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#1
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| 모두 안녕. 한마디로, 내 문제는 (그리고 절 믿으세요,이 나오기 시작했습니다 해결하기 위해 내가 생각했던 것보다 훨씬 더 많은 어려움이있을 것으로) : 어떻게 수직 동기화 (vsync) 해제하려면? 내가 가진 : - 운영 체제 : 윈도우 비스타 홈 프리미엄 버전 : 6.0.6001 빌드 6001 서비스 팩 1 - 디스플레이 어댑터 : ATI 라데온 3100 그래픽 - 모니터 : 일반 PnP 모니터 - DirectX 버전 : DirectX 10을 - 해상도 : 1440 * 900 - 내 그래픽 소프트웨어에 대한 상세 정보 (ATI의 카탈리스트 컨트롤 센터에서 제공) : 드라이버 패키지 버전 8.612 - 090428a - 080268C - ATI의 카탈리스트 ™ 버전 5월 9일 공급자은 ATI Technologies Inc 의 2D Driver 버전 8.01.01.899 2 차원 드라이버 파일 경로 / REGISTRY/MACHINE/SYSTEM/ControlSet001/Control/Class / (4D36E968 - E325 - 11CE - BFC1 - 08002BE10318) / 0000 Direct3D를 버전 8.14.10.0662 OpenGL 버전 6.14.10.8664 카탈리스트 ™ 컨트롤 센터 버전 2009.0428.2132.36839 마치 내가 멍청한 놈 해요,하지만 난 이미 다음과 같은 것들과 함께 vsync 해제하려고 소리 : - ATI의 트레이 도구 (최신 버전) - ATI의 카탈리스트 컨트롤 센터 (최신 버전) - 비활성화 데스크톱 창 관리자 및 에어로 인터페이스 (나는 그들을 강제로 함께 할 수있는 뭔가가 들었 vsync) 물론 난 ATI의 트레이 도구와 ATI 카탈리스트 컨트롤 센터에서 vsync 스위치를 발견했다. 하지만 비록 제가 "항상 안 함"으로 전환, 그렇지 터지지 않는다. 그것을 어떻게 아냐 알지? 글쎄, 이유는 게임 (vsync 제가 그만 놀고 싶어) 60 (200 vsync에서 많은 이상)해야 fps의 말을 계속했다. 이 게임은 안돼 - vsync 스위치 옵션을 구축하고있다. 난 게임의 이름을 언급하지 중요하다고 생각하지 않습니다. 때문에 프로그램 vsync off가 생각이 이상이지만, 이것은 거짓이다. 나는 그 문제는 Windows Vista에서 발생합니다 믿기 시작했습니다. 또한 DirectDraw 가속이 vsync 가지 영향을 들었지만, Dxdiag.exe에서 해제할 수없습니다. 포럼에 대한 도움을 난, 난 그냥 브라우징 봤는데 - 1 시간에 대한 문제를 해결하기 위해이 간단한 - 들리는에게 물어본 적이있다. 나 좀 도와 줘요, 제발 당신의 명성을 유지하기 위해서! |
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#2
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| , 그것의 모든 드라이버를 통해 처리하고있다면 그것을 모든 관련 프로그램에서이 게임의 가능성이 최대 프레임 CVAR, Vista의 그것과 아무 상관이없는 당신은 드라이버에서 해제했습니다. 일종의 무의미의 60fps 어쨌든 정말 아무 영향을주지 않는 방법을 통해보고,하지만 나는 당신의 이유가 있다고 가정합니다.
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"난 네가 너무 좋아, 내 아내의 시스템의 모든 잡음이 있었던 P182 사랑하고, 청소에 필요한 모든 종류의, 난 그녀를 하나 구입했다. 그렇다면, 내가 고양이 싶었, 난 P182 구입. P182 고양이 라기보다는 아니다 하지만 여전히 훌륭한 살. " 내 시스템 : 日夏子
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