rzadziej kapitałowych

Magazine
Go Back   Komputer Juice > Sprzęt komputerowy > Procesorów, pamięci RAM i Motherboards

Register


 Default 

Core 2 Duo lub quad core za projektowanie graficzne pracy




Reply
 
Narzędzia wątku
  #1  
Old 28 maja 2009, 07:44
Nowe państwa grupy
 
Default Core 2 Duo lub quad core za projektowanie graficzne pracy

do pracy w Photoshop i Corel Draw
Chcę mieć komputer

CPU, które będą lepiej
E8500 Intel Core 2 Duo - 8200 / - rupia indyjska - 3,16 GHz
http://www.intel.com/products/proces...e2duo + tab_spec

lub

Intel Core 2 Quad Q6600 Procesor - 8550 / - rupia indyjska - 2.4GHz
http://www.intel.com/products/proces...ifications.htm

Jestem projektowania książki tak zrobić dtp prac siebie - teraz to, co jest lepsze - wysoka prędkość podwójnego rdzenia lub powolne quad core
  #2  
Old 28 maja 2009, 08:20
Grupa dawcy
 
Default Core 2 Duo lub quad core za projektowanie graficzne pracy

Wysoka prędkość podwójnego rdzenia zdecydowanie. A Phenom X3 720 lub E8400/E8500 zniszczy Q6600 jak Photoshop nie jest gwintowane.

http://www.tomshardware.com/charts/d...-CS-3, 826.html
__________________
"I umiłował P182 tyle, że podczas mojej żony systemu wszystkie potrzebne hałaśliwym i wszelkiego rodzaju środków czyszczących, Kupiłem ją jeden. Potem, kiedy chciałam kota, kupiłem P182. W P182 nie jest per se kotów, ale nadal doskonałe kupić ".
__________________

My System: 日夏子

Procesor (y):
Core 2 Duo E6400 2.13 -> 3.01ghz
Płyta główna:
MSI P6N SLI Platinum LGA 775
Pamięć RAM:
2GB Patriot Extreme Performance
Karta graficzna (y):
PNY 8800GTS 320MB
Karta dźwiękowa:
Sound Blaster Xtremegamer 7,1
Hard Drive (s):
80GB + 500GB
Optical Drive (s):
2x SATA
Case / PSU:
Antec 900 + 620W Aerocool zeroDBA
Chłodzenie:
4x yate-120mm + 200mm Loon górę
Sieć / Internet:
Qwest
Monitor (y):
Dell 22 "S2209W (1920x1080)
Operating System (-y):
Windows XP + 7
  #3  
Old 28 maja 2009, 10:19
Grupa dawcy
 
Default Core 2 Duo lub quad core za projektowanie graficzne pracy

Cytat:
Originally Posted by Carbon View Post
Photoshop nie jest gwintowane.
Myślę CS4 jest?

Zależy która wersja pojawi się, jeśli jestem, że jest poprawne.

I'll go mieć google.


Edycja:

Ok, miałem szybki rzut oka:

Wydaje się, że niektóre, nie wszystkie, ale o wiele więcej niż CS4 w CS3, filtry są wielowątkowe. (patrz wykaz poniżej)

Myślę, że to, co miałem na myśli, że choć jest on obecnie w stanie GPU przyspieszania, aby zatrzymać
Cytat:
powiększania się slajd-show, takich jak
Jeśli korzystasz z jakichkolwiek innych narzędzi CS choć, jak te, przeznaczone do użycia wideo one zużywają więcej wielowątkowości.

Pamiętaj, że jeśli nie wpływa na reccomendation węgla?


