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インテル書き込みテスト、ストレステストプログラム




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  #1  
Old 第4回09月2008 、 12:53
管理者グループ
 
引用:
IntelBurnTest v1.3
AgentGODで
----------------------------

ホームページ: www.ultimate - filez.com

説明:
インテル® Linpackによるプログラムですが、非常にストレスが
世界では、ひざでも最も強力なX86/X64のCPUを入れた。負荷気温
Linpackの下で22日まで* Cは、競合するソフトウェアをより高いPrime95されます。
このプログラムをより容易に、より実践的なLinpackの利用となる。

Linpackを使用しての利点:
1 。ほかのより正確なPrime95小FFTs /ブレンド。
2 。もしあなたのCPU / Prime95以上のRAM (通常は不安定なのかにあまり時間がかかる
Linpack Prime95の下で40時間対8分のようなもの) 。
3 。同じストレスには、 Intelの製品をテストするために使用するエンジンのテストを使用して
前に、ひとまとめにされ、販売用の棚に入れた。

IntelBurnTestを使用しての利点:
1 。 Linpackの使用を簡素化。
2 。画面に結果をダイレクト出力。
3 。使用するには、テストのサイズを選択するのを簡素化するプロセス。
4 。より良い外観。

CPUとメモリの安定性をテストする方法( )要約:
1 。最も良いのは64の64ビットモードでは、最も正確なビットのOSを使用するように
テスト結果。
2 。最も使用可能なRAM ( IntelBurnTest今後はこれを行うことができる可能性を使用する
独自自動的) 。それを使用するより多くのメモリを、より正確な。
3 。を実行する# ( 5以上)を使用してください選択してください。
4 。実行して起動します。出力のようになります(この場合、エラーを検出しない限り、 * ) :
サイズLDA揃えます。時間(秒) GFlops残留残留(規範)
10000 10000 4 15.979 41.7337 1.012665e - 010 3.570760e - 002
10000 10000 4 15.119 44.1087 1.012665e - 010 3.570760e - 002
10000 10000 4 15.216 43.8254 1.012665e - 010 3.570760e - 002
注:メモリサイズの選択に応じて、テストのサイズとなります
異なるので、残留(標準)の値が同じ場合はされません
このテストのメモリを別の金額を選択し、各時間走った。
5 。上記のテストはこれまでの不安定性がなく、順調に稼働したが示す
不安定以下(残留(標準)の値を示しますが、同じではない
テストを実行する)を通して:
サイズLDA揃えます。時間(秒) GFlops残留残留(規範)
10000 10000 4 15.245 43.7434 1.525878e - 005 5.380399e 003
10000 10000 4 15.250 43.7303 2.460366e - 010 8.675501e - 002
10000 10000 4 15.162 43.9816 1.012665e - 010 3.570760e - 002
注:必ずしも不安定初めにしていない場合に発生する
中、または終了時に発生することができます。これだけのことでした
それらには矛盾している場合は、不安定性を示す。それは
非常に可能性の最も空きメモリを使用するようにお勧めの最も
正確で迅速なテストを行います。 BSODまたは凍結不安定性の兆候がある
も。

*もしエラーを検出していると、プログラムの最後には、唯一の出力結果
、実行していないかどうかについての結論をするPCを安定しています。場合はオフです。
テスト中には、上記のように同じような出力が表示されます。


クレジット:
--------
AgentGOD - smile.gifこのプログラムは、当たり前のコーディング
XXXX 』となりCronos (から) -元のメモリサイズの方程式のため
XXXX 』となりWoZZeR999 ( ) -メモリサイズを提案
XXXX 』となりkrille (から) -の建設的な批判を
インテル- Linpackのクワッドプロセッサは、 Core 2 ™ wink.gif

IntelBurnTest 、著作権© 2008アルティメット- Filez 。 Linpack 、著作権©インテル®株式会社。
たぶん、このくらいの8分としてより良いPrime95のと同じ40時間、最大22C暑いです!

インテルは何を使用する工場では、 CPUをテストするための再パッケージ。
__________________
serverguy

__________________

マイシステム: 日食

プロセッサ(秒) :
インテルC2D E7200 @ OC'd 3.6Ghz
マザーボード:
英語ASUS P5Q Proの
RAMメモリ:
英語OCZ 8GBの800MHzの
グラフィックカード(秒) :
Saphire Radeon 4850
サウンドカード:
オンボード
ハードドライブ(複数) :
広大な
光学ドライブ(複数) :
ソニーアル安っぽい1 。
ケース/ PSU :
Antec 、三十
冷却:
北極クーラー7 Proは、 3ケースファン。
ネットワーク/インターネット:
タイタンのADSL
モニタ(秒) :
デュアル19 "液晶
オペレーティングシステム(秒) :
XP SP3を
  #2  
Old 第4回09月2008 、 14:17
ドナーグループ
 
イエスが、より正確になりますか?さらに、通常のゲームとは言うがアプリū stresfullされている場合よりも安定してCPUを100 %取得するprobally normaly傷が99 %に反対している。とにかく私の理論が間違っproballyイムthats :エ
  #3  
Old 第5回09月2008 、 05:42
ドナーグループ
 
