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SSHのXbox Liveのために?




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  #1  
Old 第1回09月2008 、 14:25
会員グループ
 
Default SSHのXbox Liveのために?

こんにちは、私は少し専門的過ぎているかどうかは分かりませんが、ここに行く..私はトラフィックシェーピングの犠牲者になったということを考えると今は(ほとんど)誰でもこの問題を回避するのを知っている場合、すなわち、アンプレイアブルの深刻な遅れながらXbox Liveの演奏きたよ。私の曲をカバー。 SSHのトンネリングを可能にすることができます私は何とか自分のISPや速度制限をすることはできませんので私の接続を暗号化する別の方法。

私は、 8メガ有線接続し、静的IPの設定だけでなく、ポート転送などがあるが、限られたが、約30分後にそうすること。

ありがとう
  #2  
Old 第1回09月2008 、 14:29
管理者グループ
 
Default SSHのXbox Liveのために?

speedtest場合は、何のpingソートの速度を取り戻すかを実行することがありますか?

多くの場合はダウンロードしていますか?
__________________

マイシステム: Hybr !エ

プロセッサ(秒) :
英語AMDのTurion 64 X2のTL - 64 2.2GHzの
マザーボード:
のHPのnForce 560
RAMメモリ:
は2GBのDDR2 PC2 - 5300
グラフィックカード(秒) :
オンボードのNVIDIA 7150M統合
サウンドカード:
5.1オンボード統合
ハードドライブ(複数) :
250ギガバイト5400RPM SATA300
光学ドライブ(複数) :
18倍速のCD / DVDRW - DLがのATA
ケース/ PSU :
在庫のHP
冷却:
在庫のHP
ネットワーク/インターネット:
10/100のNIC /ケーブルは10MBヴァージン
モニタ(秒) :
17 " WXGA +のHDワイドBrightView
オペレーティングシステム(秒) :
Windows 7のアルティメット32
  #3  
Old 第1回09月2008 、 14:37
会員グループ
 
Default SSHのXbox Liveのために?

うん、平約110の平均は、通常は6500 Kbpsのダウンロード
  #4  
Old 8 09 2008 、 14:40
管理者グループ
 
Default SSHのXbox Liveのために?

引用:
当初の投稿 Breaker3D View Post
うん、平約110の平均は、通常は6500 Kbpsのダウンロード
Thatsかなり良い。

トンネルにはプロキシを経由するすべてのルータを設定するには、おそらくさらに多くの場合はスローダウンすることができます。

ダウンロードを中止するかもしれないので、たくさんの時間とし、 ISPに非常にうまくapollogize 。違法なものがさらに多くの場合はQoSのターゲットしてダウンロードしてください。
__________________
serverguy

__________________

マイシステム: 日食

プロセッサ(秒) :
インテルC2D E7200 @ OC'd 3.6Ghz
マザーボード:
英語ASUS P5Q Proの
RAMメモリ:
英語OCZ 8GBの800MHzの
グラフィックカード(秒) :
Saphire Radeon 4850
サウンドカード:
オンボード
ハードドライブ(複数) :
広大な
光学ドライブ(複数) :
ソニーアル安っぽい1 。
ケース/ PSU :
Antec 、三十
冷却:
北極クーラー7 Proは、 3ケースファン。
ネットワーク/インターネット:
タイタンのADSL
モニタ(秒) :
デュアル19 "液晶
オペレーティングシステム(秒) :
XP SP3を
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