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携帯電話のCPUパワー




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  #1  
Old 2007年7月13日、10:55
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トムズハードウェアのモバイルCPU用のビット哀れです。だから誰でも、私に教えてください以下のプロセッサの電源をオン誰もいない。

私はこのラップトップに£ 299.99支払わ

インテルデュアルコアT2060 1MBのキャッシュ、1.60GHz
1GB以上のRAM、80GBのHDD、Vista Premiumをサポート。インテル950グラフィックス

オンラインショップを私は、この私はもともとは在庫切れだったよう命じたものとして送られます。

インテルデュアルコアT2050、2MBキャッシュ、1.60GHz
1GB以上のRAM、120GBのハードディスク、XPメディアセンター。インテル950グラフィックス

2番目のラップトップ£ 50以上だったが、余分なペニー料はなかったが、どのノートパソコンより良いですか?また、私自身の個人的なノートパソコンCore 2 DuoプロセッサT5200@1.60GHzしています。どのようにきちんとされている私のathlon 64ビット3000を使用するために使用のデスクトッププロセッサと比較して+?であり、T5500は多くのより悪い?

私は公正なコンピュータだすべてがそれを知って以来、ペンティアムのPentium D 530などのような名前だ、私の能力善悪の区別を認識することがなくしてしまった。


psのです。誰でもラップトップを探しているインテル950分の945開先のグラフィックスプロセッサを搭載したノートパソコンを却下しなければ、素晴らしい小さなことです!これのGeForceへ6150の手を打つ。
  #2  
Old 2007年7月13日、 11:31
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引用:
当初の投稿 Zathura View Post
トムズハードウェアのモバイルCPU用のビット哀れです。だから誰でも、私に教えてください以下のプロセッサの電源をオン誰もいない。

私はこのラップトップに£ 299.99支払わ

インテルデュアルコアT2060 1MBのキャッシュ、1.60GHz
1GB以上のRAM、80GBのHDD、Vista Premiumをサポート。インテル950グラフィックス

オンラインショップを私は、この私はもともとは在庫切れだったよう命じたものとして送られます。

インテルデュアルコアT2050、2MBキャッシュ、1.60GHz
1GB以上のRAM、120GBのハードディスク、XPメディアセンター。インテル950グラフィックス

2番目のラップトップ£ 50以上だったが、余分なペニー料はなかったが、どのノートパソコンより良いですか?また、私自身の個人的なノートパソコンCore 2 DuoプロセッサT5200@1.60GHzしています。どのようにきちんとされている私のathlon 64ビット3000を使用するために使用のデスクトッププロセッサと比較して+?であり、T5500は多くのより悪い?

私は公正なコンピュータだすべてがそれを知って以来、ペンティアムのPentium D 530などのような名前だ、私の能力善悪の区別を認識することがなくしてしまった。


psのです。誰でもラップトップを探しているインテル950分の945開先のグラフィックスプロセッサを搭載したノートパソコンを却下しなければ、素晴らしい小さなことです!これのGeForceへ6150の手を打つ。
私の意見は?

2番目のlappy、私は統合されたソリューションのグラフィックスを盗む、システムのRAMが1GBのRAMをOSを実行するのギグよりも小さいままでVistaを実行しているのは嫌だXP用のスイートスポット、2GBのVistaのより多くのリソースとしての飢えている。

Plusでは、大規模のhddを得る。私はVista Premiumに私のlappyアップグレードしたが背筋をメディアセンターに行きました。

T2060はCore Duoを1.6GHzの、533Mhzの時のFSB、1MBのキャッシュ。
T2050はCore Duoを1.6GHzの、533Mhzの時のFSB、2MBのキャッシュ。

として、本当にゲームの余分な1MBのキャッシュのlappy便利なのアプリケーションに来る上に存在しないことはほとんどすべてのやつは言う。また、それらは両方の消費電力(31ワット)の同じ量が必要です。

T5200のathlonに比べてはるかに高速なCPUです。また、多くのT5500は以上を失うことはありません。その遅いのFSB(533Mhzの時に667MHzのに反対することを確認する)が、として、1.83GHzのではなく、あなたが本当に現実世界のアプリ、最も顕著な違いは、CPUの速度、1.6GHzのされ、この通知されません。どのように見事なコア2のアーキテクチャを考慮したが230MHzの違いが出るということです差のビットです。
__________________
より良いし、錠剤、私は自分の処女を失った後に停止ないジョーク私は2-3年と2週間の避妊のRS演奏を聞いたすごいです。

- Kanoakavirus
__________________

マイシステム: ズームレンズを用いた

プロセッサ(秒) :
E8400@3.6ghz ( 400x9 ) @ 1.15v
マザーボード:
英語Asus P5Kプレミアム
RAMメモリ:
2GBの支配者8500
グラフィックカード(秒) :
BFG 8800GT
サウンドカード:
Xfi Extremegamer
ハードドライブ(複数) :
内線3.35TBのストレージ。 INTは2TBのストレージ
光学ドライブ(複数) :
LG電子GGC H20L
ケース/ PSU :
Enermax 720ワット
冷却:
AC7
ネットワーク/インターネット:
モニタ(秒) :
245B 、 931B (三星)
オペレーティングシステム(秒) :
Vistaの32P
  #3  
Old 2007年7月13日、11:42
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引用:
当初の投稿 アレックス View Post
私の意見は?