Kredyt na mortifiedPenguin na techreports.com do tego.
Cytat:
Regularnych operacji:

Pojedyncze gwintowane:
pędzlem
rozmycie / wyostrzenie szczotka
gumkę
Dodge / palą / nasycenia
Historia pędzlem
określających wybór z marquee / arkan / Magic Wand
plaster
upraw
wpisanie tekstu
oko kroplomierzem
zwiększając rozmiar płótna (banalna czynność, ale wydaje się jednym gwintowane)
Ekstrakt
3d model transformacji (Photoshop przedłużony tylko)

Multi gwintowane (używa części wszystkich rdzeni jednocześnie):
uzdrowić narzędzia
gradient narzędzia
plaster / uzdrawiać narzędzie podglądu / nakładki
morusać
historii sztuki pędzla (ładunków głównie jeden rdzeń, ale wydaje się wykorzystać innych do pewnego stopnia)
szybkiego wyboru
poruszanie się wybory (przeniesienie "maszerujących mrówek" wokół zawiera pola tekstowe)
pan
powiększ
pióro narzędzia
zwiększenie wielkości obrazu (szybko spada do 0% w pobliżu procesora utlization jak zabraknie pamięci RAM i uruchamia system z dysku)
malejącej wielkości obrazu (to podobne do zwiększenia rozmiaru funkcję, ale mogą korzystać z różnych algorytmów, tak badane oddzielnie)
krzywe (renderowania podglądu)
poziomów (renderowania podglądu)
Balans kolorów (renderowania podglądu)
Jasność / kontrast
zmieniających kolor tryb indeksowane
Darmowy transformacji (niektóre z subfunctions wydaje się wykorzystanie głównie jeden wątek, lecz nadal korzystać z innych rdzenie)
liquify (zarówno w liquify okna w stosowaniu końcowy wynik)
wzór animatora (RAM może być ograniczone, wykorzystanie zmienia znacząco)
zanikającej pkt
czerni i bieli (typu, wymaga szybkiej zmiany wartości, inaczej trywialne)
Fotografia filtr (patrz: biała i czarna)
posterize (patrz: czarno-białe, w dużej mierze wykorzystuje 3 rdzenie, maxes obecnie jeden)
różnice (patrz: biała i czarna)
otwarcie wielu plików (niskim obciążeniu, ale wydaje się wielowątkowe)
Auto-Merge to HDR z automatycznego dopasowywania (dostosowanie pełni gwintowane, hdr seryjnej częściowo)
32-bitowy HDR Ldr do 8-bitowej konwersji (w pełni gwintowane)

Filtry:

Pojedyncze gwintowane:
farby daubs
Węgiel
texturizer
rozjarzony krawędzi


Multi gwintowane (używa części wszystkich rdzeni jednocześnie):
Colored Pencil
Wyciąć
Suche szczotka
Ziarno
plakat krawędzi
Kolor wody
ziarna
torn krawędzi
uwaga papieru
chrome
krzyż luku
pieczęć
reticulation
pole rozmycie (całkowicie wielowątkowy, w pełni wykorzystuje wszystkie rdzenie)
gaussowskich rozmycie (całkowicie wielowątkowe)
Obiektyw rozmycie (potencjalnie ograniczony RAM, może korzystać z lepszych więcej RAM)
powierzchni rozmycie (całkowicie wielowątkowe)
inteligentne rozmycie (potencjalnie ograniczony RAM, może korzystać z lepszych więcej RAM)
kształt rozmycie (ukończone wielowątkowe)
biegunowe (całkowicie wielowątkowe)
Obiektyw korekty
unsharp mask
inteligentne wyostrzający (w dużym stopniu wykorzystuje 3 rdzenie, maxes obecnie jeden)
hałasu (potrzeby wielokrotnego stosowania do załadowania, inaczej trywialne)
szkła (w dużym stopniu wykorzystuje 3 rdzenie, maxes obecnie jeden)
Zig Zag (potrzeby wielokrotnego stosowania, inaczej trywialne)
chmury (potrzeby wielokrotnego stosowania, inaczej trywialne)
Różnica chmur (tak samo jak chmury)
Fresco
wyostrzenie krawędzi (potrzeby wielokrotnego stosowania do załadowania, inaczej trywialne)
owinięty folią
ścinania (potrzeby wielokrotnego stosowania do załadowania, inaczej trywialny; mocno wykorzystuje 3 rdzenie, maxes obecnie jeden)
wysokiej biletów (potrzeby wielokrotnego stosowania)
maksymalnie
minimalnej
offseet (potrzeby wielokrotnego stosowania)


