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集亲理论




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  #1  
Old 2009年1月3日,22:08
会员组
 
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喂,
是否有可能设立的亲和力,使一个处理器将处理与游戏和其他所有的后台任务。因为只有一套亲工程单一进程!
  #2  
Old 2009年1月4日,03:06
捐助小组
 
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您试图影响调度保持积极的比赛?这更是一个功能的增加默认处理器优先的比赛,而不是操纵亲和力。这将保证您的处理器,而所有的后台任务它们之间的斗争,以便访问其他。排序的-你会得到明显没有一个处理器如果您闲置,您可能会在处理闲置条款往往期望。这并不意味着你换出和间接下重新启动。
__________________

我的系统: 蒂姆

处理器(补) :
速龙64 3500 +
主板:
华硕A8N - VM的脊髓型颈椎病
RAM存储器:
海盗船PC3200氯气的DDR - 400 2GB的
图形卡(补) :
搭载NVIDIA GeForce 6600的512Mb
声卡:
樱桃遥感6000 M键盘
硬盘驱动器(补) :
Barracuda.7 + 2x200GB 58MB / s的持续
光盘驱动器(补) :
三星DVD - ROM光碟的Ts - H352
案例/电源:
曜女高音
冷却:
库存
网络/互联网:
Telewest 2x20Mb/sec
监视器(补) :
分辨率平板
作业系统(补) :
Slackware的( 2.6.27.7 ) ( Fluxbox )
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