一般の人々に警告を話す私は完璧な安定性についてもPrime95と妄想している。

ていないがクラッシュする場合は、あなたが何)が実際にはポイントの(ゲーム、エンコードを行うに必要なものをやっている。
__________________
"私はそう多くは、妻のシステムは、すべての騒音はP182が好きで、掃除のすべての種類の必要に応じて、私は彼女を買った。その後、私は猫を、私はP182を買った。 P182猫自体ではないでも買うのは素晴らしい。 "
__________________

マイシステム: 日夏子

プロセッサ(秒) :
Core 2 DuoプロセッサE6400 2.13 - > 3.01ghz
マザーボード:
プラチナのMSI P6N SLIはLGA 775
RAMメモリ:
2GBのパトリオットエクストリームパフォーマンス
グラフィックカード(秒) :
PNY 8800GTS 320メガバイト
サウンドカード:
サウンドブラスターXtremegamer 7.1
ハードドライブ(複数) :
80ギガバイト+ 500GBの
光学ドライブ(複数) :
2倍のSATA
ケース/ PSU :
Antecの900 620幅Aerocool zeroDBA
冷却:
4 × 120ミリメートルYate -ローン+ 200ミリの先頭
ネットワーク/インターネット:
Qwestの
モニタ(秒) :
Dellの22 " S2209W ( 1920x1080 )
オペレーティングシステム(秒) :
Windows XPの+ 7
  #4  
Old 第5回09月2008 、 06:45
ドナーグループ
 
いや、私はそれについてparranoidするんだけど、しばらくの間それを実行し、分の場合は、最初のカップルが失敗すると、私は何か間違っている、知っているが、それが数時間続く(私は一晩に残すときに私は)私はそれでいいのよ決め、安定したクロックがあると思う。私にとって、この12時間の最小なし、私が他にある。
__________________

マイシステム: 最初のOC

プロセッサ(秒) :
インテルE2180@2.85
マザーボード:
ギガバイトガイン- P35 - DS3L
RAMメモリ:
2x1GB英語OCZ PC2 - 9200刈取りCL5
グラフィックカード(秒) :
Gainward ATIの3850
サウンドカード:
ボード上の
ハードドライブ(複数) :
シーゲイト社のBarracuda 7200.7 120ギガバイト
光学ドライブ(複数) :
日立DVD - ROMのGDを- 2500
ケース/ PSU :
英語Corsair VX450
冷却:
のAC freezer7プロ、 2x80mm 、 1x90mm 、 1x120mm
ネットワーク/インターネット:
ボード上/たぶん10Meg処女ケーブル
モニタ(秒) :
Viewsonic Vx922 ; Viewsonic VE702m
オペレーティングシステム(秒) :
XPのホーム
  #5  
Old 第5回09月2008 、 07:35
ドナーグループ
 
引用:
当初の投稿 炭素 View Post
一般の人々に警告を話す私は完璧な安定性についてもPrime95と妄想している。

ていないがクラッシュする場合は、あなたが何)が実際にはポイントの(ゲーム、エンコードを行うに必要なものをやっている。
私のポイントを正確に
  #6  
Old 2008年09月6日、 10:15
管理者グループ
 
私が同意する場合は、作品にして素晴らしい理論が望むものを...

私は10分を実行するための新しい方式は速いと思うし、何も存続することを知っているゲームを起動は、 CPU 、ビデオなどをエンコードし、クラッシュをしている。
__________________
serverguy

  #7  
Old 2008年09月6日、 13:06
ドナーグループ
 
ロル川ニースsignitureサーバ男、私はオフを脅かそうとするものだったのi実現する前に5分:エ

がクラッシュすることなくサーバ側で実行し、実際に必要か月100 %安定して行う必要がある私はこのプログラムのために良いの使用は、サーバーのオーバーのもの( espessially )を考えているのに便利になります。
  #8  
Old 2008年09月6日、 14:20
管理者グループ
 
引用:
当初の投稿 Spencer2004 View Post
ロル川ニースsignitureサーバ男、私はオフを脅かそうとするものだったのi実現する前に5分:エ

がクラッシュすることなくサーバ側で実行し、実際に必要か月100 %安定して行う必要がある私はこのプログラムのために良いの使用は、サーバーのオーバーのもの( espessially )を考えているのに便利になります。
該当するが、サーバーが正常にオーバーされていません。ミッションクリティカルなものは、複数の冗長性と高ドルのハードウェア上で実行してください。

安定性はかなり速いので、それまでに到達することができますので、より速く、最高のOCテストすることができます私はオーバークロック時に役立つ、新しいクライアントのビルドには、このプログラムを発見した。

ときに他の人のためOCingとして他のユーザーがPCを使用する方法が分からない、私はそれを可能な限り100 %に近いがあるのは避けられない、と考えています。
__________________
serverguy

  #9  
Old 2008年09月7日、 02:37
ドナーグループ
 
また、バグを怖がらせてみましたああ!そのことをいい、私はそれを盗むことができますか?
  #10  
Old 2008年09月7日、 06:06
管理者グループ
 
葉のコースが、私はこのフォーラムには使用しないことをお聞きすることがあります。バグ別のフォーラムに侵入しよう!
__________________
serverguy

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