Potencjalnie wielowątkowych (trudno powiedzieć nawet w wielokrotnego stosowania):
Neon Glow
Akcentowane krawędzi
plaster pracy
Witraż
Mozaika płytek
Shear
nVidia normalnej mapie filtr (może jedynie raz, wielokrotnego stosowania nie jest możliwe, wydaje wielowątkowe)
oceanu zaszumieć
włókna (może jedynie raz, wielokrotnego stosowania nie jest możliwe, wydaje wielowątkowe)

Trivial (tak szybko, nie wiem):
mozaika
__________________
"Dlaczego oni [PS3 Slim] trzymać z lądowania UFO na wygląd prostokąta" --- NILAY Patel; Engadget Ep. 160
__________________

My System: FordyPC

Procesor (y):
Quad Q6600 Kentsfield 2,66 @ 3.45GHz
Płyta główna:
Asus P5Q / L PRO (Intel P43, ICH10)
Pamięć RAM:
PNY XLR8 4GB @ 1066MHz
Karta graficzna (y):
PNY nVidia GeForce 9400 GT 512MB
Karta dźwiękowa:
Hard Drive (s):
Seagate HDBarracuda 1x 1 TB 1x 250GB
Optical Drive (s):
LG (HD) GGCH20L / LG GH22NP20AUAA50B
Case / PSU:
Antec Sonata III 500W & Earthwatts
Chłodzenie:
Zasób
Sieć / Internet:
Gigabit LAN, FireWire & WG111v2
Monitor (y):
2 x Acer P193WAd
Operating System (-y):
XP PRO x86/XP PRO x64/Win7 RC1 x64
  #4  
Old 28 maja 2009, 10:58
Grupa dawcy
 
Default Core 2 Duo lub quad core za projektowanie graficzne pracy

Nawet tak szybkość zegara zapewni korzyści całej pokładzie wszystko i przyzwoity kompromis jest X3 720. W Q6600 jest przestarzały, nawet przez Intela systemu.
__________________
"I umiłował P182 tyle, że podczas mojej żony systemu wszystkie potrzebne hałaśliwym i wszelkiego rodzaju środków czyszczących, Kupiłem ją jeden. Potem, kiedy chciałam kota, kupiłem P182. W P182 nie jest per se kotów, ale nadal doskonałe kupić ".
Reply

Register

Zakładki

Podobne wątki
Wątek Thread Starter Forum Odpowiedzi Ostatni Post
64 X 2 Dual Core Processer? Quad Core scooby180169 Procesorów, pamięci RAM i Motherboards 1 28 września 2009 09:28
Quad Core Vs. Dual Core - Video rendering Race cheesepuff Procesorów, pamięci RAM i Motherboards 11 29 sierpnia 2009 09:31
Dual Core vs Quad Core - i inne pytania ... ibex_57 Procesorów, pamięci RAM i Motherboards 13 5 października 2008 04:34
Pojedyncze lub Dual Quad Core Procesory Quad Core? Anonimouse Procesorów, pamięci RAM i Motherboards 2 29 czerwiec, 2007 00:33
Dual Core Vs procesorów quad core? ong_1988 Procesorów, pamięci RAM i Motherboards 3 18 marca 2007 22:22
Narzędzia wątku




Arabic Bulgarian Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Finnish French German Greek Hebrew Hungarian Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Spanish Swedish Thai Turkish Ukrainian

Copyright © 2006 - 2009 Computer Juice.

Powered by vBulletin ® Copyright © 2000 - 2009 Jelsoft Enterprises Ltd. SEO by vBSEO © 2009, zaindeksowania, Inc