az-öz

Magazine
Go Back   Bilgisayar Suyu > Bilgisayar Donanımı > CPU'lar Anakartlar & RAM

Register


 Default 

Core 2 Duo veya grafik tasarım çalışmaları için dört çekirdekli




Reply
 
Konu Araçları
  #1  
Old May 2009, 07:44 28.
Yeni Üye Grubu
 
Default Core 2 Duo veya grafik tasarım çalışmaları için dört çekirdekli

Photoshop ve Corel çalışmak için çizmek
Ben bir bilgisayar istiyorum

Hangi işlemci daha iyi olacak
Intel E8500 Core 2 Duo İşlemci - 8200 / - Hindistan Rupisi - 3,16 GHz
http://www.intel.com/products/proces...e2duo + tab_spec

veya

Intel Core 2 Quad Q6600 İşlemci - 8550 / - Hindistan Rupisi - 2.4GHz
http://www.intel.com/products/proces...ifications.htm

Ben bu yüzden kendimi DTP çalışmalarını - şimdi ne iyidir - yüksek hız, çift çekirdekli veya yavaş dört çekirdekli bir kitap tasarımı pm
  #2  
Old May 2009, 08:20 28.
Bağış Grubu
 
Default Core 2 Duo veya grafik tasarım çalışmaları için dört çekirdekli

Çok yüksek hız, çift çekirdekli. Photoshop gibi dişli olmayan bir Phenom X3 720 veya E8400/E8500 ve Q6600 yok edecektir.

http://www.tomshardware.com/charts/d...-CS-3, 826.html
__________________
"Seni çok o zaman eşimin sistemi gürültülü olan P182 sevilen ve temizlik her türlü ihtiyaç, onu bir aldım. Sonra, ben bir kedi istedim, bir P182 aldım. The P182 bir kedi tek başına değil ancak mükemmel bir satın's. "
__________________

Benim Sistemi: 日夏子

İşlemci (ler):
Core 2 Duo E6400 2,13 -> 3.01ghz
Anakart:
MSI P6N SLI Platinum LGA 775
RAM hafıza:
2GB Patriot Extreme Performansı
Grafik Kartı (ler):
PNY 8800GTS 320MB
Ses Kartı:
Sound Blaster Xtremegamer 7,1
Sabit Disk (ler):
80GB + 500GB
Optik Sürücü (ler):
2x SATA
Case / PSU:
ANTEC 900 + 620W Aerocool zeroDBA
Soğutma:
4x 120mm Yate-Loon + 200mm üst
Ağ Bağlantısı / İnternet:
Qwest
Monitör (ler):
Dell 22 "S2209W (1920x1080)
İşletim Sistemi (ler):
Windows XP + 7
  #3  
Old May 2009, 10:19 28.
Bağış Grubu
 
Default Core 2 Duo veya grafik tasarım çalışmaları için dört çekirdekli

Alıntı:
Originally Posted by Karbon View Post
Photoshop dişli değildir.
Ben CS4 düşünüyorum?

Eğer bu doğru var olan sürümünü bağlıdır.

Bir google gidersiniz.


Düzenle:

Tamam, hızlı bir göz vardı:

Bu, bazı, tüm, ama çok daha fazla CS3 daha CS4 olarak, filtreler çok gibi görünüyor. aşağıda (bkz: list)

Ben ne düşünüyordum düşünüyorum ama bu artık GPU hızlandırma of durdurmak için sağlamaktadır
Alıntı:
Yakınlaştırma arıyor slayt gösterisi gibi
Daha multithreading kullanmak Eğer olanları Video kullanımı için tasarlanmış gibi olsa başka CS araçları kullanmak, var.

Emin değilim ki eğer reccomendation Karbon etkiler?


Kredi techreports.com Bu biri için mortifiedPenguin için.
Alıntı:
Düzenli Operasyonlar:

Tek Dişli:
boya fırçası
bulanıklık / fırça Keskinleştirme
Silgi
atlatmak / yakmak / emdirmek
tarihi fırça
çadır / kement / sihirli değnek ile seçim tanımlayan
dilim
kırpmak
yazmaya
göz damlalık
(önemsiz işlem ancak tuval boyutunu artırıyor gibi dişli) tek
ayıklamak
(Photoshop sadece genişletilmiş 3d modeli dönüşümü)

Çok Dişli (aynı anda) tüm çekirdek parçaları kullanır:
aracı iyilesmektedir
eğim aracı
yama / aracı önizlemek iyilesmektedir / yerleşim
kirlenmek
öncelikle bir temel sanat tarihi fırça (yükler, ancak bazı ölçüde başkalarının kullandığını görünüyor)
seçin hızlı
Seçimlerinizi dolaşırım ( "çevresinde, metin kutuları içerir) ve" yürüyen karıncalar hareketli
Pan
Zoom
kalem aracı
olarak RAM aşarsa ve diske sayfalandırma başlar görüntü boyutunu artırarak (hemen yakınında 0% CPU utlization için) düşüyor
resim boyutu azalan (bu fonksiyon boyutunu artırıyor, ancak benzer, bu yüzden ayrı ayrı test) farklı bir algoritma kullanabilirsiniz
eğrileri () önizleme görüntüleştirme
seviyeleri () önizleme görüntüleştirme
renk dengesi (görüntüleştirme önizleme)
Parlaklık / Kontrast
renk modunu değiştirmek dizine
Ücretsiz (the subfunctions ve ağırlıklı bir iplik ama yine de diğer çekirdek kullandığınızda görünür) bazı dönüşümü
liquify pencere (her ikisinde de liquify ve nihai sonuç olarak uygulanması)
modelci (Mayıs RAM sınırlı, kullanım çok dalgalı) olmak
sıfır noktası
siyah ve beyaz (bir çeşit, hızlı değerler, aksi) önemsiz değişen gerektirir
Fotoğraf filtresi (bkz: siyah ve beyaz)
posterize (siyah ve beyaz ağırlıklı 3 çekirdek, maxes bir çıkışı kullanır bakınız)
varyasyonları (bkz: siyah ve beyaz)
(düşük yük, ancak birden fazla dosya açılması çok) gibi
Otomatik otomatik hizalama ile HDR için (uyum tam HDR kısmen) birleştirme dişli birleştirme
LDR 8 HDR 32-bit bit dönüşüm (tam) dişli

