utilizza pesantemente 3 core, maxes uno)
passa alto (esigenze applicazione ripetuta)
massimo
minimo
offseet (esigenze applicazione ripetuta)


Potenzialmente multithread (difficile da dire anche in applicazione ripetuta):
neon bagliore
Accentati bordi
patch di lavoro
vetrate
Mosaico di piastrelle
Inclina
nVidia mappa normale filtro (può fare solo una volta, non è possibile ripetere l'applicazione, appare multithread)
Ondulazione oceano
fibre (può fare solo una volta, non è possibile ripetere l'applicazione, appare multithread)

Trivial (così veloce non riesco a dire):
mosaico
__________________
"Perché hanno [PS3 Slim] bastone con l'atterraggio UFO su un look rettangolo" --- Nilay Patel; Engadget Ep. 160
  #4  
Old 28. Mag 2009, 10:58
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Default Core 2 Duo o quad-core per il lavoro di progettazione grafica

Anche così velocità di clock di fornire un vantaggio a tutti i livelli e per tutto ciò che un buon compromesso è il X3 720. Il Q6600 è superata, anche da parte di Intel regime.
__________________
"Ho amato il P182, tanto che, quando mia moglie è stato il sistema di tutti i rumorosi e necessari tutti i tipi di pulizia, ho comprato il suo uno. Poi, quando ho voluto un gatto, ho comprato un P182. Il P182 non è un gatto di per sé, ma è comunque un ottimo acquisto ".
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