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Core 2 Duo ou quad core para trabalhos de design gráfico




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  #1  
Old 28 mai 2009, 07:44
Os novos Estados-Grupo
 
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para trabalhar no Photoshop e Corel Draw
Eu quero ter um computador

cpu que vai ser melhor
E8500 Intel Core 2 Duo Processor - 8200 / - Rúpia indiana - 3.16 GHz
http://www.intel.com/products/proces...e2duo + tab_spec

ou

Intel Core 2 Quad Q6600 Processador - 8550 / - Rúpia indiana - 2.4GHz
http://www.intel.com/products/proces...ifications.htm

Estou projetando um livro para eu fazer dtp próprio trabalho - agora o que é melhor - alta velocidade dual core ou quad core lento
  #2  
Old 28 mai 2009, 08:20
Grupo Doador
 
Default Core 2 Duo ou quad core para trabalhos de design gráfico

Alta velocidade dual core, de longe. Um Phenom X3 720 ou E8400/E8500 irá destruir o Q6600 como Photoshop não é enfiada.

http://www.tomshardware.com/charts/d...-CS-3, 826.html
__________________
"Eu amei o P182 tanta que, quando a minha esposa do sistema foi toda ruidosos e necessários todos os tipos de limpeza, eu comprei um dela. Então, quando eu queria um gato, eu comprei um P182. O P182 não é um gato por si só, mas é ainda uma excelente compra. "
__________________

Meu Sistema: 日夏子

Processor (s):
Core 2 Duo E6400 2.13 -> 3.01ghz
Motherboard:
MSI P6N SLI Platinum LGA 775
Memória RAM:
Patriot 2GB Extreme Performance
Placas Gráficas (s):
PNY 8800GTS 320MB
Placa de Som:
Sound Blaster Xtremegamer 7/1
Hard Drive (s):
80GB + 500GB
Optical Drive (s):
2x SATA
Case / PSU:
Antec 900 + 620W Aerocool zeroDBA
Refrigeração:
4x 120 milímetros-Yate Loon + 200 milímetros topo
Rede / Internet:
Qwest
Monitor (es):
Dell 22 "S2209W (1920x1080)
Operating System (s):
Windows XP + 7
  #3  
Old 28 mai 2009, 10:19
Grupo Doador
 
Default Core 2 Duo ou quad core para trabalhos de design gráfico

Citação:
Originally Posted by Carbono View Post
Photoshop não é enfiada.
Acho que é CS4?

Depende de qual versão você chegar, se eu estou certo que é.

Eu vou ter um google.


Edit:

Ok, eu tinha uma olhada rápida:

Parece que alguns, não todos, mas muito mais no CS4 que CS3, os filtros são multithread. (ver lista abaixo)

Acho que eu estava a pensar no entanto é a de que é agora capaz de GPU aceleração, para parar
Citação:
zoom olhando como slide-show
Se você usar qualquer outro CS ferramentas, porém, como os destinados ao uso vídeo, eles fazem mais uso multithreading.

Não tenho certeza se isso afeta sua reccomendation Carbono?


Crédito ao mortifiedPenguin sobre techreports.com para um presente.
Citação:
Operações regulares:

Single Threaded:
pincel
borrão / sharpen escova
apagador
Dodge / burn / saturado
história escova
definição seleção com marquesinha / laço / varinha mágica
fatia
cultura
digitando texto
olho gotas
aumentar tela tamanho (operação trivial, mas parece único roscados)
extrato
3d modelo transformações (Photoshop prorrogado apenas)