2番目のlappy、私は統合されたソリューションのグラフィックスを盗む、システムのRAMが1GBのRAMをOSを実行するのギグよりも小さいままでVistaを実行しているのは嫌だXP用のスイートスポット、2GBのVistaのより多くのリソースとしての飢えている。

Plusでは、大規模のhddを得る。私はVista Premiumに私のlappyアップグレードしたが背筋をメディアセンターに行きました。

T2060はCore Duoを1.6GHzの、533Mhzの時のFSB、1MBのキャッシュ。
T2050はCore Duoを1.6GHzの、533Mhzの時のFSB、2MBのキャッシュ。

として、本当にゲームの余分な1MBのキャッシュのlappy便利なのアプリケーションに来る上に存在しないことはほとんどすべてのやつは言う。また、それらは両方の消費電力(31ワット)の同じ量が必要です。
もいくつかのゲームをノートパソコン上で再生されます。同じグラフィックで自分自身のノートパソコンはできます(も)highish設定、ドーン戦争の高い設定に戻る設定とFIA GTR2上トゥームレイダーアニバーサリーを再生できるよう、すべてのゲームは、少なくとも25fpsを取得します。全ての3 1280x800のフル解像度で。私は2GBのDDR2 - 533MHzのいずれの両方のノートPCをアップグレードされます。また、私はVistaの一部のVistaでのみゲームのためだったと思うと思った唯一の理由。
  #4  
Old 2007年7月31日、11:55
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1MBのL2キャッシュ2MBの代わりにTシリーズのペンティアムデュアルコアInfactはC2Dsているだけで。私と1つのt2080@1.73ghzているときに私はcpuzは、core2duoのYonahコアを示しています。その欠点は、そののFSBのみ533これであなたのFSBラムを下げるため動けなくなる場合とほぼ同じコストで667MHzのものを持っていることです。私のノートパソコンt2080 1,73および@ 1ギガのRAM NFSの炭素とした。これは大きな時間を吸い込ま、私evnグラフィックスそれに224メガバイトにdediatedていた。
  #5  
Old 2007年8月1日、12:53
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引用:
当初の投稿 ジーフォース View Post
1MBのL2キャッシュ2MBの代わりにTシリーズのペンティアムデュアルコアInfactはC2Dsているだけで。私と1つのt2080@1.73ghzているときに私はcpuzは、core2duoのYonahコアを示しています。その欠点は、そののFSBのみ533これであなたのFSBラムを下げるため動けなくなる場合とほぼ同じコストで667MHzのものを持っていることです。私のノートパソコンt2080 1,73および@ 1ギガのRAM NFSの炭素とした。これは大きな時間を吸い込ま、私evnグラフィックスそれに224メガバイトにdediatedていた。
Tシリーズの途中で異なります。私の個人的T5200、T2050も2Mバイトのキャッシュが2Mバイトのキャッシュしています。 RAMの速度は本当に、私の個人的なノートパソコン特に大きな問題isn'tのathlon 64 3000からのアップグレード+ DDR266(1.5GBの)を使用しています。

私は低い私のラップトップの設定を医学に私のラップトップ(128MB以上のインテルGMA 950)1280 × 800での共有NFS mW未満、再生することができます。次に、グラフィックの共有を再度持つときには2GBのが、爆笑されRAMを傷つけていません。

ので非常に高速は、詳細を確認する場合にのみ移動アレント見得る気づくことはありませんヒューという音のレースゲームでは、それが大きな問題dont場合トップのグラフィックがあることはない。かげろう、被写界深度のような余分な特殊効果(物事の遠くぶれ)とこのような見栄えがするが、それはほとんどの道路に集中しにくくする。
  #6  
Old 2007年8月1日、20:10
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引用:
当初の投稿 Zathura View Post
Tシリーズの途中で異なります。私の個人的T5200、T2050も2Mバイトのキャッシュが2Mバイトのキャッシュしています。 RAMの速度は本当に、私の個人的なノートパソコン特に大きな問題isn'tのathlon 64 3000からのアップグレード+ DDR266(1.5GBの)を使用しています。

私は低い私のラップトップの設定を医学に私のラップトップ(128MB以上のインテルGMA 950)1280 × 800での共有NFS mW未満、再生することができます。次に、グラフィックの共有を再度持つときには2GBのが、爆笑されRAMを傷つけていません。

ので非常に高速は、詳細を確認する場合にのみ移動アレント見得る気づくことはありませんヒューという音のレースゲームでは、それが大きな問題dont場合トップのグラフィックがあることはない。かげろう、被写界深度のような余分な特殊効果(物事の遠くぶれ)とこのような見栄えがするが、それはほとんどの道路に集中しにくくする。

私は個人的ぼかし、垂直同期、霧、日陰などのため、非常に邪魔され、ハードドライブになりますようにほとんどすべての特殊効果を削除します。
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