Süzgeçler:

Tek Dişli:
boya daubs
Karakalem
texturizer
parlak kenarlar


Çok Dişli (aynı anda) tüm çekirdek parçaları kullanır:
Renkli Kalem
Kesin
Kuru fırça
Film Greni
gönderen kenarları
su renk
tanecik
yırtık kenarları
Not kağıdı
krom
kapak arası
damga
ağ gibi
kutusunda (tamamen tam çekirdek kullanır) çok bulanıklık
Gaussian Blur (tam) çok
lens (potansiyel RAM, sınırlı Daha fazla RAM ile daha iyi yararlanmak Mayıs) bulanıklık
yüzey (tam) çok bulanıklık
Akıllı (potansiyel RAM, sınırlı Daha fazla RAM ile daha iyi yararlanmak Mayıs) bulanıklık
şekil bulanıklık (çoklu) tamamlandı
kutup (tam) çoklu koordinatlar
objektif düzeltme
unsharp maskesi
Akıllı Keskinleştirme (ağırlıklı) 3 çekirdek, maxes bir çıkışı kullanır
gürültü (tekrar uygulama ihtiyaçlarını, yoksa önemsiz) yüklemeye
cam (ağırlıklı) 3 çekirdek, maxes bir çıkışı kullanır
zig zag ları (tekrar uygulama ihtiyaçlarını başka) önemsiz
bulutlar (tekrar uygulama ihtiyaçlarını başka) önemsiz
fark bulutlar (bulutlar gibi) aynı
Fresco
kenarları Keskinleştirme (tekrar uygulama ihtiyaçlarını, yoksa önemsiz) yüklemeye
plastik paketlemek
biçilmek (ihtiyaçları tekrar uygulama, yoksa önemsiz yüklemek için; ağır 3 çekirdek, maxes bir çıkışı kullanır)
yüksek geçiş (tekrar uygulaması gerekir)
maksimum
asgari
offseet (tekrar uygulaması gerekir)


Potansiyel (sabit anlatmak için tekrar uygulama bile) çok:
neonu parlaklık
Aksanlı kenarları
yama çalışması
vitray
Mozaik karoları
Shear
nVidia normal bir harita filtresi (sadece bir kez tekrarlanan uygulama mümkün değildir yapabilirsiniz çoklu) görünür
okyanus çağlama
elyaf (sadece bir kez tekrarlanan uygulama mümkün değildir yapabilirsiniz çoklu) görünür

Önemsiz (çok hızlı I can't tell):
mozaik
__________________
"Neden [PS3 Slim yaptılar] bir dikdörtgen göz üzerinde UFO iniş" sopa ile --- Nilay Patel; Engadget Ep. 160
  #4  
Old May 2009, 10:58 28.
Bağış Grubu
 
Default Core 2 Duo veya grafik tasarım çalışmaları için dört çekirdekli

Buna rağmen saat hızı her şey için pano üzerinde bir fayda ve bir uzlaşma sağlamak için X3 720 olduğunu. The Q6600 Intel düzeni tarafından bile eski.
__________________
"Seni çok o zaman eşimin sistemi gürültülü olan P182 sevilen ve temizlik her türlü ihtiyaç, onu bir aldım. Sonra, ben bir kedi istedim, bir P182 aldım. The P182 bir kedi tek başına değil ancak mükemmel bir satın's. "
Reply

Register

Bookmarks

Benzer Konular
Iplik Konuyu Başlatan Forum Cevaplar Son Mesaj
64 X 2 Dual Core Processer? Dört Çekirdekli scooby180169 CPU'lar Anakartlar & RAM 1 28 Eylül 2009 09:28
Dört Çekirdekli Vs. Çift Çekirdek - Video Rendering Saat Yarışı cheesepuff CPU'lar Anakartlar & RAM 11 29 Ağustos 2009 09:31
Çift Çekirdekli Vs Dört Çekirdekli - ve diğer sorular ... ibex_57 CPU'lar Anakartlar & RAM 13 5. Ekim 2008 04:34
Tek Dört Çekirdekli veya Çift Dört Çekirdekli İşlemciler? Anonimouse CPU'lar Anakartlar & RAM 2 29. Haziran 2007 00:33
Çift Çekirdekli Vs Dört Çekirdekli İşlemciler? ong_1988 CPU'lar Anakartlar & RAM 3 Mar 2007 18. 22:22
Konu Araçları




Arabic Bulgarian Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Finnish French German Greek Hebrew Hungarian Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Spanish Swedish Thai Turkish Ukrainian

Copyright © 2006 - 2009 Bilgisayar Suyu.

By vBulletin ® Copyright © 2000 Powered - 2009 Jelsoft Enterprises Ltd SEO by vBSEO © 2009, Crawlability, Inc tarafından