Multi Threaded (usa peças de todos os núcleos simultaneamente):
cicatrizar ferramenta
gradiente ferramenta
patch / curar ferramenta preview / overlay
sujar
arte história escova (cargas essencialmente um núcleo, mas aparece para utilizar outros a algum grau)
seleccionar rápido
deslocares seleções (movendo as "formigas marchando" ao redor, inclui texto caixas)
pan
zoom
caneta ferramenta
aumentar o tamanho da imagem (rapidamente cai para perto de 0% CPU utlization, uma vez que é executado fora de memória RAM e começa a paginação para o disco)
diminuir o tamanho da imagem (é semelhante ao tamanho crescente em função, mas pode usar um algoritmo diferente, então testados separadamente)
curvas (renderização antevisão)
níveis (renderização antevisão)
cor equilíbrio (renderização antevisão)
Brilho / contraste
modo para alterar a cor indexada
Livre transformar (alguns dos subfunctions parecem utilizar predominantemente uma discussão, mas ainda utilizar as outras cores)
liquify (tanto no liquify janela e na aplicação resultado final)
padrão maker (RAM pode ser limitado, o uso varia muito)
Vanishing Point
preto e branco (do tipo, exige uma rápida mudança de valores, de outra forma trivial)
fotografia filtro (ver preto e branco)
posterize (ver preto e branco, fortemente usa 3 núcleos, com uma maxes)
variantes (ver preto e branco)
abertura de vários ficheiros (baixa carga, mas parece multithread)
Auto-HDR para fundir com o alinhamento automático (alinhamento totalmente roscados, hdr mesclar parcialmente)
HDR de 32 bits para LDR 8-bit conversão (totalmente roscados)

Filtros:

Single Threaded:
pintura daubs
Charcoal
texturizer
incandescente arestas


Multi Threaded (usa peças de todos os núcleos simultaneamente):
Lápis de cor
Recorte
Pincel seco
Filme grãos
cartaz arestas
cor da água
grão
bordas rasgadas
nota papel
chrome
cruz escotilha
carimbo
reticulação
caixa borrão (completamente multithread, utiliza plenamente todos os núcleos)
Gaussian blur (completamente multithread)
lente borrão (potencialmente RAM limitada, poderá utilizar melhor, com mais memória RAM)
superfície borrão (completamente multithread)
smart blur (potencialmente RAM limitada, poderá utilizar melhor, com mais memória RAM)
forma borrão (concluída multithread)
coordenadas polares (completamente multithread)
lente correcção
"unsharp mask
smart sharpen (fortemente usa 3 núcleos, com uma maxes)
ruído (tem aplicação repetida de cargas, de outra forma trivial)
vidro (fortemente utiliza 3 núcleos, um maxes fora)
Zig Zag (necessidades aplicação repetida, senão trivial)
nuvens (necessidades aplicação repetida, senão trivial)
diferença nuvens (o mesmo que nuvens)
Fresco
acerar arestas (necessidades aplicação repetida de cargas, de outra forma trivial)
envoltório de plástico
cisalhamento (necessidades aplicação repetida de cargas, de outra forma trivial; fortemente usa 3 núcleos, com uma maxes)
passagem elevada (necessidades aplicação repetida)
máxima
mínimo
offseet (necessidades aplicação repetida)


Potencialmente multithread (difícil de dizer, mesmo sob aplicação repetida):
néon brilham
Acentuados arestas
patch trabalho
vitrais
Mosaico azulejos
Shear
nVidia normal mapa filtro (só pode fazer uma vez, não é possível aplicação repetida, parece multithread)
oceano ondulação
fibras (só pode fazer uma vez, não é possível aplicação repetida, parece multithread)

Trivial (tão rápido, não posso dizer):
mosaico
__________________
"Por que eles [PS3 Slim] ficar com a aterrissagem do UFO em um olhar retângulo" --- Nilay Patel; Engadget Ep. 160
  #4  
Old 28 mai 2009, 10:58
Grupo Doador
 
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Mesmo assim velocidade proporcionará um benefício a todos os níveis para tudo e um compromisso decente é o X3 720. O Q6600 está desactualizado, pelo mesmo regime da Intel.
__________________
"Eu amei o P182 tanta que, quando a minha esposa do sistema foi toda ruidosos e necessários todos os tipos de limpeza, eu comprei um dela. Então, quando eu queria um gato, eu comprei um P182. O P182 não é um gato por si só, mas é ainda uma excelente compra. "
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